Прана: различия между версиями
Olegra (обсуждение | вклад) м (добавлены ссылки на "активируемые трофеи" и "способы оплаты") |
|||
Строка 17: | Строка 17: | ||
* Телепортация героя на [[Арена|арену]] (-75%); | * Телепортация героя на [[Арена|арену]] (-75%); | ||
* [[Глас_божий|Божественные гласы]] (-5%); | * [[Глас_божий|Божественные гласы]] (-5%); | ||
* Активация предмета в инвентаре (чаще всего -50%); | * Активация [[активируемые трофеи|предмета]] в инвентаре (чаще всего -50%); | ||
* Сбор праны в [[прано-аккумулятор|аккумулятор]] (-50% - оставшиеся 50% формируют заряд аккумулятора); | * Сбор праны в [[прано-аккумулятор|аккумулятор]] (-50% - оставшиеся 50% формируют заряд аккумулятора); | ||
* Случайные потери по причине [[тупае|головотяпства]] героя. | * Случайные потери по причине [[тупае|головотяпства]] героя. | ||
===Баланс праны=== | ===Баланс праны=== | ||
Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует [[школьник|тонкий душевный склад]] и личные предпочтения.<br> | Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за [[способы оплаты|деньги,]] если последнему не препятствует [[школьник|тонкий душевный склад]] и личные предпочтения.<br> | ||
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы. | Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы. | ||
Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания. Следует, однако, отметить, что вливания эти неизменно незначительны<ref>Особенно если платить через | Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания. Следует, однако, отметить, что вливания эти неизменно незначительны<ref>Особенно если платить не через СМС. 80 зарядов аккумулятора хватает на поддержание доброго здоровья героя в течение месяца. На сражения на Арене, правда, уходит больше.</ref>. | ||
===Примечания=== | ===Примечания=== |
Версия от 18:12, 4 июля 2010
Ортодоксальная субстанция, позволяющая богу вмешиваться в личную жизнь своего героя. Количество праны выражается в процентах от её максимального количества.
Источники праны
В игре существует несколько источников, из которых прана может появиться у бога.
- Молитвы и жертвоприношения героя;
- Прано-аккумулятор (+50% на заряд);
- Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
- Победа на арене (+1 заряд аккумулятора и +100% праны);
- Достижение нового уровня (+100%).
- Случайно найденный кусочек праны, оброненной другим героем
Количество праны не может стать больше 100%. При её получении не влезающий в полоску остаток пропадает.
Расход праны
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
- Воздействия на героя - "Сделать хорошо" и "Сделать плохо" (в среднем -25%);
- Телепортация героя на арену (-75%);
- Божественные гласы (-5%);
- Активация предмета в инвентаре (чаще всего -50%);
- Сбор праны в аккумулятор (-50% - оставшиеся 50% формируют заряд аккумулятора);
- Случайные потери по причине головотяпства героя.
Баланс праны
Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует тонкий душевный склад и личные предпочтения.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы.
Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания. Следует, однако, отметить, что вливания эти неизменно незначительны[1].
Примечания
- ↑ Особенно если платить не через СМС. 80 зарядов аккумулятора хватает на поддержание доброго здоровья героя в течение месяца. На сражения на Арене, правда, уходит больше.