Эссенция геройской дурости: различия между версиями
Синхронум (обсуждение | вклад) (Внесен возможный текст статьи, введен список разделов, внесены сноски) |
Шмяка (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{rewrite}}{{Трофей | {{rewrite}}{{Трофей | ||
|изображение= | |изображение= <!-- ЩАС НАРИСУЮ!!! ДО ПЯТНИЦЫ - ТОЧНО СООРУЖУ!!! ---> | ||
|подпись= | |подпись= | ||
|прана=50 | |прана=50 | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Действие== | ==Действие== | ||
Сей славный трофей может придать герою достаточное количество <s>дурости</s> мудрости, силы, умений и ловкости, чтобы одолеть даже самого могучего [[босс]]а. Мало того, он ещё и поможет найти такового<ref>За 50% праны, а вы как думали…</ref> и разозлить до той степени, чтоб тот не слинял от вашего героя. | |||
[[Герой]] <s>выкидывает вдаль</s> выпивает данную Эссенцию — и магическим образом оказывается перед ужасным боссом. Жизни и [[прана]] не восстанавливаются, так что [[бог]]у нужно приберечь силы для грядущего сражения. | |||
==Немного истории== | ==Немного истории== | ||
Вначале было великое Ничто. И как любое великое Ничто оно содержало в себе | Вначале было великое Ничто. И, как любое великое Ничто, оно содержало в себе всё и ничего одновременно. Затем кому-то внутри пришла мысль: «А давайте всё это смешаем, и посмотрим что получится?» Конечно, кто-то будет утверждать, что вселенная зарождалась не так и все первобытные герои произошли от редкого, полуразумного вида приматов, что отчасти подтверждается их [[тупае|поведением]]. Кто-то вспомнит о мужчине и женщине, изгнанных из райских садов, которые всю оставшуюся жизнь посвятили размножению и заготовке фруктов на зиму. Возможно, даже кто-то припомнит о метеорите, принёсшем первые зачатки доисторических героев внутри собственного тела на землю Годвилля. Все эти теории разумны, однако не имеют ничего общего с реальностью. Как это ни печально, но совсем не труд сделал первобытного героя Героем, а любопытство и жажда халявы. | ||
Зародившись, разумная жизнь тут же стала требовать себе конституционных благ и права выбора, стремительно развиваться и взрослеть, двигать реки и переносить деревья. | Зародившись, разумная (???) жизнь тут же стала требовать себе конституционных благ и права выбора, стремительно развиваться и взрослеть, двигать реки, рубить дорожные столбы на дрова и переносить деревья. Словом, вести себя крайне некультурно по меркам одной конкретно взятой вселенной. Со временем герои поумнели (ха!!!) и остепенились (щаз!..). Они начали вести более спокойный образ жизни,<ref>Приблизительно настолько же спокойный, насколько спокойно бывает при землетрясении на сорок семь баллов по двенадцатибалльной шкале.</ref> отстроили города и поселки, расселились по территории Годвилля и, ''кажется,'' забыли о своём невоспитанном поведении. Но в каждом — абсолютно в каждом — осталось то самое шило (большое и зазубренное!), которое и является его внутренним стержнем. | ||
==Справка из области зельеварения== | ==Справка из области зельеварения== | ||
Первое упоминание о зелье «Эссенция геройской дурости» находится в достаточно известной, хотя и немного спорной книге сера Редженальда Джей Джонсона | Первое упоминание о зелье «Эссенция геройской дурости» находится в достаточно известной, хотя и немного спорной книге сера Редженальда Джей Джонсона «Ещё девяносто шесть способов провести время в желудке дракона».<ref>К несчастью, большинство из тех, кто угодил в такую ситуацию и имел при себе данное издание, не дошли и до третьей страницы.</ref> Принцип действия зелья очень прост: за пятьдесят процентов праны герой переносится к ближайшему или случайно выбранному монстру-боссу, который незамедлительно вступает с хулиганом в смертельный бой.<ref>По некоторым источникам, это монстр-босс притягивается к герою, хотя от этого знания последнему нисколько не легче. Впрочем, всё субъективно.</ref> Небольшая инструкция, которая прилагается<ref>Инструкции — они всегда прилагаются. Ко всему. Но читать их — не геройское дело.</ref> к абсолютно каждому флакончику с эссенцией, имеет всего три пункта: | ||
1. Аккуратно встряхнуть флакон. | 1. Аккуратно встряхнуть флакон. | ||
Строка 30: | Строка 32: | ||
==Дополнительная информация== | ==Дополнительная информация== | ||
Особо богатые Герои-коллекционеры используют данную эссенцию для коллекционирования монстров. Зайдя в заранее подготовленную клетку и приняв зелье, они вызывают к себе монстра, и запирают его внутри. Проблема такого способа в том, что каждый раз неизвестно что это будет за монстр, поэтому иногда в таких зоопарках происходят нешуточные сражения, основным начальным боевым кличем которых | Особо богатые Герои-коллекционеры используют данную эссенцию для коллекционирования монстров. Зайдя в заранее подготовленную клетку и приняв зелье, они вызывают к себе монстра, и запирают его внутри<ref>Здесь главное — успеть вовремя выскочить.</ref>. Проблема такого способа в том, что каждый раз [[рандом|неизвестно]], что это будет за монстр, поэтому иногда в таких зоопарках происходят нешуточные сражения, основным начальным боевым кличем которых является простая и незатейливая фраза: «Блин, у меня такой уже есть!». | ||
==Дополнения== | ==Дополнения== | ||
<references/> | <references/> |
Версия от 16:26, 19 мая 2014
![]() |
Эта статья должна быть до- или даже полностью переписана, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. |
| |||
Особенность | тип не указан |
---|
Действие
Сей славный трофей может придать герою достаточное количество дурости мудрости, силы, умений и ловкости, чтобы одолеть даже самого могучего босса. Мало того, он ещё и поможет найти такового[1] и разозлить до той степени, чтоб тот не слинял от вашего героя.
