Переменные: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Подземелья
(Дуэли)
(Подземелья)
Строка 49: Строка 49:
%random_god% — случайное божество<br>
%random_god% — случайное божество<br>
%random_equip% — снаряжение<br>
%random_equip% — снаряжение<br>
%hp% — очки здоровья (только для вестей)<br>
%hp% — очки здоровья (вести)<br>
%artifact% — трофей (над которым производится действие?)<br>
%artifact% — трофей (над которым производится действие?)<br>
%v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br>
%v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br>
%dir% — направления (подземные)<br>
%var% — лут из морской твари (морские)<br>
%var% — лут из морской твари (морские)<br>
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльная\морская)<br>
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльная\подземная\морская)<br>
%attacker% — имя атакующего (активного) героя (дуэльная)<br>
%attacker% — имя атакующего (активного) героя (дуэльная)<br>
%defender% — имя защищающегося героя (дуэльная)<br>
%defender% — имя защищающегося героя (дуэльная)<br>
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльная)<br>
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльная)<br>
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя (будет потерян) (дуэльная)<br>
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя (будет потерян). (дуэльная)<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльная)<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльная)<br>
%attacker_motto% — девиз атакующего героя (дуэльная)<br>
%attacker_motto% — девиз атакующего героя (дуэльная)<br>
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэльная)<br>
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэльная)<br>
%item% — предмет снаряжения героя<br>
%item% — предмет снаряжения героя<br>
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии (подземная)<br>
%dir% — направления (подземные)<br>
%boss% — босс<br>


== Фразы ==
== Фразы ==
Строка 151: Строка 153:


%random_monster%, %attacker%, %defender%, %random_opponent%, %attacker_drop_artifact%,  
%random_monster%, %attacker%, %defender%, %random_opponent%, %attacker_drop_artifact%,  
%attacker_random_artifact%, %attacker_motto%, %attacker_random_artifact%, %attacker_godname% %v%.
%attacker_random_artifact%, %attacker_motto%, %attacker_random_equipment%, %attacker_godname% %v%.


* Кроме категории «Глас божий», в которой поддерживается переменная '''%god_phrase%'''.
* Кроме категории «Глас божий», в которой поддерживается переменная '''%god_phrase%'''.
Строка 168: Строка 170:
Гендерные переменные: пол активного героя: {|}, пол его бога: {|||}.
Гендерные переменные: пол активного героя: {|}, пол его бога: {|||}.


%attacker% — имя активного в этом ходу героя (нашедшего клад/попавшего в ловушку/…)
Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные:
%attacker_motto% — девиз активного героя
%attacker_godname% — имя бога активного героя
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии
%dir% — направление


=== Комнаты ===
%attacker%, %attacker_motto%, %attacker_godname%, %random_attacker%, %dir%, %v%.
* «Пустая» комната
* Комната-подсказка
* Комната-ловушка
* Комната-бонус


=== Направления ===
* Категория: «Встреча босса», '''+ %boss%'''.
* Можно идти на
* Категория: «Глас», '''+ %god_phrase%'''.
* Герои идут на


=== События ===
%attacker% — имя активного в этом ходу героя (нашедшего клад/попавшего в ловушку/…)<br>
* Спуск в подземелье
%attacker_motto% — девиз активного героя<br>
* Намек на босса рядом
%attacker_godname% — имя бога активного героя<br>
* Встреча босса
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии<br>
* Нахождение сокровищницы
%dir% — направление<br>
* Случайное редкое событие
%boss% — босс<br>
* Другое
 
=== Влияния ===
* Сделать хорошо
* Сделать плохо
* Сделать чудо
* Глас


== Заплывы ==
== Заплывы ==

Навигация