Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Моря (тактика заплывов для недонаторов)

339 байт добавлено, 22:40, 21 июня 2017
Фаза 1. Начало заплыва: о случаях смены направления
# если перед ним остров — после исследования острова направление выбирается случайно;
# если перед ним риф — с некоторой вероятностью (растущей по мере повреждения ковчега) он может отрулить от рифа в сторону;
# если вы победили рыбу<ref>Здесь и далее рыбой мы называем морскую тварь</ref> (или вражеский ковчег) — после победы над противником ковчег ''обычно'' плывёт в том направлении, где находился последний. Исключение: если из морской твари выпадает стрелка, указывающая на клад, то ковчег плывёт в направлении, в котором указывает стрелка<ref>[https://godville.net/forums/show_topic/3465?page=198#post_1249836]</ref>;
# если ковчег упёрся в центральный порт, а заплыв продолжался менее 20 ходов.
170
правок

Навигация