Мифы и легенды: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ыгзук (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) м (к доработке) |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 6 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
{{help|30.04.2024 Добавить актуальные заблуждения, популярные в игровом сообществе (если здесь что-то отсутствует). Все виды игровой активности (включая создание контента). Специально выдумывать не нужно, статья про общеизвестные. Устаревшие заблуждения можно добавить отдельным списком. }} | |||
* Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого<ref>Кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.</ref> | Примеры устойчивых заблуждений: | ||
* | * Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого.<ref>Кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.</ref> | ||
* | * На сплочённость гильдии влияют не только уровни, но и звания/золото/медали и т. д. участников. | ||
* | * Аура розыска повышает частоту нападений сильных монстров. | ||
* | * Аура конфликта побуждает героя чаще нападать на монстров. | ||
* | |||
Мифы, касающиеся [[Глас божий|божественных изречений]]. Они начинаются словами: ''«Гласом можно…»'' | |||
* Приручить [[питомец|питомца]]. | |||
* Выплавить [[золотой кирпич]]. | |||
* Уговорить купить хорошее [[снаряжение]] /не покупать плохие вещи. | |||
* Уговорить героя не продавать [[трофей|артефакт]]. | |||
* Приказать герою не [[пьянство|пропивать]] деньги. | |||
* Сподвигнуть героя к изучению или смене [[умение|умения]]. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
Текущая версия от 19:20, 30 апреля 2024
| Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. Указано следующее пожелание: 30.04.2024 Добавить актуальные заблуждения, популярные в игровом сообществе (если здесь что-то отсутствует). Все виды игровой активности (включая создание контента). Специально выдумывать не нужно, статья про общеизвестные. Устаревшие заблуждения можно добавить отдельным списком. |
Примеры устойчивых заблуждений:
- Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого.[1]
- На сплочённость гильдии влияют не только уровни, но и звания/золото/медали и т. д. участников.
- Аура розыска повышает частоту нападений сильных монстров.
- Аура конфликта побуждает героя чаще нападать на монстров.
Мифы, касающиеся божественных изречений. Они начинаются словами: «Гласом можно…»
- Приручить питомца.
- Выплавить золотой кирпич.
- Уговорить купить хорошее снаряжение /не покупать плохие вещи.
- Уговорить героя не продавать артефакт.
- Приказать герою не пропивать деньги.
- Сподвигнуть героя к изучению или смене умения.
Примечания
- ↑ Кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.