Герой

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Шаблон Плашка.png Эту статью пишет какой-то Бог
Эту статью решили написать Мэ и Семья Хренелли и прикрыли простынёй. Если вам очень хочется чего-то сюда дописать, два раза подумайте, может стоит подождать окончания работ и желание портить будущий шедевр исчезнет само собой. Или один раз посмотрите дату последнего изменения — быть может демиург заснул без задних ног.

Многие думают, что раз игра называется «Godville» — то главные тут, конечно же, Боги, ага! Как это бы это не звучало банально, но всё таки главные не они… Нет, конечно, мы все понимаем и знаем, как много они делают, и только благодаря им и никому другому появляются на свет… да, да, именно герои! Конечно, где-то есть и другие жители, созданные демиургами, но речь сейчас не о них, здесь мы расскажем вам о настоящих самых главных мира Годвилль — героях.

Жизнь среднестатистического героя

На первый взгляд, жизнь героя мира Годвилль, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Да и всевышнего лишний раз не стоит гневить.

О гневе Всевышнего

Боги, они ведь как дети малые, кто-то спокойный и рассудительный, а кто-то нетерпимый и вспыльчивый. Бывает, «пульнёт» божество молнию в бедного героя, а у того от испуга аж волосы дыбом стоят. Хотя, конечно, монстр, завидев такого героя, и сам не рад. Но не все такие, есть те, что души не чают в своём чаде, холят и лелеют, чуть ли спинку в бане не трут.

О геройском характере

Вот и герои, потакая своим богам, становятся либо «ликом света истины», либо «злом абсолютным». Конечно, не всем героям нравится, когда в них молниями шпыняют, и часто даже ругают своего бога:

« Господи, ну почему ты такой злой? Молниями швыряешься? Матом ругаешься? Куришь и пьёшь небось? Нет бы цветочки выращивал, бабочек... Ну вот опять ты со своей молнией... »

Но, увы, как говорится, родителей не выбирают… Вот и приходится бедным пусечкам терпеть всякое. Хотя, справедливости ради, стоит заметить, что помимо добрых героев и злых, есть так называемые нейтралы. Как правило, это несчастные создания, брошенные своими богами, скитающиеся по миру в ожидании чуда, когда смогут услышать голос своего родителя.

О гласе божьем и послушании

По правде говоря, голос герои слышат не так часто, как того хотелось бы Богам. Герои, они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что за шумом боя с очередным монстром не могут слов разобрать. Они и рады в другой раз узреть глас божий, но увы… Бывают и хитрецы, которые другой раз специально притворяются. Светлым богам в этом случае немного труднее, и вроде наказать надо, и рука не поднимается. Зато у тёмных всё проще — семь бед, лучше молнии средства нет.

О печальном

Но вернёмся к нашим, хм, героям. Как уже мы рассказывали выше, жизнь героя хоть и увлекательна, но полна опасностей, не углядишь за дитём малым, оно то в огонь лезет, то в рот всякую пакость тянет, а там, гляди, и помереть не долго. Вот тут наступает не очень приятный момент, когда наш (точнее, уже ваш) герой «цепляется за жизнь в ожидании милости богов». Надо признаться, что добрые герои менее подвержены риску «умереть», в первую очередь потому, что родитель всегда на страже и не даст в обиду своё чадо. Но, как говорится, у всего своя цена. Добрые герои, стремясь пополнить свой запас здоровья, часто так увлекаются, что на геройство и времени-то не остаётся, а от этого страдает уровень опыта. А вот злые герои, наоборот, стремясь порой доказать свою преданность всевышнему, так увлекаются победами, что, неровен час, могут и переоценить свои силы.