Герой выкидывает вдаль выпивает данную Эссенцию — и магическим образом оказывается перед ужасным боссом. Жизни и прана не восстанавливаются, так что богу нужно приберечь силы для грядущего сражения.
Немного истории
Вначале было великое Ничто. И, как любое великое Ничто, оно содержало в себе всё и ничего одновременно. Затем кому-то внутри пришла мысль: «А давайте всё это смешаем, и посмотрим что получится?» Конечно, кто-то будет утверждать, что вселенная зарождалась не так и все первобытные герои произошли от редкого, полуразумного вида приматов, что отчасти подтверждается их поведением. Кто-то вспомнит о мужчине и женщине, изгнанных из райских садов, которые всю оставшуюся жизнь посвятили размножению и заготовке фруктов на зиму. Возможно, даже кто-то припомнит о метеорите, принёсшем первые зачатки доисторических героев внутри собственного тела на землю Годвилля. Все эти теории разумны, однако не имеют ничего общего с реальностью. Как это ни печально, но совсем не труд сделал первобытного героя Героем, а любопытство и жажда халявы.
Зародившись, разумная (???) жизнь тут же стала требовать себе конституционных благ и права выбора, стремительно развиваться и взрослеть, двигать реки, рубить дорожные столбы на дрова и переносить деревья. Словом, вести себя крайне некультурно по меркам одной конкретно взятой вселенной. Со временем герои поумнели (ха!!!) и остепенились (щаз!..). Они начали вести более спокойный образ жизни,[2] отстроили города и поселки, расселились по территории Годвилля и, кажется, забыли о своём невоспитанном поведении. Но в каждом — абсолютно в каждом — осталось то самое шило (большое и зазубренное!), которое и является его внутренним стержнем.
Справка из области зельеварения
Первое упоминание о зелье «Эссенция геройской дурости» находится в достаточно известной, хотя и немного спорной книге сера Редженальда Джей Джонсона «Ещё девяносто шесть способов провести время в желудке дракона».[3] Принцип действия зелья очень прост: за пятьдесят процентов праны герой переносится к ближайшему или случайно выбранному монстру-боссу, который незамедлительно вступает с хулиганом в смертельный бой.[4] Небольшая инструкция, которая прилагается[5] к абсолютно каждому флакончику с эссенцией, имеет всего три пункта:
1. Аккуратно встряхнуть флакон.
2. Залпом выпить содержимое и занюхать засаленным рукавом.
3. Прийти в ужас.
Дополнительная информация
Особо богатые Герои-коллекционеры используют данную эссенцию для коллекционирования монстров. Зайдя в заранее подготовленную клетку и приняв зелье, они вызывают к себе монстра, и запирают его внутри[6]. Проблема такого способа в том, что каждый раз неизвестно, что это будет за монстр, поэтому иногда в таких зоопарках происходят нешуточные сражения, основным начальным боевым кличем которых является простая и незатейливая фраза: «Блин, у меня такой уже есть!».
Дополнения
- ↑ За 50% праны, а вы как думали…
- ↑ Приблизительно настолько же спокойный, насколько спокойно бывает при землетрясении на сорок семь баллов по двенадцатибалльной шкале.
- ↑ К несчастью, большинство из тех, кто угодил в такую ситуацию и имел при себе данное издание, не дошли и до третьей страницы.
- ↑ По некоторым источникам, это монстр-босс притягивается к герою, хотя от этого знания последнему нисколько не легче. Впрочем, всё субъективно.
- ↑ Инструкции — они всегда прилагаются. Ко всему. Но читать их — не геройское дело.
- ↑ Здесь главное — успеть вовремя выскочить.