12
правок
(+ глава Движение героев по карте) |
Елена 11 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Карта стала доступна богам на {{DateGE|d=18|m=04|y=2018}}. До той поры им приходилось ориентироваться исключительно по столбам и собственной памяти. Чтобы облегчить их страдания были написаны статьи [[Экономика Городов]] и [[Таблица расстояний]]. В | Карта стала доступна богам на {{DateGE|d=18|m=04|y=2018}}. До той поры им приходилось ориентироваться исключительно по столбам и собственной памяти. Чтобы облегчить их страдания, были написаны статьи [[Экономика Городов]] и [[Таблица расстояний]]. В своё время они были весьма серьёзным подспорьем, и хотя не обладали достаточной наглядностью, с их помощью удалось собрать внушительную статистику и сделать выводы о силе свойств тех или иных городов. | ||
Итак, что мы видим на карте. | Итак, что мы видим на карте. | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
{{цитата|На закрученной изящной спиралью траектории видно всё самое важное: треуголку героя, столбы и окрестные города. Столица, очевидно, находится в центре мироздания, а города поменьше расположились вокруг наподобие спутников.| [https://godville.net/blog/post/229 Блог.]}} | {{цитата|На закрученной изящной спиралью траектории видно всё самое важное: треуголку героя, столбы и окрестные города. Столица, очевидно, находится в центре мироздания, а города поменьше расположились вокруг наподобие спутников.| [https://godville.net/blog/post/229 Блог.]}} | ||
При наведении курсора на иконку города | При наведении курсора на иконку города появляется всплывающее меню, где показано расстояние (в столбах) и его полное название. При клике по городу появляется всплывающая подсказка с его свойствами. | ||
Кроме того, раз в день несколько пар городов меняются местами. Происходит это ровно в полночь по московскому времени. Изменившие свое положение города выделены на карте серым цветом. Свойства городов при перемещении не меняются. | Кроме того, раз в день несколько пар городов меняются местами. Происходит это ровно в полночь по московскому времени. Изменившие свое положение города выделены на карте серым цветом. Свойства городов при перемещении не меняются. | ||
Однако, каждое правило содержит исключения<ref>Включая это.</ref>. На карте | Однако, каждое правило содержит исключения<ref>Включая это.</ref>. На карте функцию такого исключения выполняет город [[Гейзенбург]], который не только ежедневно меняет свое положение и свойства, но и не привязан к каким-то определённым столбам, поэтому может появиться где угодно. | ||
== Движение героев по карте == | == Движение героев по карте == | ||
Герои, по мере выполнения задания, движутся по часовой стрелке, последовательно перемещаясь от столба к столбу и от города к городу. Иногда они меняют направление движения и начинают двигаться в противоположном направлении, то есть против часовой стрелки, по направлению к Годвиллю. При этом они могут либо вернуться в последний | Герои, по мере выполнения задания, движутся по часовой стрелке, последовательно перемещаясь от столба к столбу и от города к городу. Иногда они меняют направление движения и начинают двигаться в противоположном направлении, то есть против часовой стрелки, по направлению к Годвиллю. При этом они могут либо вернуться в последний посещённый ими город, либо отправиться непосредственно в Годвилль. Разворот происходит в следующих случаях: | ||
* У героя осталось слишком мало здоровья и он решил подлечиться в больнице. | * У героя осталось слишком мало здоровья, и он решил подлечиться в больнице. | ||
* У героя не осталось места в [[Инвентарь|инвентаре]]. | * У героя не осталось места в [[Инвентарь|инвентаре]]. | ||
* Бог приказал герою вернуться в город [[Глас божий|гласом]]<ref>В этом случае герой | * Бог приказал герою вернуться в город [[Глас божий|гласом]]<ref>В этом случае герой придёт в последний посещённый город.</ref>. | ||
