Патентное бюро: различия между версиями
Olegra (обсуждение | вклад)  | 
				Красавица (обсуждение | вклад)  м (коррекция оформления ссылки)  | 
				||
| (не показано 9 промежуточных версий 7 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:  | [[Категория:За кулисами]]  | ||
{{old|заголовок= Архивная статья за 2010—2012 гг.|Статья больше не поддерживается и хранится как есть. Часть информации устарела, однако советы общего характера и архив всё ещё рекомендуются к прочтению.}}  | |||
{{TOC-Right}}  | {{TOC-Right}}  | ||
Сознание любого [[бог]]а Годвилля озаряет свет уникальной   | Сознание любого [[бог]]а Годвилля озаряет свет уникальной возможности — участия в со-творении этого мира. На этот свет летят ИДЕИ. Часто — гениальные. И требующие немедленного воплощения.  | ||
Глубокоуважаемые   | Глубокоуважаемые боги! <br>  | ||
'''Прежде, чем нести очередную такую идею (  | '''Прежде, чем нести очередную такую идею (особенно — глобальную) пред светлы очи [[Демиурги|демиургов]], настоятельно рекомендуем:'''  | ||
# Убедиться, что Вы уже ознакомились с [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памяткой со-творцу]], и у Вас не осталось вопросов про природу и особенности [[Годвилль (игра)|Годвилля]].  | # Убедиться, что Вы уже ознакомились с [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памяткой со-творцу]], и у Вас не осталось вопросов про природу и особенности [[Годвилль (игра)|Годвилля]].  | ||
# Пройти в наш [[Патентное бюро#Архив|Архив]] и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным.  | # Пройти в наш [[Патентное бюро#Архив|Архив]] и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным.  | ||
# Еще раз оценить суть своей идеи с учетом всех рекомендаций из этой статьи.<br   | # Еще раз оценить суть своей идеи с учетом всех рекомендаций из этой статьи.<br>  | ||
Это позволит Вам сберечь свои (  | Это позволит Вам сберечь свои (опционально — и окружающих) время, силы и хорошее настроение.  | ||
Если же выполнение всего вышеперечисленного убедило Вас, что именно эту идею предлагать   | Если же выполнение всего вышеперечисленного убедило Вас, что именно эту идею предлагать всё же осмысленно — поработайте, пожалуйста, над качественным её изложением. Желательно с учётом [[Патентное бюро#Как правильно оформить идею|рекомендаций по оформлению]].    | ||
После   | После чего — милости просим в соответствующий раздел [[Нижний ящик|нижнего ящика]] и/или на [[форум]]<ref>Например, в тему [https://godville.net/forums/show_topic/10 Новые идеи и фичи]</ref>. Если Вы любите он-лайн обсуждение и «турбо-дискуссии» — можете подключиться к работе [[Jabber-конференция|джаббер-конференции]].  | ||
'''Однако будьте готовы к тому, что даже после аккуратного выполнения всего перечисленного оная идея может, что маловероятно при следовании этой статье, пополнить собой архив нашего бюро.'''<ref>Или попасть в игру. Пути демиургов [[рандом|неисповедимы]]. Впрочем, архив она пополнит в любом случае.</ref>  | |||
== Этапы со-творения ==  | == Этапы со-творения ==  | ||
Появление на свет гениального креатива — процесс сложный и длительный. Данный раздел призван упростить жизнь всем желающим попасть в [[Пантеон благодарности|пантеон благодарности]].  | |||
Появление на свет гениального   | |||
=== Памятка со-творцу ===  | === Памятка со-творцу ===  | ||
==== Обязательная для изучения информация ====  | ==== Обязательная для изучения информация ====  | ||
Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее:  | Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее:  | ||
# [[Годвилль_(игра)#Официальное слово демиургов|Официальное описание игры]] (особенно последние два абзаца).  | # [[Годвилль_(игра)#Официальное слово демиургов|Официальное описание игры]] (особенно последние два абзаца).  | ||
# [  | # [https://godville.net/forums/show_topic/41 Краткую инструкцию (F.A.Q.)] и [https://godville.net/login/rules Правила хорошего тона Годвилля].  | ||
# Рекомендации по новому контенту: [  | # Рекомендации по новому контенту: [https://godville.net/forums/show_topic/89 Фонд ментальной помощи героям] и [http://godville.net/forums/show_topic/4 Инструкция по придумыванию новых монстров и трофеев].  | ||
# [  | # [https://godville.net/blog/post/90 Вот этот пост] с хронологией 2009-го года. (Заодно еще раз осознайте точное количество [[Демиурги|демиургов]]).  | ||
==== Рекомендованная для ознакомления информация ====  | ==== Рекомендованная для ознакомления информация ====  | ||
Желательно также общее знакомство:  | Желательно также общее знакомство:  | ||
# с хотя бы последними 10 постами [http://godville.net/blog блога демиургов];  | # с хотя бы последними 10 постами [http://godville.net/blog блога демиургов];  | ||
# со статьями категории [[:Категория:Игровое|Игровое]];  | # со статьями категории [[:Категория:Игровое|Игровое]];  | ||
# со статьями категории [[:Категория:За кулисами|За кулисами]];  | # со статьями категории [[:Категория:За кулисами|За кулисами]];  | ||
# со статьями категории [[:Категория:Техническое|Техническое]], а также в темами в [  | # со статьями категории [[:Категория:Техническое|Техническое]], а также в темами в [https://godville.net/forums/show/2 Квартале мастеровых]<ref>Темы гаджетов: [https://godville.net/forums/show_topic/956  Клиент для Apple Iphone и iPod Touch],  [https://godville.net/forums/show_topic/825 Экстеншин для Google Chrome], [https://godville.net/forums/show_topic/565 Информатор Godviller под AIR], [https://godville.net/forums/show_topic/124 Плагин со статусом героя к FireFox], [https://godville.net/forums/show_topic/555 Виджет для Opera], [https://godville.net/forums/show_topic/256 Гаджет со статусом героя для Vista]</ref> – если Ваша идея касается не контента, а особенностей реализации.  | ||
=== Оценка сути идеи ===  | === Оценка сути идеи ===  | ||
Переходим к конструктивной части процесса<ref>Эти рекомендации, равно как и рекомендации по оформлению, являются переработкой [https://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=3557 «Идейного стандарта»]</ref>.  | |||
Если у вас возникла идея — не нужно сразу бежать создавать тему. Откройте «блокнот» и набросайте хотя бы немного конкретики.  | |||
# Представьте, как ваша идея впишется в игровой мир. Почему и зачем она нужна, что изменится? Как результат её внедрения будет взаимодействовать с уже существующими объектами?  | |||
# Оцените приблизительную сложность её реализации.  | |||
# Представьте, как ваша идея впишется в игровой мир. Почему и зачем она нужна, что изменится? Как результат   | ## Любая «контентная» идея в Годвилле требует новых фраз. Минимум три-четыре на любое порождаемое идеей событие. Как правило, такую идею нет смысла предлагать, если вы не готовы предоставить вместе с ней хотя бы 75 % необходимых фраз.  | ||
# Оцените приблизительную сложность   | ## Если идея затрагивает игровой баланс, то есть — немногие существующие формулы и зависимости, помните, что её внедрение потребует большого труда по расчёту и тестированию таких изменений. На что демиурги идут крайне редко.  | ||
## Любая   | |||
## Если идея затрагивает игровой баланс,   | |||
# Ваша идея, безусловно, хороша. Но попробуйте найти в ней минусы и слабые места, подумайте, как их исправить/чем компенсировать.  | # Ваша идея, безусловно, хороша. Но попробуйте найти в ней минусы и слабые места, подумайте, как их исправить/чем компенсировать.  | ||
# Если при формулировке идеи вас посещают мысли наподобие ''   | # Если при формулировке идеи вас посещают мысли наподобие '' «конечно/возможно, это бред/глупость/уже было, но я всё же напишу…» '' — '''не публикуйте идею'''. Она должна выглядеть заведомо разумной и полезной хотя бы в ваших глазах.  | ||
=== Проверка уместности идеи в Годвилле ===  | === Проверка уместности идеи в Годвилле ===  | ||
Если все условия, указанные в Памятке, выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев — переходим к следующему этапу. Просьба особо ранимым со-творцам остановиться прямо сейчас<ref>И не надо после таких предупреждений бурлить в [http://godville.net/forums/show_topic/2 Грязных ругательствах]</ref>.  | |||
Ещё раз напоминаем: Годвилль — это прежде всего пародия плюс игра слов и смыслов. А уже потом — все остальное. Поэтому главное достоинство любого предлагаемого новшества — его оригинальность. Так что формулировки вида ''"сделайте, как в … "'' сразу сильно снижают ценность идеи.  | |||
Ниже собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как не соответствующие духу, идеологии, а также техническим возможностям Годвилля. Чем бо́льшее количество пунктов списка «набирает» Ваша идея, тем меньше у нее шансов когда-либо заинтересовать [[Демиурги|демиургов]].  | |||
Ниже собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как не соответствующие духу, идеологии, а также техническим возможностям Годвилля. Чем   | |||
'''Неоригинальные и технически сложные идеи''':  | '''Неоригинальные и технически сложные идеи''':  | ||
