Grumble Bears: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создание_первоначальная редакция)
 
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
Ай дождя-то нет, да только гром гремит,  
Ай дождя-то нет, да только гром гремит,  
Гром гремит да свищет молния»
Гром гремит да свищет молния»
Замусоленная записка из эфира.
''(с) Замусоленная записка из эфира.''


«РРрррр»
«РРрррр»
Рык первого медведя.
''(С) Рык первого медведя.''


Grumble Bears – гильдия героев, склонных терять внимание своих богов, но радостно и безбашенно совершать свои темные делишки или сеять паладинское добро, в зависимости от настроения и полноты карманов.


История создания:  
 
2676 день г.э. выдался пасмурным и вот-вот грозился превратиться в обыденные сумерки, сопровождаемые хлябями небесными, когда молодой и любопытный бог Myrkeiniber наблюдал за далеким северным краем. Его привлекла группа белых медведей, выходящих на заросший можжевельником берег. Величественные создания, обычно бродящие поодиночке, почему-то собрались в подобие братства, чтобы преодолеть большой путь. Увлеченный своим наблюдением бог велел своему избраннику создать гильдию, для дальнейшего наблюдения за миром, а заодно, чтобы приостановить разрастающийся меланхоличный алкоголизм героев, подменив его на более увлекательный целенаправленный процесс дегустрирования в честь всевышних.
'''Grumble Bears''' – гильдия героев, склонных терять внимание своих богов, но радостно и безбашенно совершать свои темные делишки или сеять паладинское добро, в зависимости от настроения и полноты карманов.
Эпоха Некроманта:
----
 
 
=='''История гильдии:'''==
----
 
2676 день г.э. выдался пасмурным и вот-вот грозился превратиться в обыденные сумерки, сопровождаемые хлябями небесными, когда молодой и любопытный бог {{god|Myrkeiniber}} наблюдал за далеким северным краем. Его привлекла группа белых медведей, выходящих на заросший можжевельником берег. Величественные создания, обычно бродящие поодиночке, почему-то собрались в подобие братства, чтобы преодолеть большой путь. Увлеченный своим наблюдением бог велел своему избраннику создать гильдию, для дальнейшего наблюдения за миром, а заодно, чтобы приостановить разрастающийся меланхоличный алкоголизм героев, подменив его на более увлекательный целенаправленный процесс дегустрирования в честь всевышних.
# '''Эпоха Некроманта:'''
Задумка была неплохая, однако в момент божественного порыва, герой был мертв. И мертв был давно.Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось снова спуститься в сады мертвых, и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой был вручен план. Так началась для гильдии эпоха Некроманта – время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна.
Задумка была неплохая, однако в момент божественного порыва, герой был мертв. И мертв был давно.Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось снова спуститься в сады мертвых, и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой был вручен план. Так началась для гильдии эпоха Некроманта – время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна.
[[Категория: Гильдии]]

Версия от 19:00, 19 марта 2015

«Ветра нет, да тучу нанесло, Тучи нет, да будто дождь дождит, Ай дождя-то нет, да только гром гремит, Гром гремит да свищет молния» (с) Замусоленная записка из эфира.

«РРрррр» (С) Рык первого медведя.


Grumble Bears – гильдия героев, склонных терять внимание своих богов, но радостно и безбашенно совершать свои темные делишки или сеять паладинское добро, в зависимости от настроения и полноты карманов.



История гильдии:


2676 день г.э. выдался пасмурным и вот-вот грозился превратиться в обыденные сумерки, сопровождаемые хлябями небесными, когда молодой и любопытный бог богMyrkeiniber наблюдал за далеким северным краем. Его привлекла группа белых медведей, выходящих на заросший можжевельником берег. Величественные создания, обычно бродящие поодиночке, почему-то собрались в подобие братства, чтобы преодолеть большой путь. Увлеченный своим наблюдением бог велел своему избраннику создать гильдию, для дальнейшего наблюдения за миром, а заодно, чтобы приостановить разрастающийся меланхоличный алкоголизм героев, подменив его на более увлекательный целенаправленный процесс дегустрирования в честь всевышних.

  1. Эпоха Некроманта:

Задумка была неплохая, однако в момент божественного порыва, герой был мертв. И мертв был давно.Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось снова спуститься в сады мертвых, и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой был вручен план. Так началась для гильдии эпоха Некроманта – время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна.