Питомец: различия между версиями
Fesss (обсуждение | вклад) |
Eldren (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
* Гипноманул | * Гипноманул | ||
* Загрызаяц | * Загрызаяц | ||
* Карликовый дракон | * <b>Карликовый дракон</b> | ||
* Котопёс | * Котопёс | ||
* <b>Многоногий сундук</b> | * <b>Многоногий сундук</b> | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
* Саблекрыс | * Саблекрыс | ||
* Саблепузый тигр | * Саблепузый тигр | ||
* Семиногий единорог | * <b>Семиногий единорог</b> | ||
* Троянский конь | * <b>Троянский конь</b> | ||
* Хрюкотательный зелюк | * Хрюкотательный зелюк | ||
* Хомячок-берсеркер | * Хомячок-берсеркер |
Версия от 14:58, 13 сентября 2009
Жил-был на свете один маленький, но очень гордый Монстр. Жил он себе не тужил, бился с героями, иногда успешно, иногда не очень, просыпался ото сна в берлоге, пугал селянок, узнавал о себе все новые и новые подробности в энциклобогии, вообщем вел себя так, как и подобает благопристойному монстру. Однажды утром, в день 654-й от Сотворения Годвилля, отправился было герой Монстр нашего повествования по своим привычным делам - выбивать деньги из низкоуровневых героев, и стараться не попадаться на глаза высокоуровневым героям. Однако разум у него помутнился, и понесли его ноги в бурелом, где монстра ждал сюрприз - типичный среднеуровневый герой, однако, весьма странно посматривающий на нашего монстра
И сошлись они в битве равной, и кровь окропила землю под их ногами, и пал Монстр на оба колена, и посмотрел Герой в очи его добрые, и вдруг решил, что будет Монстр питомцем ему, и даст Он ему имя великое.
Тут и сказке конец, а кто слушал - молодец
Ну а теперь разберем возможности питомцев, всеми нами любимых, пусек, и виды приручаемых монстров
Этапы жизни питомца
Приручение
Согласно летописям героев, приручение монстров всегда происходит одинаково - герой сначала избивает своего будущего питомца до полусмерти, потом понимает, что был не прав, приносит ему цветы и тортик зеленку и косточку, извиняется, и забирает с собой
Посмотрел в добрые глаза побеждённого монстра и вдруг решил – Бурундук-шатун, ты будешь моим питомцем! И назову я тебя Пистон. Перевязал раны, дал в зубы косточку, прицепил поводок.
Получение нового уровня
Питомцы всегда стараются быть похожими на хозяев, и, поскольку просто так убивать монстров, и помогать в странствиях не интересно, у всех питомцев существует безусловный рефлекс - демонстрация своей крутости посредством зарубок на ошейнике:
Полосатик выгрыз на ошейнике еще одну зарубку. Похоже, еще один уровень получил.
Ну или просто дикая радость, вследствие которой Герой сам понимает, что животинка стала чуточку умнее
Пистон подпрыгивает и издает странные звуки. О, так это ж левелап!
Однако не все так чисто в деле роста уровней у питомца, злые языки утверждают, что некоторые из них так и остаются навсегда на первом уровне, иные же герои даже пишут об этом в дневниках
Гаврюша никак не может получить новый уровень и эволюционировать на новую ступень. Может быть, стоит пожаловаться Администратору Годвилля?
Обретение «кличек»
Тайна, покрытая густым-густым мраком, поговаривают, что тут как-то замешана Её величество Вероятность. Известно, что никаких следов в дневниках эти клички не оставляют, но появляются строго на третьем уровне.В узких кругах ходят слухи, что эти «клички» никак не влияют на способности питомцев.
Список приручаемых монстров
- Бармаглот
- Бурундук-шатун
- Вездекот
- Гипноманул
- Загрызаяц
- Карликовый дракон
- Котопёс
- Многоногий сундук
- Мозговой Слизень
- Наномедвед
- Песикот
- Потолковый лампожуй
- Почеширский кот
- Саблекрыс
- Саблепузый тигр
- Семиногий единорог
- Троянский конь
- Хрюкотательный зелюк
- Хомячок-берсеркер
- Ядрёнорог
Примечания
- ↑ Будет пополняться общими усилиями