634
правки
(Дуэли) |
(Подземелья) |
||
| Строка 49: | Строка 49: | ||
%random_god% — случайное божество<br> | %random_god% — случайное божество<br> | ||
%random_equip% — снаряжение<br> | %random_equip% — снаряжение<br> | ||
%hp% — очки здоровья ( | %hp% — очки здоровья (вести)<br> | ||
%artifact% — трофей (над которым производится действие?)<br> | %artifact% — трофей (над которым производится действие?)<br> | ||
%v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br> | %v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br> | ||
%var% — лут из морской твари (морские)<br> | %var% — лут из морской твари (морские)<br> | ||
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльная\морская)<br> | %attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльная\подземная\морская)<br> | ||
%attacker% — имя атакующего (активного) героя (дуэльная)<br> | %attacker% — имя атакующего (активного) героя (дуэльная)<br> | ||
%defender% — имя защищающегося героя (дуэльная)<br> | %defender% — имя защищающегося героя (дуэльная)<br> | ||
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльная)<br> | %random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльная)<br> | ||
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя (будет потерян) (дуэльная)<br> | %attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя (будет потерян). (дуэльная)<br> | ||
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльная)<br> | %attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльная)<br> | ||
%attacker_motto% — девиз атакующего героя (дуэльная)<br> | %attacker_motto% — девиз атакующего героя (дуэльная)<br> | ||
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэльная)<br> | %attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэльная)<br> | ||
%item% — предмет снаряжения героя<br> | %item% — предмет снаряжения героя<br> | ||
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии (подземная)<br> | |||
%dir% — направления (подземные)<br> | |||
%boss% — босс<br> | |||
== Фразы == | == Фразы == | ||
| Строка 151: | Строка 153: | ||
%random_monster%, %attacker%, %defender%, %random_opponent%, %attacker_drop_artifact%, | %random_monster%, %attacker%, %defender%, %random_opponent%, %attacker_drop_artifact%, | ||
%attacker_random_artifact%, %attacker_motto%, % | %attacker_random_artifact%, %attacker_motto%, %attacker_random_equipment%, %attacker_godname% %v%. | ||
* Кроме категории «Глас божий», в которой поддерживается переменная '''%god_phrase%'''. | * Кроме категории «Глас божий», в которой поддерживается переменная '''%god_phrase%'''. | ||
| Строка 168: | Строка 170: | ||
Гендерные переменные: пол активного героя: {|}, пол его бога: {|||}. | Гендерные переменные: пол активного героя: {|}, пол его бога: {|||}. | ||
Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные: | |||
%attacker%, %attacker_motto%, %attacker_godname%, %random_attacker%, %dir%, %v%. | |||
* Категория: «Встреча босса», '''+ %boss%'''. | |||
* | * Категория: «Глас», '''+ %god_phrase%'''. | ||
* | |||
%attacker% — имя активного в этом ходу героя (нашедшего клад/попавшего в ловушку/…)<br> | |||
%attacker_motto% — девиз активного героя<br> | |||
%attacker_godname% — имя бога активного героя<br> | |||
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии<br> | |||
%dir% — направление<br> | |||
%boss% — босс<br> | |||
== Заплывы == | == Заплывы == | ||
правки