Каракрас: различия между версиями

нет описания правки
(Новая страница: «{{Гильдия | Логотип = Герб Каракраса by Ониэлиал.jpg{{!}}thumb{{!}}Автор герба: {{god|Ониэлиал}} | d = | m…»)
 
Нет описания правки
Строка 29: Строка 29:
== '''''Легенда.''''' ==  
== '''''Легенда.''''' ==  


Разбирая древние рукописи в скриптории города Геролимп, мавританские учёные наткнулись на любопытный манускрипт, написанный невиданным языком. Долгие годы лучшие умы бились над загадкой прошлого, и, наконец, древние письмена поведали удивительную историю:
Разбирая древние рукописи в скриптории города [[Геролимп]], [[Мабританские учёные]] наткнулись на любопытный манускрипт, написанный невиданным языком. Долгие годы лучшие умы бились над загадкой прошлого, и, наконец, древние письмена поведали удивительную историю:


Существовал когда-то давно материк Каракрас, жили на нём люди и эльфы. И вели они масштабные, жестокие и безжалостные войны, не щадя врагов своих, не беря пленных, - то были битвы на уничтожение. Истребление. Геноцид. Захлебнулись в крови города и Священные Рощи, окрасились реки в цвет смерти. Не выдержала земля, вздрогнула, породив Великий Катаклизм. Землетрясение невероятной силы потрясло материк, разрушая, стирая, сминая, чтобы образовать новую складку на своём лике. Так появилась аномалия - Межевой Вал, - разделивший Каракрас на две части: человеческую - Ликсию и эльфийскую - Лигурию.
Существовал когда-то давно материк Каракрас, жили на нём люди и эльфы. И вели они масштабные, жестокие и безжалостные войны, не щадя врагов своих, не беря пленных, - то были битвы на уничтожение. Истребление. Геноцид. Захлебнулись в крови города и Священные Рощи, окрасились реки в цвет смерти. Не выдержала земля, вздрогнула, породив Великий Катаклизм. Землетрясение невероятной силы потрясло материк, разрушая, стирая, сминая, чтобы образовать новую складку на своём лике. Так появилась аномалия - Межевой Вал, - разделивший Каракрас на две части: человеческую - Ликсию и эльфийскую - Лигурию.
Строка 91: Строка 91:
***
***


'''Вадим21081966''', '''Кровавая Матильда''', '''Glorya''', '''Kuraga''' и '''Феварин''' упорно шагали вперёд. Вадим 21081966, в прошлом муляр-таш, вывел команду достаточно близко к точке назначения. Но то ли лес был против их визита, то ли сказывалась неподготовленность остальной команды – дорога вышла угнетающей.
'''Вадим21081966''', '''Кровавая Матильда''', '''Glorya''', '''Kuraga''' и '''Феварин''' упорно шагали вперёд. '''Вадим21081966''', в прошлом муляр-таш, вывел команду достаточно близко к точке назначения. Но то ли лес был против их визита, то ли сказывалась неподготовленность остальной команды – дорога вышла угнетающей.


Рюкзаки с запасом еды на десять дней казались неподъёмными и ехидно тянули к земле. Казалось, путь тянулся сквозь топкий кисель – грузными и медленными шагами. Вязкость забивалась в лёгкие, делая дыхание хриплым, а мысли тягучими и неспешными. Каменный лес встретил смельчаков нерадостно, будто специально выращивая перед ними безжизненные заросли и разрушая надёжные с виду тропы. Камни вырывались из-под ног в самый неподходящий момент, заставляя постоянно находиться в напряжении. Стоило обернуться назад, как становилось понятно – каменный кустарник, сквозь который приходилось проламываться многие часы, рассыпался песком, и теперь за спинами игривый ветерок небрежно гоняет пыль по полянке.
Рюкзаки с запасом еды на десять дней казались неподъёмными и ехидно тянули к земле. Казалось, путь тянулся сквозь топкий кисель – грузными и медленными шагами. Вязкость забивалась в лёгкие, делая дыхание хриплым, а мысли тягучими и неспешными. Каменный лес встретил смельчаков нерадостно, будто специально выращивая перед ними безжизненные заросли и разрушая надёжные с виду тропы. Камни вырывались из-под ног в самый неподходящий момент, заставляя постоянно находиться в напряжении. Стоило обернуться назад, как становилось понятно – каменный кустарник, сквозь который приходилось проламываться многие часы, рассыпался песком, и теперь за спинами игривый ветерок небрежно гоняет пыль по полянке.
Строка 180: Строка 180:
Как ты думаешь, что это за смешное шарообразное здание? Это приёмный пункт гильдии. Тут каждого новобранца ждут с распростёртыми объятьями. Выдав членский билет и дружески потрепав по уху, отправляют служить на благо гильдии.
Как ты думаешь, что это за смешное шарообразное здание? Это приёмный пункт гильдии. Тут каждого новобранца ждут с распростёртыми объятьями. Выдав членский билет и дружески потрепав по уху, отправляют служить на благо гильдии.


А здесь, в самом сердце острова, расположился штаб. Это неприступная крепость, окружённая рвом с вечно голодными пираньями. Поговаривают, что лицензию на охрану крепости и поедание незваных гостей, пираньям выдал сам Администратор Годвилля. Под штабом расположен бункер, в котором хранится вооружение, имущество гильдии, а также золотой запас. От бункера во все стороны расходятся катакомбы, позволяющие выйти в любой точке острова. Там же имеется тайный лаз в подземелье.
А здесь, в самом сердце острова, расположился штаб. Это неприступная крепость, окружённая рвом с вечно голодными пираньями. Поговаривают, что лицензию на охрану крепости и поедание незваных гостей, пираньям выдал сам [[Администратор Годвилля]]. Под штабом расположен бункер, в котором хранится вооружение, имущество гильдии, а также золотой запас. От бункера во все стороны расходятся катакомбы, позволяющие выйти в любой точке острова. Там же имеется тайный лаз в подземелье.


Ну вот, дорогой путник, теперь ты знаешь всё о нашей резиденции.
Ну вот, дорогой путник, теперь ты знаешь всё о нашей резиденции.
Строка 320: Строка 320:


Как выяснилось, Каменный лес влияет не только на каждого героя, но и на его божество. Как только герой оказывается в Каменном лесу, его божество заражается аномальной аурой. Причём у каждого божества своя, неповторимая аура. Действие ауры никто не может предсказать - действие начинается внезапно и так же внезапно заканчивается.
Как выяснилось, Каменный лес влияет не только на каждого героя, но и на его божество. Как только герой оказывается в Каменном лесу, его божество заражается аномальной аурой. Причём у каждого божества своя, неповторимая аура. Действие ауры никто не может предсказать - действие начинается внезапно и так же внезапно заканчивается.
{| class="mw-datatable"
|+ На нынешний момент известны следующие ауры и их носители: 
! Аура||Носитель||Описание 
|-
|Аура промашки||{{god|Яговей}}||Жать не на ту кнопку в божественном пульте
|-
|Аура забывчивости||{{god|Ботрия}}||Пропускать аренное время<br> и время гильд-походов
|-
|Аура разлёта||{{god|Йолъ}}||Не попадать в Каракрасскую пати
|-
|Аура облома||{{god|Атьянтам}}||Стоя на развилке, гласить<br> в финального босса вместо кладовки
|-
|Аура неожиданности||{{god|Neitent}}||Вываливаться на финального босса,<br> когда есть обход при дохлой пати
|-
|Аура финика-боязни||{{god|Deomyd}}||Падать в кладовку в тот момент,<br> когда есть благоприятная ситуация<br> взять финального босса
|}
58

правок