Оператор Цикла: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Красавица (обсуждение | вклад) м (шаблон, оформление) |
м (адаптация шаблона) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| имя = {{PAGENAME}} | | имя = {{PAGENAME}} | ||
| изображение = Оператор цикла.png{{!}}200px | | изображение = Оператор цикла.png{{!}}200px | ||
| | | подпись = | ||
| | | описание = | ||
}} | }} | ||
Человекоподобный [[монстр]]. Был порождён одним из неимущих серверов Годвилля в отместку за отсутствие пожертвований. Способен зациклить небольшой [[столб|участок]] | Человекоподобный [[монстр]]. Был порождён одним из неимущих серверов Годвилля в отместку за отсутствие пожертвований. Способен зациклить небольшой [[столб|участок пространства]] возле себя, из-за чего герой, целящийся в него, попадает в итоге в самого себя. Из-за этого весьма опасен для новичков, не знающих выигрышных приёмов против него. Однако поразить Оператора достаточно легко, '''существует несколько способов''': | ||
''' | |||
# Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится. | # Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится. | ||
# Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла. | # Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла. | ||
# Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится [[Известные ошибки|аварийно]]. Это наиболее эффективный способ, так как от него у монстра нет контратаки. | # Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится [[Известные ошибки|аварийно]]. Это наиболее эффективный способ, так как от него у монстра нет контратаки. |
Версия от 11:45, 24 марта 2015
Общее описание и тактики
Человекоподобный монстр. Был порождён одним из неимущих серверов Годвилля в отместку за отсутствие пожертвований. Способен зациклить небольшой участок пространства возле себя, из-за чего герой, целящийся в него, попадает в итоге в самого себя. Из-за этого весьма опасен для новичков, не знающих выигрышных приёмов против него. Однако поразить Оператора достаточно легко, существует несколько способов:
- Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится.
- Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла.
- Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится аварийно. Это наиболее эффективный способ, так как от него у монстра нет контратаки.