Что такое кирпич и с чем его едят

Файл:2696393.JPG
Золотой кирпич для храма
Файл:Goldbullion.jpg
Груда золотых кирпичей, на которую так любит молиться герой

Конечно, боги не властны изменить судьбу героев. Однако, они могу наставлять детей своих на путь истинный, подсказывая словами, поступками, а иногда и откровенным пинком в нужном направлении. Временами случаются фокусы:

« Почувствовал вдруг, что золота в кошельке поубавилось. Потом из рукава вывалился золотой кирпич. Ох уж эти фокусники! »
« Непонятные шевеления в районе кошелька выявили прямоугольный слиток. Хм, приберечь для стройки или пропить? »

Да, вы не ослышались. Когда у героя появляется достаточное количество денег, могут так сложиться звёзды, что на свет появляется кирпич. Кирпич, конечно же, не простой, ведь дитя любит своего родителя, и, в знак признательности, хочет построить для него храм. Кирпичи появляются не только такими фокусами, герой может их самостоятельно покупать у торговца или выполняя сложные и опасные задания (квесты). Хотя, конечно, задания бывают разные, не всегда интересные и не всегда прибыльные, стоит заметить, что за них всегда дают немалый опыт, что, согласитесь, немаловажно. Однако, надо учитывать то, что не кирпичами едиными жив герой, иногда ему нужно и отдохнуть и здоровье поправить, да и снаряжение обновить. Так что помните, Боги, в погоне за кирпичами другой раз вы можете лишить краюшки хлеба своё чадо.





Геройское воспитание

И вот наконец мы и подошли к самому интересному моменту… Оказывается, герои тоже имеют некую власть над богами. Конечно, они об этом не подозревают, ну или по крайней мере догадываются об этом единицы. Речь идёт о жизненной силе — «пране». Прана позволяет Богам общаться со своим чадом, ругать или хвалить его, наказывать или лечить. Повышения уровня праны можно добиться различными способами:

уговарами (возможно, герой услышит глас и как-нибудь пополнит прану)
угрозами (тогда при виде молний он лишний раз помолится)
добром и лаской (тогда он сам помолится в ближайшей встретившийся часовне)

В любом случае, главное это не переусердствовать:

« Сел было помолиться, но воспоминания об обожжёном молниями седалище напомнило, чем это чревато. »


Особо одаренные

С ростом уровня герои становятся умнее[1] и уже не попадаются так ловко на удочку богов. Например, они могут ловко уклоняться от гнева всевышнего:

« Острым глазом заметив сгущающиеся над собой тучи, быстро схватил монстра за конечность и дернул на себя. Монстр получил разряд, предназначавшийся явно не ему »

или проявлять смекалку:

« Ловко избежала молнии, поймав ее на подброшенный трофей. Потеряла кубик от рубика, зато жива осталась. »


О тех, кто любит подраться

С достижением 10-го уровня герой получает свой «первый билет» во взрослый мир и может доказать свою преданность богу на арене. Правда, тут придётся вам ему в этом помочь и раскошелиться на телепорт: в виде оплаты с вас возьмут аж 100% праны. Зато на арене в виде компенсации герой поправит своё, возможно, пошатнувшееся здоровье и получит пару-тройку подарков (главное, чтобы хватило места в инвентаре). В случае победы герой получает деньги, отобранные у молящего о пощаде противника, золотой кирпич, а если повезёт, то и ухо противника.

О гильдиях и геройской солидарности

По достижению 12-го уровня герой полноценно вступает в мир Годвилля и может выбрать по душе себе гильдию. Конечно, мнение на сей счёт может не совпадать с мнением божества и герой втихаря может её менять, но выигрыш от присоединения к той или иной гильдии очевиден:

« Получил отличную скидку по карточке члена гильдии «Хренелли», купив за полцены шмотку: виртуальная броня. »


Об обучаемости

С 15-го уровня в герое могут неожиданно проснуться скрытые способности к определенного рода умениям. Именно с этого момента он перестает быть похож на сотни себе подобных. Умения бывают самые разные - боевые, телепортационные, торговые. Изучение требует больших усилий, а порой и немалых капиталовложений, вследствие чего особо фанатичные боги могут остаться без лишнего кирпича.

« Навык «насильственная щедрость» повышен до 7-го уровня! Тренинг обошёлся в 4192 золотых. »


О <вырезано цензурой>

По заявлениям демиургов, с 18-го уровня герой, по идее, может ощутить на себе это самое <вырезано цензурой>. Никто не знает[2], что это <вырезано цензурой> собой представляет, как это делать и зачем вообще оно нужно. Но мы верим, что всё еще впереди.

Примечания

  1. Не факт, впрочем.
  2. Кроме Демиургов, наверное.