# Выводящие основную игру из текстового режима.  | # Выводящие основную игру из текстового режима.  | ||
# Приводящие к оверчатингу.   | # Приводящие к оверчатингу. Особенно — вне игровой логики.  | ||
# Обтачивающие Годвилль под образ   | # Обтачивающие Годвилль под образ «социальных сетей». А также попытки встроить Годвилль в систему этих сетей через клиенты, приложения и т. п.  | ||
# Обтачивающие Годвилль под образ   | # Обтачивающие Годвилль под образ «игр с большой социализацией героев» (обрастание семейной жизнью, недвижимостью, бизнесом…).  | ||
# Обтачивающие Годвилль под образ MMORPG и прочего MMO<ref>Ещё раз,   | # Обтачивающие Годвилль под образ MMORPG и прочего MMO<ref>Ещё раз, Годвилль — пародия, а не просто игра</ref> (гильдийские войны, крафтинг шмоток, специализации, сеты снаряжения…).  | ||
# Всяческие голосовалки и дополнительные [[пантеоны]]. Существующих достаточно.  | # Всяческие голосовалки и дополнительные [[пантеоны]]. Существующих достаточно.  | ||
# Исходящие из соображений ''  | # Исходящие из соображений ''«Но это же даст приток денег!»''. В частности, любые попытки протащить в Годвилль ''рекламу''.  | ||
# Составление и выкладывание больших списков объектов Годвилля (даже силами самих игроков<ref>[[Политехнический музей]]   | # Составление и выкладывание больших списков объектов Годвилля (даже силами самих игроков<ref>[[Политехнический музей]] — '''не надо''' больше подобного делать</ref>).  | ||
# Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). В частности, нижеперечисленные.  | # Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). В частности, нижеперечисленные.  | ||
## Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству [[бог]]ов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь [[Демиурги|демиургов]] была нескучной.  | ## Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству [[бог]]ов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь [[Демиурги|демиургов]] была нескучной.  | ||
## Требующие добавления блоков на страницу   | ## Требующие добавления блоков на страницу «Взгляд бога» и лишних закладок на странице профиля.  | ||
## Требующие сложного хранения и взаимодействия больших массивов информации (лог всего дневника героя, синхронизация дневников…)  | ## Требующие сложного хранения и взаимодействия больших массивов информации (лог всего дневника героя, синхронизация дневников…)  | ||
'''Дополнительные комментарии''':  | '''Дополнительные комментарии''':  | ||
# [[Список ожидаемых нововведений]]   | # [[/Список ожидаемых нововведений/]] — ВСЁ, представленное там, является примерами к данному разделу.  | ||
# Если Ваша идея относится к виду   | # Если Ваша идея относится к виду «убрать/исправить/изменить», то не лишним будет ознакомиться со статьей [[Сомнительный контент]]<ref>Локальные примеры, что и почему может быть удалено/оставлено</ref>. Кроме того, зайдите на соответствующую [http://godville.net/forums/show_topic/894  форумную ветку], в которой продолжается актуальное обсуждение, и обязательно прочитайте [http://godville.net/forums/show_topic/1032 Песнь о «сомнительном контенте»].  | ||
=== Оформление ===  | === Оформление ===  | ||
Демиурги могут многое, но мысли не читают. Поэтому любое предложение должно как-то воплотиться.  | Демиурги могут многое, но мысли не читают. Поэтому любое предложение должно как-то воплотиться.  | ||
==== Как правильно оформить идею ====  | ==== Как правильно оформить идею ====  | ||
Конечно, свой гениальный креатив Вы можете направлять прямо в [[нижний ящик|НЯ]], однако можно и создать тему на форуме. Во-первых, это поможет оценить реакцию других богов на идею, а во-вторых, там идею могут «обточить» и сделать более привлекательной для внедрения.  | |||
# Сначала кратко изложите общую суть вашей идеи, в нескольких предложениях. Это поможет быстро понять, о чём речь. И не тратить время на вычленение этой сути из примеров.  | # Сначала кратко изложите общую суть вашей идеи, в нескольких предложениях. Это поможет быстро понять, о чём речь. И не тратить время на вычленение этой сути из примеров.  | ||
# Затем дайте более подробное описание. Оно должно быть хорошо структурированным и конкретным. А   | # Затем дайте более подробное описание. Оно должно быть хорошо структурированным и конкретным. А также — в меру подробным и в меру же лаконичным. Очень желательна (почти обязательна) иллюстрация примерами.  | ||
# Если идея касается изменения чего-то уже   | # Если идея касается изменения чего-то уже существующего — приведите объяснения, почему так будет лучше, чем сейчас.  | ||
# Далеко не всегда очевидный и понятный ''лично вам'' момент столь же понятен и остальным. Учитывайте это.  | # Далеко не всегда очевидный и понятный ''лично вам'' момент столь же понятен и остальным. Учитывайте это.  | ||
# Называйте тему удобно,   | # Называйте тему удобно, желательно — с указанием «направления работы». Избегайте формулировок вида: «разрабам мб поможет…» Осознайте, что употребление ключевых слов «социальные сети», «MMO», «реклама», «графика», etc. — надежный способ сразу сформировать отрицательное отношение к теме.  | ||
# Проверьте описание на наличие орфографических и синтаксических ошибок. Хорошо подумайте, многие ли будут пытаться вытянуть СМЫСЛ из горы опечаток.  | # Проверьте описание на наличие орфографических и синтаксических ошибок. Хорошо подумайте, многие ли будут пытаться вытянуть СМЫСЛ из горы опечаток.  | ||
# При наличии изменений или дополнений к идее, не забывайте вносить обновления в первую запись. Людям, впервые читающим вашу тему, будет намного удобнее сразу получить актуальную редакцию, нежели разбирать страницы обсуждений. Обновления лучше выделять отметками   | # При наличии изменений или дополнений к идее, не забывайте вносить обновления в первую запись. Людям, впервые читающим вашу тему, будет намного удобнее сразу получить актуальную редакцию, нежели разбирать страницы обсуждений. Обновления лучше выделять отметками «Апд.№» или зачеркиваниями (при удалении).  | ||
# После крупного обновления первого   | # После крупного обновления первого сообщения — не забудьте также отписаться в своей же теме. Далеко не все станут «просто так» просматривать уже известную тему с самого начала, и важные обновления могут заметить не сразу.  | ||
# Много хороших и годных идей никогда не будет реализовано только из-за неудачного описания.    | # Много хороших и годных идей никогда не будет реализовано только из-за неудачного описания.  | ||
# Отвечая на критику, старайтесь именно ОТВЕЧАТЬ, а не тупо гнуть свою линию и уходить куда-то в сторону/переводить разговор на другие темы.  | # Отвечая на критику, старайтесь именно ОТВЕЧАТЬ, а не тупо гнуть свою линию и уходить куда-то в сторону/переводить разговор на другие темы.  | ||
| Строка 103: | Строка 96: | ||
==== Как не надо оформлять идею ====  | ==== Как не надо оформлять идею ====  | ||
* Знаменитое «Письмо Кирилла», ставшее источником многих мемов: «корованы», «домики деревяные набигают» и т. д.  | |||
''«Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 — зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 — зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.»''  | |||
* [[Примеры гениального креатива]] — КАК и ЧТО не нужно предлагать. Учитесь на чужих ошибках.  | |||
* [[Примеры гениального креатива]]   | |||
== Архив ==  | == Архив ==  | ||
Не важно, хорошие это идеи или плохие. Просто они уже предлагались в различных местах и временах.  | Не важно, хорошие это идеи или плохие. Просто они уже предлагались в различных местах и временах.  | ||
=== Общеигровые ===  | === Общеигровые ===  | ||
# Внутригильдийская почта  | # Внутригильдийская почта  | ||
# Годвилимпийские игры: [http://godville.net/forums/show_topic/1009]  | # Годвилимпийские игры: [http://godville.net/forums/show_topic/1009]  | ||
# Гороскоп: [http://godville.net/forums/show_topic/1134]  | # Гороскоп: [http://godville.net/forums/show_topic/1134]  | ||
# Деноминация: [http://godville.net/forums/show_topic/946]  | # Деноминация: [http://godville.net/forums/show_topic/946]  | ||
#   | # «Заблудившийся» — новое состояние героя: [http://godville.net/forums/show_topic/1316]  | ||
# Загадки/Интеллектуальные бои с монстрами: [http://godville.net/forums/show_topic/1201]  | # Загадки/Интеллектуальные бои с монстрами: [http://godville.net/forums/show_topic/1201]  | ||
# Казино в городах: [http://godville.net/forums/show_topic/896]  | # Казино в городах: [http://godville.net/forums/show_topic/896]  | ||
# Мини-игры (крестики-нолики, логические игры…)  | # Мини-игры (крестики-нолики, логические игры…)  | ||
# Новые пантеоны или изменение существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/714], [http://godville.net/forums/show_topic/753], [http://godville.net/forums/show_topic/1056], [http://godville.net/forums/show_topic/1398], [http://godville.net/forums/show_topic/1474], [http://godville.net/forums/show_topic/1582], [http://godville.net/forums/show_topic/1666], [http://godville.net/forums/show_topic/1859], [http://godville.net/forums/show_topic/2017], [http://godville.net/forums/show_topic/2257], [http://godville.net/forums/  | # Новые пантеоны или изменение существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/714], [http://godville.net/forums/show_topic/753], [http://godville.net/forums/show_topic/1056], [http://godville.net/forums/show_topic/1398], [http://godville.net/forums/show_topic/1474], [http://godville.net/forums/show_topic/1582], [http://godville.net/forums/show_topic/1666], [http://godville.net/forums/show_topic/1859], [http://godville.net/forums/show_topic/2017], [http://godville.net/forums/show_topic/2257], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=533644], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=592523]. '''P.S.''' не надо предлагать пантеона смертности, точно не надо.  | ||
# Отображение героя на карте: [http://godville.net/forums/show_topic/26]  | # Отображение героя на карте: [http://godville.net/forums/show_topic/26]  | ||
# Отслеживание изменений летописей: [http://godville.net/forums/show_topic/632]  | # Отслеживание изменений летописей: [http://godville.net/forums/show_topic/632]  | ||
| Строка 130: | Строка 120: | ||
