Дядька Беломор: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(дополнение (Дьяус, спасибо^^), шаблон, help)
м (замена шаблона)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{help|Текстовое дополнение, более подходящая иллюстрация (желательно своя)}}
{{Монстр
| изображение = Дядька Беломор by Красавица.jpg
| изображение_автор = Красавица
| описание    = Всё время кочует.
| тотем      = [[Местные]]
}}
== Общее описание ==
== Общее описание ==
{{Монстры
Дядька Беломор — существо исключительно положительное во всех отношениях, хотя и странное. Ареал обитания неоднозначный — так как он все время кочует. Правда кочует довольно предсказуемо, в строгом соответствии одной известной ему карте, из-за которой и получил свое прозвище.
| имя        = {{PAGENAME}}
Не брезгует посещением [[Таверна|пивных]], после которых начинает мнить себя антиподом дядьки Черномора и хвастается, что имеет свой собственный гарем, в котором состоят 33 богатырихи.
| изображение = Дядька Беломор.png
| вид        = Дядька Беломор
}}
 
Дядька Беломор — существо исключительно положительное во всех отношениях, хотя и странное. Ареал обитания не однозначный — так как он все время кочует. Правда кочует довольно предсказуемо, в строгом соответствии одной известной ему карте, из-за которой и получил свое прозвище.
Не брезгует посещением пивных, после которых начинает мнить себя антиподом дядьки Черномора и хвастается, что имеет свой собственный гарем, в котором состоят 33 богатырихи.


== Особенности ==
== Особенности ==
Знаменит тем, что в хорошем настроении машет зажжённой палочкой, а в плохом — вопросом «Закурить не найдётся?». Вопрос является риторическим и символизирует клич «в атаку!»  
Знаменит тем, что в хорошем настроении машет зажжённой палочкой, а в плохом — вопросом «Закурить не найдётся?». Вопрос является риторическим и символизирует клич «в атаку!»  


На просторах Годвилля гнездится в местах не столь отдалённых и, по мере сил, наносит пользу и причиняет добро всем попадающимся на пути героям без разбора, преимущественно лопатой. Одет в стильную телогрейку с номером.  
На просторах Годвилля гнездится в [[Местности|местах]] не столь отдалённых и, по мере сил, наносит пользу и причиняет добро всем попадающимся на пути героям без разбора, преимущественно лопатой. Одет в стильную телогрейку с номером.  


При особом благоволении бога всех монстров [[рандом|Рэндома]], может одарить жирной вещью, ну, или просто потрепать лапой… А вообще, как известно, Беломор-канал канает и будет канать!
При особом благоволении бога всех монстров [[рандом|Рэндома]], может одарить [[Жирные трофеи|жирной вещью]], ну, или просто потрепать лапой… А вообще, как известно, Беломор-канал канает и будет канать!

Текущая версия от 14:48, 17 февраля 2019

Монстр
Дядька Беломор
Дядька Беломор by Красавица.jpg
Тотем гильдииМестные
ОписаниеВсё время кочует.

Общее описание

Дядька Беломор — существо исключительно положительное во всех отношениях, хотя и странное. Ареал обитания неоднозначный — так как он все время кочует. Правда кочует довольно предсказуемо, в строгом соответствии одной известной ему карте, из-за которой и получил свое прозвище. Не брезгует посещением пивных, после которых начинает мнить себя антиподом дядьки Черномора и хвастается, что имеет свой собственный гарем, в котором состоят 33 богатырихи.

Особенности

Знаменит тем, что в хорошем настроении машет зажжённой палочкой, а в плохом — вопросом «Закурить не найдётся?». Вопрос является риторическим и символизирует клич «в атаку!»

На просторах Годвилля гнездится в местах не столь отдалённых и, по мере сил, наносит пользу и причиняет добро всем попадающимся на пути героям без разбора, преимущественно лопатой. Одет в стильную телогрейку с номером.

При особом благоволении бога всех монстров Рэндома, может одарить жирной вещью, ну, или просто потрепать лапой… А вообще, как известно, Беломор-канал канает и будет канать!