Прана: различия между версиями
Домби (обсуждение | вклад)  | 
				Varravann (обсуждение | вклад)  мНет описания правки  | 
				||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует [[школьник|тонкий душевный склад]] и личные предпочтения.<br>  | Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует [[школьник|тонкий душевный склад]] и личные предпочтения.<br>  | ||
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы.  | Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы.  | ||
Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе   | Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания. Следует, однако, отметить, что вливания эти неизменно незначительны<ref>Особенно если платить через ОДеньги. 80 зарядов аккумулятора хватает на поддержание доброго здоровья героя в течение месяца. На сражения на Арене, правда, уходит больше.</ref>.  | ||
===Примечания===  | ===Примечания===  | ||
Версия от 17:51, 4 декабря 2009
Ортодоксальная субстанция, позволяющая богу вмешиваться в личную жизнь своего героя. Количество праны выражается в процентах от её максимального количества.
Источники праны
В игре существует несколько источников, из которых прана может появиться у бога.
- Молитвы и жертвоприношения героя;
 - Прано-аккумулятор (+50% на заряд);
 - Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом;
 - Победа на арене (+1 заряд аккумулятора);
 - Достижение нового уровня (+100%).
 
Количество праны не может стать больше 100%. При её получении не влезающий в полоску остаток пропадает.
Расход праны
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
- Воздействия на героя - "Сделать хорошо" и "Сделать плохо" (в среднем -25%);
 - Телепортация героя на арену (-100%);
 - Божественные гласы (-5%);
 - Активация предмета в инвентаре (-50%);
 - Сбор праны в аккумулятор (-50% - оставшиеся 50% формируют заряд аккумулятора);
 - Случайные потери по причине головотяпства героя.
 
Баланс праны
Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует тонкий душевный склад и личные предпочтения.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы.
Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания. Следует, однако, отметить, что вливания эти неизменно незначительны[1].
Примечания
- ↑ Особенно если платить через ОДеньги. 80 зарядов аккумулятора хватает на поддержание доброго здоровья героя в течение месяца. На сражения на Арене, правда, уходит больше.