Городские циклы: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
В Годвилль телепортов (уже?) нету, и проверять нечего. Убрано упоминание о рандомных картах, ещё пара микродополнений.
м (викификатор, мелочи)
(В Годвилль телепортов (уже?) нету, и проверять нечего. Убрано упоминание о рандомных картах, ещё пара микродополнений.)
Строка 27: Строка 27:
[[Файл:Статистическое расположение.png|thumb|right|250px|Рисунок 1.]]  
[[Файл:Статистическое расположение.png|thumb|right|250px|Рисунок 1.]]  


Клад на рандомных картах всегда располагается по диагонали от входа (а точнее со сдвигом от входа не менее трёх клеток по вертикали и горизонтали), причём не ближе чем в 4, а чаще всего — в 5-7 клетках от него. Смотри Рисунок 1 (статистика по 189 подземельям; серые квадраты, сдвинутые относительно красного, тем темнее, чем чаще в клетке, соответственно сдвинутой относительно входа, расположен клад).
Клад в подземельях (за исключением Аквариумов и Зверинцев) всегда располагается по диагонали от входа (а точнее со сдвигом от входа не менее трёх клеток по вертикали и горизонтали), причём не ближе чем в 4, а чаще всего — в 5-7 клетках от него. Смотри Рисунок 1 (статистика по 189 подземельям; серые квадраты, сдвинутые относительно красного, тем темнее, чем чаще в клетке, соответственно сдвинутой относительно входа, расположен клад).


Если на карте есть тайная комната, то клад ''обычно'' (но не всегда) находится в том же направлении от входа, что она, причём не менее чем в пяти шагах от неё и, вероятно, не ближе ко входу, чем сама комната.
Если на карте есть тайная комната, то клад ''обычно'' (но не всегда) находится в том же направлении от входа, что она, причём не менее чем в пяти шагах от неё и, вероятно, не ближе ко входу, чем сама комната.
Строка 34: Строка 34:
После достройки храма герой, возвращаясь в Годвилль, получает различные бонусы. Эти бонусы во многом определяются промежутком между его предыдущим и нынешним посещением.
После достройки храма герой, возвращаясь в Годвилль, получает различные бонусы. Эти бонусы во многом определяются промежутком между его предыдущим и нынешним посещением.


Так, при возвращении героя в Годвилль герой может получить бревно не чаще чем раз в 12 часов, а аккумулятор — не чаще, чем раз в 8 часов. Если ни то, ни другое невозможно, то герой получает деньги (3-5 тысяч). Если же герой вернулся в столицу менее чем через час, то он ничего не получает. '''Важно!''' В рамках [https://godville.net/forums/redirect_to_post/7?post=1244807 планового низведения микроменеджмента], в этот алгоритм добавлена некая вероятностная составляющая, поэтому результат от посещения храма предсказать теперь практически невозможно.
Так, при возвращении героя в Годвилль герой может получить бревно не чаще чем раз в 12 часов, а аккумулятор — не чаще, чем раз в 8 часов. Если ни то, ни другое невозможно, то герой получает деньги (3-5 тысяч). Если же герой повторно вернулся в столицу менее чем через час, то он ничего не получает. '''Важно!''' В рамках [https://godville.net/forums/redirect_to_post/7?post=1244807 планового низведения микроменеджмента], в этот алгоритм добавлена некая вероятностная составляющая, поэтому точный результат от посещения храма предсказать теперь практически невозможно (интервалы в 8 и 12 часов указаны как наиболее вероятные, но всё же примерные).


== Выплавка золотого кирпича ==
== Выплавка золотого кирпича ==
Закономерность успешной выплавки определённо существует, но, как ни странно, практически не изучена. Считается, что количество золотых монет в кармане героя прямо пропорционально вероятности успешной выплавки золотого кирпича. Кроме того, по информации [http://godville.net/blog/post/187 свыше] плохими влияниями золото плавится лучше, чем хорошими.
Закономерность успешной выплавки определённо существует, но, как ни странно, практически не изучена. Считается, что количество золотых монет в кармане героя прямо пропорционально вероятности успешной выплавки золотого кирпича. Кроме того, по информации [http://godville.net/blog/post/187 свыше], плохими влияниями золото плавится лучше, чем хорошими.