# Реклама: [http://godville.net/forums/show_topic/1088]  | # Реклама: [http://godville.net/forums/show_topic/1088]  | ||
# Смена времени суток и погоды: [http://godville.net/forums/show_topic/28]  | # Смена времени суток и погоды: [http://godville.net/forums/show_topic/28]  | ||
# Удаление/переименование   | # Удаление/переименование «покинутых» героев: [http://godville.net/forums/show_topic/1182]  | ||
# Хранение истории заданий (или чего угодно другого): [http://godville.net/forums/show_topic/396], [http://godville.net/forums/show_topic/752], [http://godville.net/forums/show_topic/1134]  | # Хранение истории заданий (или чего угодно другого): [http://godville.net/forums/show_topic/396], [http://godville.net/forums/show_topic/752], [http://godville.net/forums/show_topic/1134]  | ||
=== Гильдийские и межгильдийские ===  | === Гильдийские и межгильдийские ===  | ||
# Баланс гильдий (ограничение размера): [http://godville.net/forums/show_topic/1211]  | # Баланс гильдий (ограничение размера): [http://godville.net/forums/show_topic/1211]  | ||
# Внутригильдийские мероприятия: [http://godville.net/forums/show_topic/659]  | # Внутригильдийские мероприятия: [http://godville.net/forums/show_topic/659]  | ||
# Гильдийские замки и кланвары: [http://godville.net/forums/show_topic/705]  | # Гильдийские замки и кланвары: [http://godville.net/forums/show_topic/705]  | ||
# Замена названия   | # Замена названия «гильдия» на «клан»  | ||
# Понижение влияния (чужих) гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/1294]  | # Понижение влияния (чужих) гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/1294]  | ||
# Разные записи в дневник для разных гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/998]  | # Разные записи в дневник для разных гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/998]  | ||
| Строка 144: | Строка 133: | ||
=== Божеские и межбожеские ===  | === Божеские и межбожеские ===  | ||
# Выбор дополнительной характеристики бога: [http://godville.net/forums/show_topic/1093]  | # Выбор дополнительной характеристики бога: [http://godville.net/forums/show_topic/1093]  | ||
# Добавление в знакомые за прану: [http://godville.net/forums/show_topic/1068]  | # Добавление в знакомые за прану: [http://godville.net/forums/show_topic/1068]  | ||
| Строка 151: | Строка 139: | ||
=== Геройские и межгеройские ===  | === Геройские и межгеройские ===  | ||
# Влияющие на игру особенности героя: [http://godville.net/forums/show_topic/839], [http://godville.net/forums/show_topic/907]  | # Влияющие на игру особенности героя: [http://godville.net/forums/show_topic/839], [http://godville.net/forums/show_topic/907]  | ||
# Крафтинг, профессии, классы и расы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/241], [http://godville.net/forums/show_topic/426], [http://godville.net/forums/show_topic/591], [http://godville.net/forums/show_topic/715], [http://godville.net/forums/show_topic/675], [http://godville.net/forums/show_topic/910]  | # Крафтинг, профессии, классы и расы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/241], [http://godville.net/forums/show_topic/426], [http://godville.net/forums/show_topic/591], [http://godville.net/forums/show_topic/715], [http://godville.net/forums/show_topic/675], [http://godville.net/forums/show_topic/910]  | ||
| Строка 157: | Строка 144: | ||
# Мирное существование героев: [http://godville.net/forums/show_topic/1200]  | # Мирное существование героев: [http://godville.net/forums/show_topic/1200]  | ||
# Навыки, усиливающие самолечение: [http://godville.net/forums/show_topic/640]  | # Навыки, усиливающие самолечение: [http://godville.net/forums/show_topic/640]  | ||
# Болезни: [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=32982], [http://godville.net/forums/show_topic/1584]  | |||
# Наставничество, помощь героев друг другу: [http://godville.net/forums/show_topic/646], [http://godville.net/forums/show_topic/1064]  | # Наставничество, помощь героев друг другу: [http://godville.net/forums/show_topic/646], [http://godville.net/forums/show_topic/1064]  | ||
# Новые характеры или изменения существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/576], [http://godville.net/forums/show_topic/810]  | # Новые характеры или изменения существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/576], [http://godville.net/forums/show_topic/810]  | ||
# Отображение характеристик героя: [http://godville.net/forums/show_topic/117]  | # Отображение характеристик героя: [http://godville.net/forums/show_topic/117]  | ||
# Пати и рейды: [http://godville.net/forums/show_topic/838], [http://godville.net/forums/show_topic/661], [http://godville.net/forums/show_topic/1256]  | # Пати и рейды: [http://godville.net/forums/show_topic/838], [http://godville.net/forums/show_topic/661], [http://godville.net/forums/show_topic/1256]  | ||
# Самостоятельные   | # Самостоятельные «чудеса» героя в городе: [http://godville.net/forums/show_topic/1125]  | ||
# Татуировки (как отдельное умение\характеристика): [http://godville.net/forums/show_topic/1108]  | # Татуировки (как отдельное умение\характеристика): [http://godville.net/forums/show_topic/1108]  | ||
# Травмы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/751]  | # Травмы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/751]  | ||
# Эффекты после посещения героем городов (таверн): [http://godville.net/forums/show_topic/966]  | # Эффекты после посещения героем городов (таверн): [http://godville.net/forums/show_topic/966]  | ||
# Пусть женятся! [http://godville.net/forums/  | # Пусть женятся! [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=40717], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=72812], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/1627?post=214298], [http://godville.net/forums/show_topic/1838], [http://godville.net/forums/show_topic/2114]  | ||
=== Божеско-геройские ===  | === Божеско-геройские ===  | ||
# Бонусы герою за голосование в [[Верхний ящик|верхнем ящике]]: [http://godville.net/forums/show_topic/1238]  | |||
# Бонусы герою за голосование в [[ящик]]  | |||
# Влияние на чужих героев: [http://godville.net/forums/show_topic/811], [http://godville.net/forums/show_topic/935]  | # Влияние на чужих героев: [http://godville.net/forums/show_topic/811], [http://godville.net/forums/show_topic/935]  | ||
# Выбор или указание имени питомца: [http://godville.net/forums/show_topic/699]  | # Выбор или указание имени питомца: [http://godville.net/forums/show_topic/699]  | ||
| Строка 177: | Строка 164: | ||
=== Имущественные/бизнес/питомцы ===  | === Имущественные/бизнес/питомцы ===  | ||
# Грибы: [http://godville.net/forums/show_topic/481]  | # Грибы: [http://godville.net/forums/show_topic/481]  | ||
# Коллекционные вещи: [http://godville.net/forums/show_topic/483]  | # Коллекционные вещи: [http://godville.net/forums/show_topic/483]  | ||
| Строка 183: | Строка 169: | ||
# Питомцы: возможность сбежать, снаряжение и перевозка трофеев: [http://godville.net/forums/show_topic/736]  | # Питомцы: возможность сбежать, снаряжение и перевозка трофеев: [http://godville.net/forums/show_topic/736]  | ||
# Навыки по уходу за питомцами: [http://godville.net/forums/show_topic/1972]  | # Навыки по уходу за питомцами: [http://godville.net/forums/show_topic/1972]  | ||
# Недвижимость: [http://godville.net/forums/show_topic/1587], [http://godville.net/forums/  | # Недвижимость: [http://godville.net/forums/show_topic/1587], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=457162]  | ||
=== Модификации арены ===  | === Модификации арены ===  | ||
# Вызов конкретного героя на дуэль: [http://godville.net/forums/show_topic/1175]  | # Вызов конкретного героя на дуэль: [http://godville.net/forums/show_topic/1175]  | ||
# Гонки или бои питомцев по аналогии с ареной: [http://godville.net/forums/show_topic/832], [http://godville.net/forums/show_topic/962]  | # Гонки или бои питомцев по аналогии с ареной: [http://godville.net/forums/show_topic/832], [http://godville.net/forums/show_topic/962]  | ||
| Строка 193: | Строка 178: | ||
== Примечания ==  | == Примечания ==  | ||
<references />  | <references />  | ||
Текущая версия от 11:06, 9 мая 2024
| Архивная статья за 2010—2012 гг. Статья больше не поддерживается и хранится как есть. Часть информации устарела, однако советы общего характера и архив всё ещё рекомендуются к прочтению.  | 
Сознание любого бога Годвилля озаряет свет уникальной возможности — участия в со-творении этого мира. На этот свет летят ИДЕИ. Часто — гениальные. И требующие немедленного воплощения.
Глубокоуважаемые боги! 
Прежде, чем нести очередную такую идею (особенно — глобальную) пред светлы очи демиургов, настоятельно рекомендуем:
- Убедиться, что Вы уже ознакомились с Памяткой со-творцу, и у Вас не осталось вопросов про природу и особенности Годвилля.
 - Пройти в наш Архив и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным.
 - Еще раз оценить суть своей идеи с учетом всех рекомендаций из этой статьи.
 
