Карта
| Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Просьба на шею не давить... |
В первые, карта стала доступна богам на 3802й день г. э., после очередного обновления. До этой поры, им приходилось ориентироваться исключительно по столбам и собственной памяти. Чтобы облегчить их муки были написаны статьи Экономика Городов и Таблица расстояний. В свое время они были весьма полезным подспорьем и, хоть не обладали достаточной наглядностью, с их помощью удалось собрать внушительную статистику и сделать определенные выводы о силе воздействия свойств тех или иных городов.
Итак, что мы видим на карте.
| На закрученной изящной спиралью траектории видно всё самое важное: треуголку героя, столбы и окрестные города. Столица, очевидно, находится в центре мироздания, а города поменьше расположились вокруг наподобие спутников. |
При наведении курсора на иконку города, появляется всплывающее меню где показано расстояние (в столбах) и его свойства.
Кроме того, раз в день некоторые города меняют свое местоположение на карте. Происходит это ровно в полночь по московскому времени. А изменившие свое положение города выделены на карте серым. Свойства городов при перемещении не меняются.
Однако, каждое приличное правило в Годвилле содержит исключения [1]. На карте, функцию такого исключения выполняет город Гейзенбург, который не только ежедневно меняет свое положение, но и ещё и свойства.
Точки на карте
После сражения с монстром [2] на карте в пределах 19-45 столбов от героя может появиться особая точка, в которой героя ждёт:
- Молитва. Иногда она стоит 200-400 золотых, иногда берут трофей, намаливается от 30-40% до 70%
- Золото. 1600 – 4000 монет.
- Ускорение квеста. Обычный квест – примерно от 25 до 50%, эпик – примерно от 6 до 10%.
- Лечение. Иногда оно стоит 200-400 золотых, иногда попутно выдаёт лечилку, герой лечится примерно от 40% до 70%
- Мешок с трофеями. Содержимое очень сильно разнится – от 4-5 нежирных предметов до активашек, включая трибблов! Не требует праны при активации.
- Аура. Любая, кроме полураспада, массаракша, конфликта, противоречия и тотемизма. При наличии действующей ауры в точке ауру могут поменять, но не продлевают. Длительность действия ауры от 2 до 5 часов.
- Возможен попутный урон здоровью (30-80хп), [3]. Проценты от текущего здоровья – около 15.
- В ближайшее время планируется ввести получение специальных заданий.
Точка может быть сброшена в случае:
- Арены, тренировки, данжа, моря, т.е. герой перешел в дуэльный режим (кроме босса в конце мини-квеста).
- Зацепа и рейд-босса (Зацеп сбрасывает точку даже в случае, если рейда не откопали).
- Телепортации в город, удалённый от точки на расстояние свыше 50 столбов (информация уточняется).
- Возврата в ближайший город по красному здоровью, переполнению мешка, выполнение квеста, возврата в столицу (информация уточняется).
- Смерти героя.
- Входа в лавку.
Точка не сбрасывается (уточняется):
- Телепортацией в город, удалённый от точки на расстояние менее 50 столбов.
- Разворотом гласами.
- Взятием или выполнением мини-квестов, включая бой с боссом мини-квеста.
- Возвращением в ближайший город из-за минимального здоровья или переполнения инвентаря (информация уточняется).
- Выполнением квеста / возврат в столицу, а не в ближайший город, по красному здоровью/переполнению инвентаря, если точка была выдана ближе, чем 50 столб (информация уточняется).