634
правки
мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Божества: Велик{ий|||ая}.<br> | Божества: Велик{ий|||ая}.<br> | ||
В статье они будут упоминаться | В статье они будут упоминаться в начале каждой главы. | ||
* '''Процентные переменные''', самый многочисленный вид. Начинаются и оканчиваются символом «%». Они предназначены для вставки в креатив игровых объектов, субъектов, гласов, девизов и многого другого. | * '''Процентные переменные''', самый многочисленный вид. Начинаются и оканчиваются символом «%». | ||
Они предназначены для вставки в креатив игровых объектов, субъектов, гласов, девизов и многого другого. | |||
%pet_name% — имя питомца<br> | %pet_name% — имя питомца<br> | ||
Строка 64: | Строка 65: | ||
== Фразы == | == Фразы == | ||
Гендерные переменные: героя {|}, знакомого {||}, божества {|||}. | |||
=== Случайные === | === Случайные === | ||
Событие в поле | Событие в бою | Событие во время смерти | Событие при лечении | Событие при торговле | Событие на отдыхе в городе | Событие во сне | Событие во время молитвы | Событие при строительстве | Ожидание противника на арене | Мысли о городе | Для торговца лавочника. | <font color="Blue">Событие в поле | Событие в бою | Событие во время смерти | Событие при лечении | Событие при торговле | Событие на отдыхе в городе | Событие во сне | Событие во время молитвы | Событие при строительстве | Ожидание противника на арене | Мысли о городе | Для торговца лавочника.</font> | ||
В все категории в данном разделе поддерживают | В все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | ||
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | %pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | ||
Строка 75: | Строка 77: | ||
%random_item%, %random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | %random_item%, %random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | ||
Кроме категории | Кроме категории | Событие в бою |, в которой дополнительно поддерживается переменная '''%monster%'''. | ||
=== Событийные === | === Событийные === | ||
<font color="Blue">Встреча сильного монстра | Побег от монстра | Смерть от монстра | Победа над монстром | Потеря трофея | Воскрешение | Разворот в город для лечения | Разворот в город для продажи | Растрата золота на отдых | Растрата золота на молитву | Продажа дорогого трофея | Завершение продажи трофеев | Получение нового задания | Растрата золота в сбережения | Окончание ауры | Прибытие в город | Рыбалка.</font> | |||
В все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | |||
%random_monster2%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, %nearby_town%, | |||
%current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, %random_item%, | |||
%random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | |||
Категории: Встреча сильного монстра | Побег от монстра | Смерть от монстра | Победа над монстром, + '''%monster%'''. | |||
Категории: Победа над монстром | Потеря трофея | Рыбалка, + '''%artifact%'''. | |||
Категории: Растрата золота на отдых | Растрата золота на молитву | Продажа дорогого трофея | Растрата золота в сбережения + '''%gold%'''. | |||
=== Влияния === | === Влияния === | ||
Строка 145: | Строка 144: | ||
== Дуэли == | == Дуэли == | ||
Гендерные переменные {|}, пол защищающегося: {||}, пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}. | |||
%attacker% — имя атакующего (активного) героя<br> | %attacker% — имя атакующего (активного) героя<br> | ||
Строка 176: | Строка 175: | ||
== Подземелья == | == Подземелья == | ||
Гендерные переменные: пол активного героя: {|}, пол его бога: {|||}. | |||
%attacker% — имя активного в этом ходу героя (нашедшего клад/попавшего в ловушку/...) | %attacker% — имя активного в этом ходу героя (нашедшего клад/попавшего в ловушку/...) | ||
Строка 209: | Строка 208: | ||
== Заплывы == | == Заплывы == | ||
Гендерные переменные: {|}, пол защищающегося: {||}. Пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}. | |||
%var% — лут из морской твари<br> | %var% — лут из морской твари<br> | ||
%attacker% — имя активного героя | %attacker% — имя активного героя |
правки