Крышесносец: различия между версиями
Танита (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Igaz (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
Крышесносец - монстр Годвилля. | Крышесносец - монстр Годвилля. | ||
История создания монстра берет свое начало с давних времен, когда деревья были еще маленькие, а дома | История создания монстра берет свое начало с давних времен, когда деревья были еще маленькие, а дома | ||
сломаные. Крышесносец ненавидит замкнутое пространство, будь то дом, тоннель или человеческий череп. Поэтому любое замкнутое пространство пытается разомкнуть. Имеет огромные щупальца, которыми, собственно, и сносит "крыши". | |||
Не особо опасен, если видит дырку в голове, поэтому иногда достаточно просто широко открыть рот. Если сымитировать отверстие у героя не получилось, то придется изрядно попотеть и покровить чтобы справиться с монстром. Молодые герои утвержают, что не откажутся от помощи своих покровителей в такой схватке. | Не особо опасен, если видит дырку в голове, поэтому иногда достаточно просто широко открыть рот. Если сымитировать отверстие у героя не получилось, то придется изрядно попотеть и покровить чтобы справиться с монстром. Молодые герои утвержают, что не откажутся от помощи своих покровителей в такой схватке. |
Версия от 00:43, 17 января 2011
Крышесносец - монстр Годвилля. История создания монстра берет свое начало с давних времен, когда деревья были еще маленькие, а дома сломаные. Крышесносец ненавидит замкнутое пространство, будь то дом, тоннель или человеческий череп. Поэтому любое замкнутое пространство пытается разомкнуть. Имеет огромные щупальца, которыми, собственно, и сносит "крыши".
Не особо опасен, если видит дырку в голове, поэтому иногда достаточно просто широко открыть рот. Если сымитировать отверстие у героя не получилось, то придется изрядно попотеть и покровить чтобы справиться с монстром. Молодые герои утвержают, что не откажутся от помощи своих покровителей в такой схватке.
Обладает умением «заразная зевота», действие которого покуда остается неизвестным.
В качестве урока жизни Крышесносец может оставить 1 монету, в чем проявляет сходство с беспроигрышной лотереей.