Это позволит Вам сберечь свои (опционально — и окружающих) время, силы и хорошее настроение.
Если же выполнение всего вышеперечисленного убедило Вас, что именно эту идею предлагать всё же осмысленно — поработайте, пожалуйста, над качественным её изложением. Желательно с учётом рекомендаций по оформлению.
После чего — милости просим в соответствующий раздел нижнего ящика и/или на форум[1]. Если Вы любите он-лайн обсуждение и «турбо-дискуссии» — можете подключиться к работе джаббер-конференции.
Однако будьте готовы к тому, что даже после аккуратного выполнения всего перечисленного оная идея может, что маловероятно при следовании этой статье, пополнить собой архив нашего бюро.[2]
Этапы со-творения
Появление на свет гениального креатива — процесс сложный и длительный. Данный раздел призван упростить жизнь всем желающим попасть в пантеон благодарности.
Памятка со-творцу
Обязательная для изучения информация
Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее:
- Официальное описание игры (особенно последние два абзаца).
 - Краткую инструкцию (F.A.Q.) и Правила хорошего тона Годвилля.
 - Рекомендации по новому контенту: Фонд ментальной помощи героям и Инструкция по придумыванию новых монстров и трофеев.
 - Вот этот пост с хронологией 2009-го года. (Заодно еще раз осознайте точное количество демиургов).
 
