Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Дуэли
Строка 54: Строка 54:  
%dir% — направления (подземные)<br>
 
%dir% — направления (подземные)<br>
 
%var% — лут из морской твари (морские)<br>
 
%var% — лут из морской твари (морские)<br>
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльные\морские)<br>
+
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльная\морская)<br>
%attacker% — атакующий (дуэльные)<br>
+
%attacker% — имя атакующего (активного) героя (дуэльная)<br>
%defender% — защищающийся (дуэльные)<br>
+
%defender% — имя защищающегося героя (дуэльная)<br>
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльные)<br>
+
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльная)<br>
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br>
+
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя (будет потерян) (дуэльная)<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br>
+
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльная)<br>
%attacker_motto% — девиз атакующего героя<br>
+
%attacker_motto% — девиз атакующего героя (дуэльная)<br>
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя<br>
+
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэльная)<br>
 
%item% — предмет снаряжения героя<br>
 
%item% — предмет снаряжения героя<br>
      
== Фразы ==
 
== Фразы ==
Строка 148: Строка 147:  
== Дуэли ==
 
== Дуэли ==
 
Гендерные переменные {|}, пол защищающегося: {||}, пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}.
 
Гендерные переменные {|}, пол защищающегося: {||}, пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}.
 +
 +
Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные:
 +
 +
%random_monster%, %attacker%, %defender%, %random_opponent%, %attacker_drop_artifact%,
 +
%attacker_random_artifact%, %attacker_motto%, %attacker_random_artifact%, %attacker_godname% %v%.
 +
 +
* Кроме категории «Глас божий», в которой поддерживается переменная '''%god_phrase%'''.
    
%attacker% — имя атакующего (активного) героя<br>
 
%attacker% — имя атакующего (активного) героя<br>
Строка 158: Строка 164:  
%random_opponent% — имя одного из сражающихся противников (при этом его пол определить нельзя)<br>
 
%random_opponent% — имя одного из сражающихся противников (при этом его пол определить нельзя)<br>
 
%random_monster% — случайный монстр<br>
 
%random_monster% — случайный монстр<br>
  −
=== Хроника боя ===
  −
* Атака героя
  −
* Промах героя
  −
* Применение умения
  −
* Фраза-пустышка
  −
* Атака монстра-босса
  −
* Промах монстра-босса
  −
* Начало дуэли
  −
* Окончание дуэли
  −
* Другое
  −
  −
=== Влияния ===
  −
* Сделать хорошо
  −
* Сделать плохо
  −
* Сделать чудо
  −
* Глас божий
  −
* Реакция на глас божий
      
== Подземелья ==
 
== Подземелья ==
Строка 253: Строка 241:  
== Газета ==
 
== Газета ==
 
Раздел не оперируется.
 
Раздел не оперируется.
 +
 +
Газетные переменные:
    
%random_town%, %random_town2%<br>
 
%random_town%, %random_town2%<br>

Навигация