Варганавты
Теория варганизма
| |||||
Нрав: | гуманная | ||||
---|---|---|---|---|---|
Численность: | 92 | ||||
Медали и достижения: | 15 храмов | ||||
Данные от 10.12.2013 | |||||
|
Многие герои, будучи в состоянии полного морального удовлетворения таверной (читай: пьяные), внезапно начинают ощущать невероятную тягу к прекрасному. Однако никто вокруг, кроме самого духовно воспарившего героя, не понимает этого и упорно продолжает орать частушки, долбить в барабаны и прочие тяжёлые бытовые инструменты. И вот однажды один безымянный путешественник в духовно непотребном состоянии (опять-таки, пьяный) упомянул, что есть такой музыкальный инструмент, под названием варган, который для каждого звучит по-своему утончённо и прекрасно.
Этими речами заинтересовались несколько посетителей таверны и, подлив путешественнику ещё пару кружек, выяснили, что инструмент этот следует искать за далёкими морями, всё время находясь в тяге к прекрасному, в бриллиантовых горах, победив по пути пять драконов, семь Кощеев и одного гремлина. Собрались счастливые окрылённые храбрецы, назвавшись варганавтами, переплавили чей-то храм и уплыли на золотом корабле в поисках варгана и охраняющего сий чудесный инструмент короля.
На самом деле…
В Годвилле моря нет. По крайней мере, не за порогом таверны. Но варганавтам это никто объяснить не смог. Героически спалив несколько свечей, преодолев смертельно глубокую лужу, избив пятерых питомцев, семерых стражников и одного торговца, пьяные души, стремящиеся к прекрасному, выломали ворота и скрылись в местном лесу. Постоянно находиться в тяге прекрасному не получалось, и некоторые варганавты возвращались за выпивкой. Заросшие и грязные, в один духовно прекрасный момент они просто взломали погреб со спиртным и угнали несколько бочек с элем. С тех пор никто не видел варганавтов, кроме потерявшихся в лесу малоуровневых героев. Рассказывают, что варганавт, потерявший последнюю бутылку и тягу к прекрасному, подкрадётся сзади, дыхнёт могучим перегаром, сбивающим с ног, и гаркнет: «Отдай варган, царская морда!»
Годы спустя
Со времён основания гильдии море таки появилось. И первые счастливые обладатели ковчегов тут же поспешили спустить свои плавсредства на воду. К несчастью, море по размерам оказалось больше чем герои предполагали и поиски варгана затянулись. Теперь иногда в тумане можно видеть одиноко плывущий кораблю с сотней бородатых рож на борту. Но бравые герои никогда не унывают. Один вглядывается даль, второй меланхолично крутит штурвал, кого-то тошнит за борт, другой ковыряет в носу арбалетом. Время от времени на горизонте появляется полоска земли и тогда команда устремляет свой корабль к ней. Оказавшись на берегу смелые и добрые войны моментально берут на абордаж все окрестные таверны и храбро расправляются с запасами спиртного, жареного, копчёного и всего что можно унести и выгодно продать. В общем ведут себя как настоящие добрые герои. На корабле, как и положено в настоящей морской компании есть кают-кампания, камбуз, трюм и темные потёки на корме - излюбленное место всех обладателей морской болезни. Зная любовь команды к новым впечатлениям, кок никогда не моет посуду, зато никто и никогда не просит у него добавки. Иногда после обеда в штиль глава гильдии любит прокатиться за кораблём на водных лыжах. В остальном жизнь варганавтов тиха и спокойна. Иногда кто-то из них взмывает ввысь, чтобы потом, после битвы на арене, догонять уплывший корабль на попутных ковчегах.