Сэйв-лоад: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (изображение)
м (Отмена правки 46782 участника Соса Ме (обсуждение))
Строка 1: Строка 1:
{{Умения
{{Умения
| изображение = Сэйв-лоад.gif
| изображение =
| подпись = Алмазные копыта бьют о землю — снова и снова..
| подпись =
| боевое = Сэйв-лоад
| боевое = Сэйв-лоад
| торговое =
| торговое =
Строка 9: Строка 9:


Можно сказать, что это местный вид темпоральной фуги, ярко описанной классиками в параллельных вселенных<ref>Нет, С.Лукьяненко не классик и никогда им не станет, поэтому пример из "Лорд планеты Земля" мы не приводим из-за его некошерности.</ref>.  
Можно сказать, что это местный вид темпоральной фуги, ярко описанной классиками в параллельных вселенных<ref>Нет, С.Лукьяненко не классик и никогда им не станет, поэтому пример из "Лорд планеты Земля" мы не приводим из-за его некошерности.</ref>.  
{{-}}
{{Hider hiding|
{{Hider hiding|
   title = Вот, что, собственно, пишут классики о бое пары героев, владеющих сейвлоадом (и питомце, вносящем суматоху)|
   title = Вот, что, собственно, пишут классики о бое пары героев, владеющих сейвлоадом (и питомце, вносящем суматоху)|
   content = {{Q-Pre|<nowiki>Алмазные копыта бьют о землю снова и снова...  Оаким  и
   content = {{Q-Pre|<nowiki>Алмазные копыта бьют о землю -- снова и снова...  Оаким  и
Стальной Генерал стоят лицом к лицу. Проходит минута, затем еще
Стальной Генерал стоят лицом к лицу. Проходит минута, затем еще
три  теперь  копыта  зверя  по имени Бронз обрушиваются над
три  -- теперь  копыта  зверя  по имени Бронз обрушиваются над
ярмаркой Блиса подобно грому, и каждый  раз,  когда  они  бьют,
ярмаркой Блиса подобно грому, и каждый  раз,  когда  они  бьют,
сила их удара удваивается.
сила их удара удваивается.
     Говорят,  что битва фуги решается именно в эти мучительные
     Говорят,  что битва фуги решается именно в эти мучительные
мгновения концентрации внимания-де того, как  последует  первая
мгновения концентрации внимания-де того, как  последует  первая
темпоральная  атака, в эти мгновения, которые исходом битвы
темпоральная  атака, -- в эти мгновения, которые исходом битвы
будут  стерты  с  лица  Времени,  как  будто  никогда  не
будут  стерты  с  лица  Времени,  как  будто  никогда  не
существовали...
существовали...
Строка 25: Строка 24:
вылетают из его ноздрей и жгут Блис.
вылетают из его ноздрей и жгут Блис.
     Оаким  блестит  от  пота;  подрагивает  палец  Стального
     Оаким  блестит  от  пота;  подрагивает  палец  Стального
Генерала тот, на котором он носит кольцо человеческой плоти.
Генерала -- тот, на котором он носит кольцо человеческой плоти.
     Проходит  одиннадцать  минут.  Оаким  исчезает.  Стальной
     Проходит  одиннадцать  минут.  Оаким  исчезает.  Стальной
Генерал тоже.
Генерал тоже.
Строка 53: Строка 52:
города под его копытами сотрясаются до основания.
города под его копытами сотрясаются до основания.
     ...И  Оаким  за  сорок секунд до начала схватки, видя свое
     ...И  Оаким  за  сорок секунд до начала схватки, видя свое
появление,  отправляется  на  двадцать  секунд  назад 
появление,  отправляется  на  двадцать  секунд  назад  --
следовательно,  одна  минута  вероятного времени затушевывается
следовательно,  одна  минута  вероятного времени затушевывается
фугой и таким образом становится объектом изменения.
фугой и таким образом становится объектом изменения.
Строка 81: Строка 80:
друга и выбирают момент...
друга и выбирают момент...
     ...Чтобы атаковать всем  вместе  в  этот  момент  времени,
     ...Чтобы атаковать всем  вместе  в  этот  момент  времени,
предоставив  своим  прошлым  "я"  самим  защищать  себя  и,
предоставив  своим  прошлым  "я"  самим  защищать  себя  -- и,
возможно, если момент этот был  выбран  неправильно,  чтобы
возможно, если момент этот был  выбран  неправильно,  -- чтобы
пасть  и  тем  закончить  битву.  Но  все  должно  где-нибудь
пасть  и  тем  закончить  битву.  Но  все  должно  где-нибудь
кончаться. И каждый из них, молниеносно  просчитав  и  предвидя
кончаться. И каждый из них, молниеносно  просчитав  и  предвидя
Строка 106: Строка 105:
Самым известным мастером этого умения был некий Клейн, который даже бутылки отливал так, что туда можно было залить бесконечно большое количество жидкости не получив обратно ни капли.<ref>Так осушили годвилльское Серединное море</ref>. Поговаривают что он мог спрятаться от самого себя, выйти из себя и прийти в себя не сдвинувшись с места. Впрочем это достойно отдельной статьи. Клейн же и основал первую школу сейв-лоада, неудачные лабораторные работы учеников которой дали начало некоторым годвилльским городам и, примерно, трети от общего числа ландшафтных изысков (не считая подводных рельефов).
Самым известным мастером этого умения был некий Клейн, который даже бутылки отливал так, что туда можно было залить бесконечно большое количество жидкости не получив обратно ни капли.<ref>Так осушили годвилльское Серединное море</ref>. Поговаривают что он мог спрятаться от самого себя, выйти из себя и прийти в себя не сдвинувшись с места. Впрочем это достойно отдельной статьи. Клейн же и основал первую школу сейв-лоада, неудачные лабораторные работы учеников которой дали начало некоторым годвилльским городам и, примерно, трети от общего числа ландшафтных изысков (не считая подводных рельефов).