Рекомендованная для ознакомления информация
Желательно также общее знакомство:
- с хотя бы последними 10 постами блога демиургов;
 - со статьями категории Игровое;
 - со статьями категории За кулисами;
 - со статьями категории Техническое, а также в темами в Квартале мастеровых[3] – если Ваша идея касается не контента, а особенностей реализации.
 
Оценка сути идеи
Переходим к конструктивной части процесса[4].
Если у вас возникла идея — не нужно сразу бежать создавать тему. Откройте «блокнот» и набросайте хотя бы немного конкретики.
- Представьте, как ваша идея впишется в игровой мир. Почему и зачем она нужна, что изменится? Как результат её внедрения будет взаимодействовать с уже существующими объектами?
 - Оцените приблизительную сложность её реализации.
- Любая «контентная» идея в Годвилле требует новых фраз. Минимум три-четыре на любое порождаемое идеей событие. Как правило, такую идею нет смысла предлагать, если вы не готовы предоставить вместе с ней хотя бы 75 % необходимых фраз.
 - Если идея затрагивает игровой баланс, то есть — немногие существующие формулы и зависимости, помните, что её внедрение потребует большого труда по расчёту и тестированию таких изменений. На что демиурги идут крайне редко.
 
 - Ваша идея, безусловно, хороша. Но попробуйте найти в ней минусы и слабые места, подумайте, как их исправить/чем компенсировать.
 - Если при формулировке идеи вас посещают мысли наподобие «конечно/возможно, это бред/глупость/уже было, но я всё же напишу…» — не публикуйте идею. Она должна выглядеть заведомо разумной и полезной хотя бы в ваших глазах.
 
