moder
25 808
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (Готово. Снят in progress) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (запись про трибблов) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
Инвентарь — это своего рода карманы героя, они же рюкзак, они же мешок — вместительные, но, к сожалению, не бездонные ёмкости. К счастью, с ростом [[уровень|уровня]] вместимость инвентаря растёт<ref>Стартовый размер инвентаря в 7 позиций увеличивается на единицу раз в два уровня, начиная со второго. Таким образом, 2‑й уровень даст 8 позиций, 4‑й — 9, 6‑й — 10, и т. д.).</ref> и постепенно приближается к своему максимуму в 50 позиций. Изредка герой умудряется впихнуть в инвентарь один или два «лишних» предмета, если таковые были получены как награда за выполнение квеста или убийство разыскиваемого монстра при уже заполненном вещмешке. А вот при большом количестве трофеев, собранных, например, с [[босс-монстры|босса]], герой сможет взять лишь столько, сколько влезет при обычных условиях. | Инвентарь — это своего рода карманы героя, они же рюкзак, они же мешок — вместительные, но, к сожалению, не бездонные ёмкости. К счастью, с ростом [[уровень|уровня]] вместимость инвентаря растёт<ref>Стартовый размер инвентаря в 7 позиций увеличивается на единицу раз в два уровня, начиная со второго. Таким образом, 2‑й уровень даст 8 позиций, 4‑й — 9, 6‑й — 10, и т. д.).</ref> и постепенно приближается к своему максимуму в 50 позиций. Изредка герой умудряется впихнуть в инвентарь один или два «лишних» предмета, если таковые были получены как награда за выполнение квеста или убийство разыскиваемого монстра при уже заполненном вещмешке. А вот при большом количестве трофеев, собранных, например, с [[босс-монстры|босса]], герой сможет взять лишь столько, сколько влезет при обычных условиях. | ||
== Виды трофеев == | |||
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки, не удаляйте и не переименовывайте его. --> | |||
Все добытые героем вещи можно условно разделить на четыре основных вида, различающиеся как своими свойствами, так и начертанием: ''лечебные'', '''жирные''', '''активируемые @''' и обычные. | |||
* [[Лечебные трофеи]] — отмечены курсивом. Обычно идут в начале списка. | |||
* [[Жирные вещи]] — обозначены жирным шрифтом. Относительно редко встречающиеся ценные трофеи. | |||
* [[Активируемые трофеи|Активируемые]] — обязательно выделяются знаком @ на конце и, как правило, жирным шрифтом. По наведению (или нажатию — в мобильных приложениях) на значок активации появляется информация, содержащая условия и предполагаемый эффект воздействия. Редкие и дорогостоящие трофеи. | |||
* Обычные трофеи (в том числе и [[Гильдия#Именной трофей гильдии|гильд-трофеи]]) — никак не выделяются. Составляют основную массу всех добытых трофеев. | |||
== Полезные знания == | == Полезные знания == | ||
Строка 11: | Строка 20: | ||
В режиме [[арена|арены]], [[тренировочный бой|тренировочного]] боя, [[подземелья]] (а также в режиме дуэли с [[группа монстров|группой монстров]] и некоторыми [[босс-монстры|боссами]]), можно заглянуть в чужой инвентарь и сделать по увиденному какие-то выводы. | В режиме [[арена|арены]], [[тренировочный бой|тренировочного]] боя, [[подземелья]] (а также в режиме дуэли с [[группа монстров|группой монстров]] и некоторыми [[босс-монстры|боссами]]), можно заглянуть в чужой инвентарь и сделать по увиденному какие-то выводы. | ||
В инвентаре могут завестись [[трибблы]] — самостоятельные создания, способные заполнить собой большую часть вещмешка. | |||
В случае [[смерть героя|гибели]] герой теряет содержимое своего инвентаря. | В случае [[смерть героя|гибели]] герой теряет содержимое своего инвентаря. | ||
== Организация инвентаря == | == Организация инвентаря == |