Мифы и легенды: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Удалено содержимое не совпадающее с правилами в данный момент и добавлено содержимое.)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
м (к доработке)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
Во все времена в [[Годвилль (игра)|Годвилле]] и даже до начала времён существовали факты, которые искажались [[герой|героями]] (ну не [[бог]]ами же!) и обрели статус мифов и легенд.
{{help|30.04.2024 Добавить актуальные заблуждения, популярные в игровом сообществе (если здесь что-то отсутствует). Все виды игровой активности (включая создание контента). Специально выдумывать не нужно, статья про общеизвестные. Устаревшие заблуждения можно добавить отдельным списком. }}
* После 50-го [[уровень|левела]] можно покупать кирпичи за валюту.
Примеры устойчивых заблуждений:
* Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого<ref>Кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.</ref>.
* Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого.<ref>Кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.</ref>
* Героя можно уговорить не покупать плохие [[снаряжение|вещи]].
* На сплочённость гильдии влияют не только уровни, но и звания/золото/медали и т. д. участников.
* Если герой послушался и копал 8 раз подряд, то он провалится в Подземелья, где водятся клады и драконы.
* Аура розыска повышает частоту нападений сильных монстров.
* Вконец заброшенные и забытые герои дичают и превращаются в [[монстр]]ов!
* Аура конфликта побуждает героя чаще нападать на монстров.
* Если принести питомца в жертву, бог получит от трёх до десяти [[прана|пранозарядов]]<ref>В некой зависимости от [[характер|злобности]].</ref>.
* Герои чему-то могут научиться!
* Если бог не посещает страничку своего творения, то герой перестаёт [[молитва|молиться]].


Особое место занимают мифы, касающиеся [[Глас божий|божественных изречений]]. Они начинаются словами:''«Гласом можно…»''
Мифы, касающиеся [[Глас божий|божественных изречений]]. Они начинаются словами: ''«Гласом можно…»''
* Приручить [[питомец|питомца]]
* Приручить [[питомец|питомца]].
* Уговорить героя не продавать [[трофей|артефакт]]
* Выплавить [[золотой кирпич]].
* Приказать герою не [[пьянство|пропивать]] деньги
* Уговорить купить хорошее [[снаряжение]] /не покупать плохие вещи.
* Сподвигнуть героя к изучению или смене [[умение|умения]]
* Уговорить героя не продавать [[трофей|артефакт]].
* Добавить пранозаряд
* Приказать герою не [[пьянство|пропивать]] деньги.
Отдельно можно отметить легенды с претензией на [[Заглавная_страница|историчность]]. Редкая информация о монстрах, богах, героях, предметах и экипировке может обойтись без нижеследующих фраз: "Легенды гласят...", "По одной из легенд..." и подобных. Это очень удобно для сказителя, ведь в ходе исследований может выясниться как абсолютная правдивость легенд, так и полная их несостоятельность. Фразы: "Ну я же говорил!" и "Это всего лишь легенда, юный падаван!" применяются соответственно.
* Сподвигнуть героя к изучению или смене [[умение|умения]].


== Примечания ==
== Примечания ==
<references></references>
{{примечания}}

Текущая версия от 19:20, 30 апреля 2024


Шаблон Help.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности.
Указано следующее пожелание: 30.04.2024 Добавить актуальные заблуждения, популярные в игровом сообществе (если здесь что-то отсутствует). Все виды игровой активности (включая создание контента). Специально выдумывать не нужно, статья про общеизвестные. Устаревшие заблуждения можно добавить отдельным списком.

Примеры устойчивых заблуждений:

  • Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого.[1]
  • На сплочённость гильдии влияют не только уровни, но и звания/золото/медали и т. д. участников.
  • Аура розыска повышает частоту нападений сильных монстров.
  • Аура конфликта побуждает героя чаще нападать на монстров.

Мифы, касающиеся божественных изречений. Они начинаются словами: «Гласом можно…»

Примечания

  1. Кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.