Проверка уместности идеи в Годвилле
Если все условия, указанные в Памятке, выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев — переходим к следующему этапу. Просьба особо ранимым со-творцам остановиться прямо сейчас[5].
Ещё раз напоминаем: Годвилль — это прежде всего пародия плюс игра слов и смыслов. А уже потом — все остальное. Поэтому главное достоинство любого предлагаемого новшества — его оригинальность. Так что формулировки вида "сделайте, как в … " сразу сильно снижают ценность идеи.
Ниже собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как не соответствующие духу, идеологии, а также техническим возможностям Годвилля. Чем бо́льшее количество пунктов списка «набирает» Ваша идея, тем меньше у нее шансов когда-либо заинтересовать демиургов.
Неоригинальные и технически сложные идеи:
- Выводящие основную игру из текстового режима.
 - Приводящие к оверчатингу. Особенно — вне игровой логики.
 - Обтачивающие Годвилль под образ «социальных сетей». А также попытки встроить Годвилль в систему этих сетей через клиенты, приложения и т. п.
 - Обтачивающие Годвилль под образ «игр с большой социализацией героев» (обрастание семейной жизнью, недвижимостью, бизнесом…).
 - Обтачивающие Годвилль под образ MMORPG и прочего MMO[6] (гильдийские войны, крафтинг шмоток, специализации, сеты снаряжения…).
 - Всяческие голосовалки и дополнительные пантеоны. Существующих достаточно.
 - Исходящие из соображений «Но это же даст приток денег!». В частности, любые попытки протащить в Годвилль рекламу.
 - Составление и выкладывание больших списков объектов Годвилля (даже силами самих игроков[7]).
 - Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). В частности, нижеперечисленные.
- Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству богов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь демиургов была нескучной.
 - Требующие добавления блоков на страницу «Взгляд бога» и лишних закладок на странице профиля.
 - Требующие сложного хранения и взаимодействия больших массивов информации (лог всего дневника героя, синхронизация дневников…)
 