* Герой вышел из стычки с [[Босс-монстры|боссом]] или [[подземелья]] на «красном» здоровье<ref>В этом случае герой | * Герой вышел из стычки с [[Босс-монстры|боссом]] или [[подземелья]] на «красном» здоровье<ref>В этом случае герой придёт в последний посещённый город.</ref>. | ||
Кроме того, героя можно закинуть в произвольное место на карте, активировав [[Активируемые трофеи|телепортационный трофей]]. Или же отправить его сразу в Годвилль через [[Арена|арену]] или в [[Море|морское путешествие]]. Что именно происходит с героями в городе после их возвращения подробно описано в статье [[Вероятность]]. | Кроме того, героя можно закинуть в произвольное место на карте, активировав [[Активируемые трофеи|телепортационный трофей]]. Или же отправить его сразу в Годвилль через [[Арена|арену]] или в [[Море|морское путешествие]]. Что именно происходит с героями в городе после их возвращения подробно описано в статье [[Вероятность]]. | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
* Лечение. Иногда оно стоит 200—400 золотых, иногда попутно выдаёт лечилку, герой лечится примерно от 40 % до 70 % полоски здоровья. | * Лечение. Иногда оно стоит 200—400 золотых, иногда попутно выдаёт лечилку, герой лечится примерно от 40 % до 70 % полоски здоровья. | ||
* Мешок с трофеями. Содержимое очень сильно разнится — от 4-5 нежирных предметов до активашек, включая трибблов. Полученные таким образом «мешки» не требуют праны при активации. | * Мешок с трофеями. Содержимое очень сильно разнится — от 4-5 нежирных предметов до активашек, включая трибблов. Полученные таким образом «мешки» не требуют праны при активации. | ||
* [[Аура]]. Любая, кроме полураспада, массаракша, конфликта, противоречия и тотемизма. При наличии действующей ауры в точке ауру могут поменять, но не продлевают. | * [[Аура]]. Любая, кроме "полураспада", "массаракша", "конфликта", "противоречия" и "тотемизма". При наличии действующей ауры в точке ауру могут поменять, но не продлевают. | ||
* Возможен попутный урон здоровью (30-80хп),<ref>Но не насмерть</ref>. Проценты от текущего здоровья — около 15%. | * Возможен попутный урон здоровью (30-80хп),<ref>Но не насмерть</ref>. Проценты от текущего здоровья — около 15%. | ||
* В ближайшее время | * В ближайшее время за посещение точки ожидается введение специальных заданий. | ||
'''Точка может быть сброшена в случае:''' | '''Точка может быть сброшена в случае:''' | ||
* Арены, тренировки, данжа, моря, то есть герой | * Арены, тренировки, данжа, моря, то есть герой перешёл в дуэльный режим (кроме босса в конце мини-квеста). | ||
* Зацепа и рейд-босса (Зацеп сбрасывает точку даже в случае, если рейда не откопали). | * Зацепа и рейд-босса (Зацеп сбрасывает точку даже в случае, если рейда не откопали). | ||
* Телепортации в город, удалённый от точки на расстояние свыше 50 столбов '''(информация уточняется)'''. | * Телепортации в город, удалённый от точки на расстояние свыше 50 столбов '''(информация уточняется)'''. | ||
* Возврата в ближайший город по красному здоровью, | * Возврата в ближайший город по красному здоровью, переполнения мешка, выполнения квеста, возврата в столицу '''(информация уточняется)'''. | ||
* Смерти героя. | * Смерти героя. | ||
* Входа в [[Торговая лавка|лавку]]. | * Входа в [[Торговая лавка|лавку]]. | ||
Строка 53: | Строка 53: | ||
* Взятием или выполнением мини-квестов, включая бой с боссом мини-квеста. | * Взятием или выполнением мини-квестов, включая бой с боссом мини-квеста. | ||
* Возвращением в ближайший город из-за минимального здоровья или переполнения инвентаря '''(информация уточняется)'''. | * Возвращением в ближайший город из-за минимального здоровья или переполнения инвентаря '''(информация уточняется)'''. | ||
* Выполнением квеста / | * Выполнением квеста / возвратом в столицу, а не в ближайший город, по красному здоровью/переполнению инвентаря, если точка была выдана ближе, чем 50 столб '''(информация уточняется)'''. | ||
------------ | ------------ | ||
<references/> | <references/> |
правок