 
------------------------------------------


<references />
<references />

Версия от 18:59, 1 июля 2012

Шаблон:Умения Сэйв-лоад — боевое умение темпорального вида.

Можно сказать, что это местный вид темпоральной фуги, ярко описанной классиками в параллельных вселенных[1]. Шаблон:Hider hiding

А вот что происходит в Годвилльском варианте.

  1. Герой присматривает подходящее место для драки.
  2. В нужных местах прикапывает всякие ловушки и маскирует их пусковые рычаги. (стадия сейв)
  3. Заманив противника на облюбованное место он приводит в действие ловушки, при известном везении нанося фатальные увечья врагу (стадия лоад)
  4. ...
  5. ПОБЕДА!

Каким образом это всё вяжется с манипулированием временем? Герой правильно провёл время ДО боя, а не бесцельно тратил его после, валяясь в виде готового пособия для лабораторной работы по мародёрству.

Как мы видим, подобное умение изучают только самые упорные и подлые герои. Страшно подумать, что может натворить подобным умением добрый герой[2]. Занятно посмотреть на то, что им творит герой злой. А самое интересное начинается когда сходится пара героев, в совершенстве освоивших это умение: на месте будущей драки в две смены возводится город-лабиринт, где каждый устраивает подляны в подлянах противника (ловушки на ловушках, ловушки на рычагах, ловушки на монстрах, монстры на ловушках и т.п. и т.д); затем оба героя, как-бы случайно, одновременно заходят в это город-лабиринт. Выигрывает тот кто выживет или хотя-бы выберется оттуда.

Самым известным мастером этого умения был некий Клейн, который даже бутылки отливал так, что туда можно было залить бесконечно большое количество жидкости не получив обратно ни капли.[3]. Поговаривают что он мог спрятаться от самого себя, выйти из себя и прийти в себя не сдвинувшись с места. Впрочем это достойно отдельной статьи. Клейн же и основал первую школу сейв-лоада, неудачные лабораторные работы учеников которой дали начало некоторым годвилльским городам и, примерно, трети от общего числа ландшафтных изысков (не считая подводных рельефов).


  1. Нет, С.Лукьяненко не классик и никогда им не станет, поэтому пример из "Лорд планеты Земля" мы не приводим из-за его некошерности.
  2. Да — они тоже бывают подлыми
  3. Так осушили годвилльское Серединное море