Антропоморфий: различия между версиями
Красавица (обсуждение | вклад) м (апдейт шаблона2) |
Лемка (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{paint}} | {{paint}} | ||
{{Трофей | {{Трофей | ||
| изображение = Антропоморфий_(Лемка).png{{!}}250px | |||
| цена = около 200 | | цена = около 200 | ||
| тип = лечебный | | тип = лечебный | ||
}} | }} | ||
'''Атропоморфий''' — универсальное лечебное средство, действующее на всех двуногих без перьев. Правда, действие на каждого получается индивидуальным: антропоморфных существ успокаивает, расслабляет, и снимает все волнения<ref> кроме одного, о котором — ниже</ref>, а неантропоморфных — превращает в антропоморфных. Правда временно, но привыкание вызывает. | |||
Целебные свойства антропоморфия ещё не до конца изучены, однако Мабританские учёные рекомендуют его для озеленения полоски здоровья всем героям, так как при опытах на монстрах | Целебные свойства антропоморфия ещё не до конца изучены, однако Мабританские учёные рекомендуют его для озеленения полоски здоровья всем героям, так как при опытах на монстрах был достигнут эффект, обратный лечебному. | ||
Антропоморфий — вещество пребывающее в стабильном жидко-кристаллическом состоянии, с лёгким флёром цветочного запаха и богатым послевкусием. Для созревания требует выдержки в осиновых колодах в течении Леты <ref> Лета — это такая река, а отнюдь не время года</ref>. Для улучшения питательных свойств и включения в процесс усвоения обонятельных рецепторов | Антропоморфий — вещество, пребывающее в стабильном жидко-кристаллическом состоянии, с лёгким флёром цветочного запаха и богатым послевкусием. Для созревания требует выдержки в осиновых колодах в течении Леты <ref> Лета — это такая река, а отнюдь не время года</ref>. Для улучшения питательных свойств и включения в процесс усвоения обонятельных рецепторов стоит употреблять в одиночку. Хотя, по свидетельству потерпевших, после принятия внутрь методом «На троих» значительно расширяет горизонты общения. | ||
== Побочные эффекты == | == Побочные эффекты == | ||
Версия от 07:33, 16 сентября 2016
| В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников! Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. |
| |||
| | |||
| Особенность | Лечебный | ||
|---|---|---|---|
| Цена | около 200 монет | ||
Атропоморфий — универсальное лечебное средство, действующее на всех двуногих без перьев. Правда, действие на каждого получается индивидуальным: антропоморфных существ успокаивает, расслабляет, и снимает все волнения[1], а неантропоморфных — превращает в антропоморфных. Правда временно, но привыкание вызывает. Целебные свойства антропоморфия ещё не до конца изучены, однако Мабританские учёные рекомендуют его для озеленения полоски здоровья всем героям, так как при опытах на монстрах был достигнут эффект, обратный лечебному. Антропоморфий — вещество, пребывающее в стабильном жидко-кристаллическом состоянии, с лёгким флёром цветочного запаха и богатым послевкусием. Для созревания требует выдержки в осиновых колодах в течении Леты [2]. Для улучшения питательных свойств и включения в процесс усвоения обонятельных рецепторов стоит употреблять в одиночку. Хотя, по свидетельству потерпевших, после принятия внутрь методом «На троих» значительно расширяет горизонты общения.
Побочные эффекты
Побочным эффектом антропоморфия является познание героями другой реальности. Они внезапно понимают, что монстры умеют разговаривать, у них есть жены и они в чем-то даже похожи на самих героев. При передозировке сами герои становятся похожими на монстров. Остался ещё малоизученным эффект аморфизации: при передозировке герой рискует превратится в аморфное тело. Единственная забота героя поэтому — не перебрать. Так что чисто из человеческого сочувствия торговцы частенько продают героям подделки. Тем не менее и при принятии подделки герои непостижимым образом становятся аморфными и это состояние длятся от нескольких минут до нескольких часов. С точки зрения божества аморфный герой абсолютно ничем не отличается от нормального, кроме оптической иллюзии увеличения полоски здоровья. Этот оптический обман, однако, быстро проходит — после нескольких ударов монстра или молнии.
История открытия
Вопреки поверью, что антропоморфий был создан богами во главе с Морфием тысячи зим назад, этот лечебный трофей появился весьма недавно. Тролли игрались спичками с орками и случайно подожгли химический завод. В результате, под обломками стратегического завода нашли бункер. Там и хранил это чудо медицины местный сторож.