 
Дополнительные комментарии:
- Список ожидаемых нововведений — ВСЁ, представленное там, является примерами к данному разделу.
 - Если Ваша идея относится к виду «убрать/исправить/изменить», то не лишним будет ознакомиться со статьей Сомнительный контент[8]. Кроме того, зайдите на соответствующую форумную ветку, в которой продолжается актуальное обсуждение, и обязательно прочитайте Песнь о «сомнительном контенте».
 
Оформление
Демиурги могут многое, но мысли не читают. Поэтому любое предложение должно как-то воплотиться.
Как правильно оформить идею
Конечно, свой гениальный креатив Вы можете направлять прямо в НЯ, однако можно и создать тему на форуме. Во-первых, это поможет оценить реакцию других богов на идею, а во-вторых, там идею могут «обточить» и сделать более привлекательной для внедрения.
- Сначала кратко изложите общую суть вашей идеи, в нескольких предложениях. Это поможет быстро понять, о чём речь. И не тратить время на вычленение этой сути из примеров.
 - Затем дайте более подробное описание. Оно должно быть хорошо структурированным и конкретным. А также — в меру подробным и в меру же лаконичным. Очень желательна (почти обязательна) иллюстрация примерами.
 - Если идея касается изменения чего-то уже существующего — приведите объяснения, почему так будет лучше, чем сейчас.
 - Далеко не всегда очевидный и понятный лично вам момент столь же понятен и остальным. Учитывайте это.
 - Называйте тему удобно, желательно — с указанием «направления работы». Избегайте формулировок вида: «разрабам мб поможет…» Осознайте, что употребление ключевых слов «социальные сети», «MMO», «реклама», «графика», etc. — надежный способ сразу сформировать отрицательное отношение к теме.
 - Проверьте описание на наличие орфографических и синтаксических ошибок. Хорошо подумайте, многие ли будут пытаться вытянуть СМЫСЛ из горы опечаток.
 - При наличии изменений или дополнений к идее, не забывайте вносить обновления в первую запись. Людям, впервые читающим вашу тему, будет намного удобнее сразу получить актуальную редакцию, нежели разбирать страницы обсуждений. Обновления лучше выделять отметками «Апд.№» или зачеркиваниями (при удалении).
 - После крупного обновления первого сообщения — не забудьте также отписаться в своей же теме. Далеко не все станут «просто так» просматривать уже известную тему с самого начала, и важные обновления могут заметить не сразу.
 - Много хороших и годных идей никогда не будет реализовано только из-за неудачного описания.
 - Отвечая на критику, старайтесь именно ОТВЕЧАТЬ, а не тупо гнуть свою линию и уходить куда-то в сторону/переводить разговор на другие темы.
 
