Многоногий Сундук: различия между версиями
Аджериеру (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
м (добавил упоминание о приручении) |
||
Строка 51: | Строка 51: | ||
- Монстр крайне опасен, при встрече рекомендуется обходить стороной. В случае маловероятной победы над Многоногим Сундуком герою рекомендуется доставить в службу по изучению фауны осколки корпуса монстра, поделиться информацией о деталях сражения и пройти курс восстановительной терапии. | - Монстр крайне опасен, при встрече рекомендуется обходить стороной. В случае маловероятной победы над Многоногим Сундуком герою рекомендуется доставить в службу по изучению фауны осколки корпуса монстра, поделиться информацией о деталях сражения и пройти курс восстановительной терапии. | ||
- По непроверенным данным, некоторым известным героям Годвиля удалось приручить детенышей многоногого сундука. Специалисты, с которыми мы проконсультировались по данному вопросу, высказали опасение, что подросший монстр может нанести вред не только своему хозяину, но и окружающим. В любом случае выгул многоногих сундуков в черте города без наножников строжайше запрещен. | |||
---- | ---- |
Версия от 12:15, 14 сентября 2009
Шаблон:Монстры Материал плоти:
- Древесина Груши Разумной. Основное свойство материала - быстрая регенерация поврежденных тканей.
Повадки:
- Крайне агрессивен. Восполняет недостаток углерода за счет потребления уничтоженных противников.
Вкусы:
- Всеяден. Способен перерабатывать любые материалы, содержащие углерод.
Умения и навыки:
- Смертельный пинок (боевое). Статистику частоты применения Многоногим Сундуком данного умения набрать не удалось в связи с малым количеством материала - останков героев - для исследования.
- Дьявольский укус (боевое). Позволяет отрывать от еще живого противника куски обмундирования и плоти, чем самым наносит противнику повреждения и собирает материал для быстрой регенерации на поле боя.
- Быстрая регенерация (приспособленческое). Механизм регенерации изучен слабо.
- Землекопание (приспособленческое). Позволяет монстру находить угленосные слои и кимберлитовые алмазоносные трубки.
Ареал обитания:
- Распространен повсеместно. Особую активность проявляет в районах угледобычи и алмазных приисков, быстро становясь единоличным хозяином ареала.
Слабые места:
- Изучены недостаточно. В зависимости от возраста и времени последнего боя могут возникать дефекты, раковины, сколы и деформации корпуса. Рекомендуется наносить удары в зоны опорно-двигательной системы и поворотно-откидного устройства.
Заключение:
- Монстр крайне опасен, при встрече рекомендуется обходить стороной. В случае маловероятной победы над Многоногим Сундуком герою рекомендуется доставить в службу по изучению фауны осколки корпуса монстра, поделиться информацией о деталях сражения и пройти курс восстановительной терапии.
- По непроверенным данным, некоторым известным героям Годвиля удалось приручить детенышей многоногого сундука. Специалисты, с которыми мы проконсультировались по данному вопросу, высказали опасение, что подросший монстр может нанести вред не только своему хозяину, но и окружающим. В любом случае выгул многоногих сундуков в черте города без наножников строжайше запрещен.
История Многоногого Сундука от годвилльских летописцев:
Человеческие замыслы и мечты, надежды и свершения, легенды и сказки – все, во что люди верят достаточно глубоко, приобретает некоторую материальность, а вместе с нею – и жизнь. Созданный ярким воображением Терри Пратчетта, Многоногий Сундук был одним из персонажей, обреченных на существование. Первое, что он сделал после материализации – это раздраженно щелкнул крышкой, поскольку с самого рождения Сундуку достался крайне норовистый и вздорный характер.
Зато Многоногий Сундук обладает достаточно высоким интеллектом и сообразительностью (некоторые ученые Плоского Мира утверждают, что интеллект Многоногого Сундука в разы превышает интеллект среднестатистического школьника или даже некоторых учёных), поскольку вырезан из древесины Груши Разумной.
Единственное создание, к которому Сундук крепко привязан – это его хозяин Двацветок, добрый и постоянно восторженный турист Плоского Мира. Да, остались еще на свете те наивные и даже в чем-то счастливые люди, которые верят, что мир добр и справедлив и что лепреконы носят красные колпачки. Двацветок был как раз из этого уникального подвида людей. Впрочем, не будем отвлекаться от главного героя.
До недавнего времени Сундук обитал в Плоском Мире. «Как же он попал на кривые дорожки лесов Годвилля?» – спросят те, кто умудрился дочитать до этого места. Ответ на этот вопрос доподлинно неизвестен. Но существует несколько гипотез.
«Ох уж эти бури в отражениях…», о которых регулярно докладывают герои. Вероятно, во время одной из особо мощных бурь, между Годвиллем и Плоским Миром открылась одна из дверей, в которые лучше не соваться, поскольку все они ведут в неизведанные пространства. Как в нее проскочил Сундук – гнался ли за кем-то, или убегал от кого-то – доподлинно неизвестно. Однако Летописцам удалось доподлинно разузнать, что хозяин Сундука остался по ту сторону двери, поскольку в Годвилле замечен не был.
Осиротевший Сундук сразу невзлюбил новый мир и, бешено вращая глазами-сучками и торопливо перебирая множеством маленьких ножек, стал метаться по Годвиллю и искать выход из этого мира обратно, в свой родной и такой домашний Плоский Мир. Мир, в котором остался его хозяин. Однако такие грандиозные бури в отражениях случаются раз в столетия, так что попасть обратно он сможет не скоро. Осознав все это довольно быстро (напомним, что интеллект у Сундука выше, чем у среднестатистического школьника), Многоногий Сундук стал еще более злым и сильным. Он мстит за разлуку с единственным другом и хозяином.
Поэтому герои невольно ускоряют шаг или сворачивают с тропинки, заслышав во время похода топот множества его ножек – ведь до сих пор доподлинно неизвестно, куда отправляются герои, исчезающие после того, как захлопнется его крышка.
Изображение монстра: