Подвести научный фундамент под монастырь: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (отдельный раздел для размещения полосы)
м (упс. теперь снят)
 
(не показано 8 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Мини-квест]]
[[Категория:Мини-квесты]]
__NOTOC__
'''Подвести научный фундамент под монастырь''' — [[мини-квест]], который состоит из трёх частей и заканчивается битвой с [[босс]]ом. По воле [[рандом]]а вторая часть квеста может быть пропущена.


Данный мини-квест состоит из трех (иногда только двух) частей и оканчивается боем с финальным монстром.
== Получение ==
Спросите любого бога — и он расскажет, что интеллект его героя оставляет желать лучшего. Тем удивительней, что некоторые [[тупае]] втайне от всех мечтают внести вклад в науку. Вспоминают они об этом обычно в трактирах, ведь если присесть на уши трактирщику или какому другому герою и как следует его разжалобить, можно сэкономить на пьянке. Иногда, правда, это выходит им боком, и вместо бесплатной кружки чего покрепче герой обнаруживает себя озадаченным новым квестом, после которого ему то ли всё же добавят ума, то ли пропишут побоев. Получить этот квест герой может во время выполнения основного [[квест|задания]], активировав [[Квестовые|специальный трофей]].


''подвести научный фундамент под монастырь'' '''устав чужого монастыря'''
== Особенности ==
[[Файл:Подвести_научный_фундамент_под_монастырь_by_Дэй_Сакиро.png|300px|thumb|right|Герой использует научный подход by {{god|Дэй Сакиро}}]]
После получения задания будущего [[мабританские учёные|мабританца]] ждут следующие испытания:
* ''Подвести научный фундамент под монастырь''. Один из простейших способов — найти убедительные доказательства существования своего [[бог]]а: записи в дневнике синими чернилами, обугленное обмундирование, гром и молнии среди ясного неба (список неполный). За успешное решение этой задачи герой получает '''устав чужого монастыря''', в случае неудачи<ref>На данный момент ни разу не зафиксирована.</ref> — рискует стать атеистом.
* ''Донести ересь до костра инквизиции''. Для этого достаточно найти босяков, почитающих чужого бога, а то и вовсе не верящих ни во что, и переманить их на свою сторону. Разрешается использовать подкуп, шантаж, угрозы, нытьё; особо протестующих можно выдать инквизиции. Отличившимся героям инквизитор лично подарит [[бенгальский огонь инквизиции]].
* ''Зажечь с ведьмой''. Дошедшие до этого этапа герои готовы к встрече с [[Ведьмежонок|Ведьмежонком]]. По мнению мабританцев, наблюдение бога за битвой увеличивает вероятность благоприятного исхода. В инвентаре побеждённого босса можно будет найти '''пособие по жуткому колдунству''', книгу «Серп колдунов» и другие полезные плюшки.


''донести ересь до костра инквизиции'' → '''бенгальский огонь инквизиции'''
== Последствия ==
По предварительным данным, герои, успешно выполнившие данный квест, чувствуют усиленную тягу к знаниям и начинают задаваться важными вопросами годвилльского мироздания: сколько богов у монстров, во что верят торговцы, откуда берутся и как именно размножаются [[трибблы]].


''зажечь с ведьмой'' → Ведьмежонок, в инвентаре которого после победы можно будет найти '''пособие по жуткому колдунству''', книгу «Серп колдунов», '''[[Алхимический превращатель|алхимический превращатель(@)]]''', '''[[Киллер-сюрприз|Киллер-сюрприз(@)]]''' и другие плюшки.
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
== Появление ==
{{Босс-монстр
| имя = Ведьмежонок
| изображение = Ведьмежонок by Firiatcat.jpg
| изображение_автор = Firiatcat
 
| тип        = индивидуальный
|nocat=1
}}
Мало кому достоверно известно истинное происхождение и предназначение сакральной формулы «Колдуй бабка, колдуй дед, колдуй серенький медвед». Однако нельзя отрицать её сильной магической составляющей.
 
В силу ряда этико-культурно-ментальных причин её произнесение в нашем мире не влечёт за собой каких-либо катастрофических последствий. Возможные побочные эффекты не страшнее улыбки и фраз вроде «ыыы!». Однако какими-то невыясненными путями фраза однажды попала в Годвилль. И была произнесена вслух неким героем.
 
Есть основание предполагать, что богу монстров пришлось по душе (а она у него есть?) окончание фразы — «…колдуй серенький медвед». И одна из монстрячих душ отправилась на обучение тёмным искусствам в институт чародейства и волшебства вместо очередного возрождения на годвилльских просторах. И имя ему стало '''Ведьмежонок'''.
 
Есть также другая теория, по которой ведьмежонок спустился со звёздного неба — иначе откуда длинный хвост (используется как оружие, будьте осторожнее: не спотыкайтесь о него!), как у Большой медведицы? Откуда змеиная шевелюра (брызгается ядом, будьте начеку!), словно у медузы Горгоны?
 
В случае употребления заклинания, породившего его, Ведьмежонок незаметно десантируется из чертогов бога монстров недалеко от несчастного [[тупае]] и пытается поднять рога на врага, а затем и врага на рога во славу своего создателя. При этом совершенно не смущаясь из-за отсутствия рогов как таковых.
Зато у этого монстра присутствует третий глаз, и если быть ловким, можно больно ударить в него.
Ведьмежонок необычайно ловок, он может подставить под удар филейную часть (почти не получает урон) или опрокинуть героя хвостом.
 
Впрочем, если присмотреться, Ведьмежонок не так уж и похож на медведя. Все четыре ноги у него оканчиваются копытами, порой монстр может выть на луну. Связано ли это с тем, что он мог спуститься с неба (вторая теория происхождения), неизвестно.
 
Инвентарь Ведьмежонка богат на предметы мистические и колдовские — сказывается интерес к знаниям тайным и запретным.
{{-}}
 
== Каталог дуэльных боссов (неслучайные) ==
{{Босс-монстры|индивидуальные|неслучайные}}

Текущая версия от 18:39, 29 мая 2025


Подвести научный фундамент под монастырь — мини-квест, который состоит из трёх частей и заканчивается битвой с боссом. По воле рандома вторая часть квеста может быть пропущена.

Получение

Спросите любого бога — и он расскажет, что интеллект его героя оставляет желать лучшего. Тем удивительней, что некоторые тупае втайне от всех мечтают внести вклад в науку. Вспоминают они об этом обычно в трактирах, ведь если присесть на уши трактирщику или какому другому герою и как следует его разжалобить, можно сэкономить на пьянке. Иногда, правда, это выходит им боком, и вместо бесплатной кружки чего покрепче герой обнаруживает себя озадаченным новым квестом, после которого ему то ли всё же добавят ума, то ли пропишут побоев. Получить этот квест герой может во время выполнения основного задания, активировав специальный трофей.

Особенности

Герой использует научный подход by богДэй Сакиро

После получения задания будущего мабританца ждут следующие испытания:

  • Подвести научный фундамент под монастырь. Один из простейших способов — найти убедительные доказательства существования своего бога: записи в дневнике синими чернилами, обугленное обмундирование, гром и молнии среди ясного неба (список неполный). За успешное решение этой задачи герой получает устав чужого монастыря, в случае неудачи[1] — рискует стать атеистом.
  • Донести ересь до костра инквизиции. Для этого достаточно найти босяков, почитающих чужого бога, а то и вовсе не верящих ни во что, и переманить их на свою сторону. Разрешается использовать подкуп, шантаж, угрозы, нытьё; особо протестующих можно выдать инквизиции. Отличившимся героям инквизитор лично подарит бенгальский огонь инквизиции.
  • Зажечь с ведьмой. Дошедшие до этого этапа герои готовы к встрече с Ведьмежонком. По мнению мабританцев, наблюдение бога за битвой увеличивает вероятность благоприятного исхода. В инвентаре побеждённого босса можно будет найти пособие по жуткому колдунству, книгу «Серп колдунов» и другие полезные плюшки.

Последствия

По предварительным данным, герои, успешно выполнившие данный квест, чувствуют усиленную тягу к знаниям и начинают задаваться важными вопросами годвилльского мироздания: сколько богов у монстров, во что верят торговцы, откуда берутся и как именно размножаются трибблы.

Примечания

  1. На данный момент ни разу не зафиксирована.