Путём исключения нескольких пунктов можно легко получить инструкцию по оформлению идеи для нижнего ящика.
Как не надо оформлять идею
- Знаменитое «Письмо Кирилла», ставшее источником многих мемов: «корованы», «домики деревяные набигают» и т. д.
 
«Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 — зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 — зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.»
- Примеры гениального креатива — КАК и ЧТО не нужно предлагать. Учитесь на чужих ошибках.
 
Архив
Не важно, хорошие это идеи или плохие. Просто они уже предлагались в различных местах и временах.
Общеигровые
- Внутригильдийская почта
 - Годвилимпийские игры: [1]
 - Гороскоп: [2]
 - Деноминация: [3]
 - «Заблудившийся» — новое состояние героя: [4]
 - Загадки/Интеллектуальные бои с монстрами: [5]
 - Казино в городах: [6]
 - Мини-игры (крестики-нолики, логические игры…)
 - Новые пантеоны или изменение существующих: [7], [8], [9], [10], [11], [12], [13], [14], [15], [16], [17], [18]. P.S. не надо предлагать пантеона смертности, точно не надо.
 - Отображение героя на карте: [19]
 - Отслеживание изменений летописей: [20]
 - Платный аккаунт: [21]
 - Проклятия от монстров: [22]
 - Реклама: [23]
 - Смена времени суток и погоды: [24]
 - Удаление/переименование «покинутых» героев: [25]
 - Хранение истории заданий (или чего угодно другого): [26], [27], [28]
 
Гильдийские и межгильдийские
- Баланс гильдий (ограничение размера): [29]
 - Внутригильдийские мероприятия: [30]
 - Гильдийские замки и кланвары: [31]
 - Замена названия «гильдия» на «клан»
 - Понижение влияния (чужих) гильдий: [32]
 - Разные записи в дневник для разных гильдий: [33]
 - Чудо света для гильдии: [34]
 
Божеские и межбожеские
- Выбор дополнительной характеристики бога: [35]
 - Добавление в знакомые за прану: [36]
 - Отправка подарков богу за прану: [37]
 - Указание контактов бога в профиле: [38]
 
Геройские и межгеройские
- Влияющие на игру особенности героя: [39], [40]
 - Крафтинг, профессии, классы и расы героев: [41], [42], [43], [44], [45], [46]
 - Магия с вмешательством бога или без: [47], [48]
 - Мирное существование героев: [49]
 - Навыки, усиливающие самолечение: [50]
 - Болезни: [51], [52]
 - Наставничество, помощь героев друг другу: [53], [54]
 - Новые характеры или изменения существующих: [55], [56]
 - Отображение характеристик героя: [57]
 - Пати и рейды: [58], [59], [60]
 - Самостоятельные «чудеса» героя в городе: [61]
 - Татуировки (как отдельное умение\характеристика): [62]
 - Травмы героев: [63]
 - Эффекты после посещения героем городов (таверн): [64]
 - Пусть женятся! [65], [66], [67], [68], [69]
 
Божеско-геройские
- Бонусы герою за голосование в верхнем ящике: [70]
 - Влияние на чужих героев: [71], [72]
 - Выбор или указание имени питомца: [73]
 - Дополнительные воздействия на героя: [74]
 - Консервация героя (бог в отпуске): [75]
 - Посмертное влияние на героев: [76]
 
Имущественные/бизнес/питомцы
- Грибы: [77]
 - Коллекционные вещи: [78]
 - Перемещение трофеев в инвентаре: [79]
 - Питомцы: возможность сбежать, снаряжение и перевозка трофеев: [80]
 - Навыки по уходу за питомцами: [81]
 - Недвижимость: [82], [83]
 
Модификации арены
- Вызов конкретного героя на дуэль: [84]
 - Гонки или бои питомцев по аналогии с ареной: [85], [86]
 - Разные типы арен с ограничением вмешательства или механизм договорённости: [87], [88], [89]
 - Ставки героев на арену: [90]
 
Примечания
- ↑ Например, в тему Новые идеи и фичи
 - ↑ Или попасть в игру. Пути демиургов неисповедимы. Впрочем, архив она пополнит в любом случае.
 - ↑ Темы гаджетов: Клиент для Apple Iphone и iPod Touch, Экстеншин для Google Chrome, Информатор Godviller под AIR, Плагин со статусом героя к FireFox, Виджет для Opera, Гаджет со статусом героя для Vista
 - ↑ Эти рекомендации, равно как и рекомендации по оформлению, являются переработкой «Идейного стандарта»
 - ↑ И не надо после таких предупреждений бурлить в Грязных ругательствах
 - ↑ Ещё раз, Годвилль — пародия, а не просто игра
 - ↑ Политехнический музей — не надо больше подобного делать
 - ↑ Локальные примеры, что и почему может быть удалено/оставлено