Оператор Цикла: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (шаблон, оформление)
м (адаптация шаблона)
Строка 3: Строка 3:
| имя        = {{PAGENAME}}
| имя        = {{PAGENAME}}
| изображение = Оператор цикла.png{{!}}200px
| изображение = Оператор цикла.png{{!}}200px
| вид        =  
| подпись    =  
| фраза      =
| описание    =  
| трофей      =  
}}
}}


Человекоподобный [[монстр]]. Был порождён одним из неимущих серверов Годвилля в отместку за отсутствие пожертвований. Способен зациклить небольшой [[столб|участок]] пространства возле себя, из-за чего герой, целящийся в него, попадает в итоге в себя. Из-за этого весьма опасен для новичков, не знающих выигрышных приёмов против него. Однако поразить Оператора достаточно легко.
Человекоподобный [[монстр]]. Был порождён одним из неимущих серверов Годвилля в отместку за отсутствие пожертвований. Способен зациклить небольшой [[столб|участок пространства]] возле себя, из-за чего герой, целящийся в него, попадает в итоге в самого себя. Из-за этого весьма опасен для новичков, не знающих выигрышных приёмов против него. Однако поразить Оператора достаточно легко, '''существует несколько способов''':
 
'''Существует несколько способов''':


# Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится.
# Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится.
# Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла.
# Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла.
# Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится [[Известные ошибки|аварийно]]. Это наиболее эффективный способ, так как от него у монстра нет контратаки.
# Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится [[Известные ошибки|аварийно]]. Это наиболее эффективный способ, так как от него у монстра нет контратаки.

Версия от 11:45, 24 марта 2015

Общее описание и тактики

Шаблон:Монстры

Человекоподобный монстр. Был порождён одним из неимущих серверов Годвилля в отместку за отсутствие пожертвований. Способен зациклить небольшой участок пространства возле себя, из-за чего герой, целящийся в него, попадает в итоге в самого себя. Из-за этого весьма опасен для новичков, не знающих выигрышных приёмов против него. Однако поразить Оператора достаточно легко, существует несколько способов:

  1. Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится.
  2. Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла.
  3. Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится аварийно. Это наиболее эффективный способ, так как от него у монстра нет контратаки.