Кубик d20: различия между версиями
Розмарин (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
YuSer (обсуждение | вклад) м (два шаблона снаряжения - это перебор) |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
}} | }} | ||
[[Изображение:Кубик_d20_с_мечем.jpg|оживший от случайной молнии кубик атакует героя своим пылающим мечом +2|thumb]] | |||
Маленькое вступление: | Маленькое вступление: | ||
| Строка 35: | Строка 36: | ||
Мастер (со вздохом): Офигевшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном… | Мастер (со вздохом): Офигевшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном… | ||
}} | }} | ||
Мифический талисман: 20 - гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление [[Рандом]]а, к которому прислушиваются и [[Монстры]], и [[Герой]]. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может научится подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают, и герой бывает бит. | Мифический талисман: 20 - гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление [[Рандом]]а, к которому прислушиваются и [[Монстры]], и [[Герой]]. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может научится подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают, и герой бывает бит. | ||
Версия от 15:05, 3 декабря 2010
| |||
| Файл:D20pic.jpg | |||
| тип не указан | |||
|---|---|---|---|
Маленькое вступление:
|
Идет настольная ролевая игра, приключение по правилам ADnD. По сюжету игроки топают по горам. Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия? Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками. Мастер: Да? Ну кидай кубик. Бросает. Двадцать. Мастер: Кидай еще раз… Бросает. Двадцать. Мастер: Так. Дай сюда кости. Бросает сам. Опять двадцать. Мастер (со вздохом): Офигевшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном… |
Мифический талисман: 20 - гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление Рандома, к которому прислушиваются и Монстры, и Герой. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может научится подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают, и герой бывает бит.