Абстрактный трофей
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. |
![]() |
В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников! Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. |
| |||
Особенность | Простой |
---|
Никогда ещё абстрактный трофей не был зафиксирован как нечто уникальное. Такой же продаваемый и получаемый, также занимает инвентарь, но всегда предмет казался героем то этим, то другим, без какого-либо порядка. Блеск трофея в инвентаре монстра манил героев, настраивая их жадность на предмет и монстра-носителя, но как только была получена желанная добыча, блеск в глазах героя пропадал, как и блеск трофея, а на замену приходило разочарование. С одной стороны, абстрактный трофей казался какой-нибудь пачкой жевательного гудрона или битума, а с другой, неожиданно, некоторые герои вспоминали его как лампу ночного света.
Комментарии о трофее
Некоторые обитатели Годвилля, успевшие повидать этот трофей, некогда давали комментарии о нём. Ниже представлен комментарий низкоуровневого героя, рассказывающий об эмоциях предвкушения трофея и о разочаровании после получения:
![]() |
Это был ужасный день! Нафаня-то голодный, я без нормального оружия — нам срочно были нужны деньги. А тут повезло нам — по крайней мере, так показалось сначала — монстр дня попался! Ты думаешь, я его смог победить? Тут даже дело не в сломанном оружии, а в возможности побега от монстра. Нет же ж, он Нафаню контузил и сам убежал. Трус! В общем, настроение было испорчено. Где со сломанным мечом взять несколько десятков сотен золотых? Через часок блужданий я встретил на полянке хилого Трофееносца с огро-о-омным таким мешком, из которого торчало что-то больно знакомое на бесценный дар с характерным для него цветом. Я даже убивать монстра-то не стал — пощадил его и забрал мешок с трофеями. Вот тогда-то ненависть ко всему случайному у меня и была на пике — где лазурно-светлый блеск?! Почему форма будто поменялась? Это вообще то ль на ктульхский пряник было похоже, то ль ещё на какую-то хрень типа кукарекающего камня... Герой-аноним 19-го уровня. Разговор с героем 73-го уровня.
|
![]() |
Впрочем, присутствуют и герои, ценящие качества абстрактного трофея, меняющего свои свойства и свой вид на определённом уровне. Из того же разговора вырезан и представлен ниже второй комментарий:
![]() |
Когда я впервые заимел этот трофей, я был буквально поражён тем, как он менялся. На вид то же самое, а стоит отвернуться и повернуться обратно — перед тобой уже трофей, который ты воспринимаешь совсем по другому! И ведь что занятнее всего, так это то, что каждый отдельно взятый абстрактный трофей всегда совершенно разный на вид и с ним всегда абсолютно другие ассоциации. Я же себя интеллигентным героем считаю — кабаки покультурнее выбираю, вместо обычных драк предпочитаю интеллектуальные битвы — из монстров никто не согласился, кстати. Вот и пытался сотворить чего-нибудь творческого с этих трофеев. Боги-то по моим сюжетам гласят! Герой-аноним 73-го уровня. Разговор с героем 19-го уровня.
|
![]() |
Научная информация
Как выяснилось, мнений о трофее предостаточно, но ни одно из них не подтверждено полностью. Известна достоверная информация, что абстрактный трофей, меняющий ассоциации с собой в голове у смотрящего, не меняет свой внешний вид, следовательно, вся странность трофея заключена во внешнем виде, который по разному воспринимает мозг. Вид предмета в основном одинаков и отдельно взятые трофеи различаются лишь расположением деталей и цветовой гаммой. Это приводило к ряду конфузом, одним из самых частых является попытка продать абстрактный трофей под видом другого, более ценного.
В большинстве случаев абстрактный трофей представляет беспорядочную форму со случайными деталями. Уже было сказано, что один и тот же вид мозг воспринимает по разному, но почему это так происходит и почему такой мало на что похожий трофей ассоциируется с другими вещами — не выяснено.