634
правки
м (→Астропрогноз) |
м (→Алгоритм) |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
Обычно каждый цикл оканчивается с полной полоской праны и увеличивает ваш счет в среднем на 7-15 000 з.м. | Обычно каждый цикл оканчивается с полной полоской праны и увеличивает ваш счет в среднем на 7-15 000 з.м. | ||
Несколько разнообразить данный алгоритм можно, если у вас уже достроен [[ковчег]]. В этом случае, если до ближайшего пьющего города еще далеко, а к.д.<ref>cooldown — пауза. В данном случае, до следующего подземелья (4 часа с момента выхода из предыдущего).</ref> на поход подземелья закончится через час-полтора, можно отправить героя в море прогуляться опять-таки [[Моря (тактика заплывов для недонаторов)|на штатной пране]]. Вне зависимости от результатов морской экспедиции, герой выйдет из Годвилля и продолжит выполнять задание с первого столба, а примерно через час будет в | Несколько разнообразить данный алгоритм можно, если у вас уже достроен [[ковчег]]. В этом случае, если до ближайшего пьющего города еще далеко, а к.д.<ref>cooldown — пауза. В данном случае, до следующего подземелья (4 часа с момента выхода из предыдущего).</ref> на поход подземелья закончится через час-полтора, можно отправить героя в море прогуляться опять-таки [[Моря (тактика заплывов для недонаторов)|на штатной пране]]. Вне зависимости от результатов морской экспедиции, герой выйдет из Годвилля и продолжит выполнять задание с первого столба, а примерно через час будет в Больших Бодунах, после чего можно повторить цикл. | ||
Начать путь с первого столба можно и просто отменив задание гласом, однако помните, что после отмены задания возможность разворота гласами не обнуляется, а процент выполнения нового задания начнется с нуля. | Начать путь с первого столба можно и просто отменив задание гласом, однако помните, что после отмены задания возможность разворота гласами не обнуляется, а процент выполнения нового задания начнется с нуля. |
правки