''Для этой главы требуются мабританские исследователи''.
''Для этой главы требуются мабританские исследователи''.
Строка 52: Строка 52:
* При сделанном задании и красном здоровье герой пойдёт в столицу на немного урезанный и развёрнутый цикл — '''ТЛМ'''.<ref>При этом,
* При сделанном задании и красном здоровье герой пойдёт в столицу на немного урезанный и развёрнутый цикл — '''ТЛМ'''.<ref>При этом,
  если во время '''Т'''орговли вылечить героя, цикл сменится на '''ТПМ'''.</ref>
  если во время '''Т'''орговли вылечить героя, цикл сменится на '''ТПМ'''.</ref>
* Отправка героя телепортационным трофеем во время возвращения с выполненным заданием на красном (а также жёлтом и, видимо, и зелёном) здоровье оставит только '''ЛМ''', после чего герой получит задание и начнёт выполнять его с нулевого столба, независимо от города, куда он попал. К нулевому столбу он попадает сразу при выходе из города (одномоментно без движения назад, к столице).<ref>В этом состоит отличие от естественного прихода после задания в Годвилль, где герой продаёт трофеи, а при жёлтом и зелёном здоровье ещё и не лечится. Естественно, храмовая плюшка в виде денег, пранозаряда, бревна или опыта при телепортировании не получается (хотя хорошо бы проверить это в случае телепорта в сам Годвилль).</ref> Но из этого правила есть исключение: если герой в ранге до грандмастера получает рандомное задание на смену гильдии, из-за свойств такого задания телепортации не происходит, и герой начинает выполнять смену от того города, в котором находился.
* Отправка героя телепортационным трофеем во время возвращения с выполненным заданием на красном (а также жёлтом и, видимо, и зелёном) здоровье оставит только '''ЛМ''', после чего герой получит задание и начнёт выполнять его с нулевого столба, независимо от города, куда он попал. К нулевому столбу он попадает сразу при выходе из города (одномоментно без движения назад, к столице).<ref>В этом состоит отличие от естественного прихода после задания в Годвилль, где герой продаёт трофеи, а при жёлтом и зелёном здоровье ещё и не лечится.</ref> Но из этого правила есть исключение: если герой в ранге до грандмастера получает рандомное задание на смену гильдии, из-за свойств такого задания телепортации не происходит, и герой начинает выполнять смену от того города, в котором находился.
* Отправка героя с '''Т'''орговли в городе телепортационным трофеем оставит только '''М'''.
* Отправка героя с '''Т'''орговли в городе телепортационным трофеем оставит только '''М'''.
* Отправка героя с '''П'''ьянки или '''М'''олитвы в городе телепортационным трофеем оставит только '''М'''.
* Отправка героя с '''П'''ьянки или '''М'''олитвы в городе телепортационным трофеем оставит только '''М'''.
Строка 65: Строка 65:
* Вызвать босса активируемым трофеем можно из города, если герой пришёл туда только на '''Л'''ечение.
* Вызвать босса активируемым трофеем можно из города, если герой пришёл туда только на '''Л'''ечение.
* Если героя, уже находящегося в городе, отправить в [[Подземелья|подземелье]] — по возвращении он продолжит цикл с того же этапа, на котором прервался.
* Если героя, уже находящегося в городе, отправить в [[Подземелья|подземелье]] — по возвращении он продолжит цикл с того же этапа, на котором прервался.
* Пополнение вещмешка, если герой собрался в город просто на лечение, не поможет организовать полный цикл.


== Примечания ==
== Примечания ==
255

правок

Навигация