Крышесносец: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:


Не особо опасен, если видит дырку в голове, поэтому иногда достаточно просто широко открыть рот. Если сымитировать отверстие у героя не получилось, то придется изрядно попотеть и покровить чтобы справиться с монстром. Молодые герои утвержают, что не откажутся от помощи своих покровителей в такой схватке.
Не особо опасен, если видит дырку в голове, поэтому иногда достаточно просто широко открыть рот. Если сымитировать отверстие у героя не получилось, то придется изрядно попотеть и покровить чтобы справиться с монстром. Молодые герои утвержают, что не откажутся от помощи своих покровителей в такой схватке.
Обладает умением «заразная зевота», действие которого покуда остается неизвестным.


В качестве урока жизни Крышесносец может оставить 1 монету, в чем проявляет сходство с беспроигрышной лотереей.
В качестве урока жизни Крышесносец может оставить 1 монету, в чем проявляет сходство с беспроигрышной лотереей.

Версия от 20:23, 13 августа 2010

Крышесносец - монстр Годвилля. История создания монстра берет свое начало с давних времен, когда деревья были еще маленькие, а дома соломенные. Крышесносец ненавидит замкнутое пространство, будь то дом, тоннель или человеческий череп. Поэтому любое замкнутое пространство пытается разомкнуть. Имеет огромные щупальца, которыми, собственно, и сносит "крыши".

Не особо опасен, если видит дырку в голове, поэтому иногда достаточно просто широко открыть рот. Если сымитировать отверстие у героя не получилось, то придется изрядно попотеть и покровить чтобы справиться с монстром. Молодые герои утвержают, что не откажутся от помощи своих покровителей в такой схватке.

Обладает умением «заразная зевота», действие которого покуда остается неизвестным.

В качестве урока жизни Крышесносец может оставить 1 монету, в чем проявляет сходство с беспроигрышной лотереей.