Undertale — различия между версиями
м |
м |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
- Хей, рассказчик, ты ошибся временем. Мы не "давным-давно", мы - ''здесь и сейчас.'' | - Хей, рассказчик, ты ошибся временем. Мы не "давным-давно", мы - ''здесь и сейчас.'' | ||
− | Так и быть: не будем говорить о прошлом и поговорим о настоящем. | + | Так и быть: не будем говорить о прошлом и поговорим о настоящем. О самой игре, между прочим, можно почитать [https://ru.wikipedia.org/wiki/Undertale здесь]. |
Итак, после [http://ru.undertale.wikia.com/wiki/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9F%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C концовки пацифист-рута] Монстры и Люди стали жить на поверхности. А, учитывая нестабильные межмировые бури, то временами из мира Андертейл заносит героев... Как и из мира Андертейл некоторых занесло в Годвилль. | Итак, после [http://ru.undertale.wikia.com/wiki/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9F%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C концовки пацифист-рута] Монстры и Люди стали жить на поверхности. А, учитывая нестабильные межмировые бури, то временами из мира Андертейл заносит героев... Как и из мира Андертейл некоторых занесло в Годвилль. | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
Мы поддерживаем Организацию Защиты Монстров и, хотя неспособны влиять на убийства героями монстров, продолжаем верить, что когда-нибудь Демиургами будет сделано возможность ''выбора'', что снизит количество бессмысленного геноцида другой разумной расы. | Мы поддерживаем Организацию Защиты Монстров и, хотя неспособны влиять на убийства героями монстров, продолжаем верить, что когда-нибудь Демиургами будет сделано возможность ''выбора'', что снизит количество бессмысленного геноцида другой разумной расы. | ||
''Я считаю, что важно дать понять монстру, что его воспринимают как личность. Если подумать, то все монстры в играх вроде Final Fantasy одинаковы, не считая графической составляющей. Они атакуют тебя, ты лечишься, ты атакуешь их, они умирают. В этом нет никакого смысла. (с)'' | ''Я считаю, что важно дать понять монстру, что его воспринимают как личность. Если подумать, то все монстры в играх вроде Final Fantasy одинаковы, не считая графической составляющей. Они атакуют тебя, ты лечишься, ты атакуешь их, они умирают. В этом нет никакого смысла. (с)'' | ||
+ | |||
+ | В самом гильдхолле приветствуем как и новоприбывших, так и любопытствующих гостей. Милых угощаем ''Морским Чаем'', ''Крабовыми Яблоками'' и осыпаем ''Хлопьями ТеМм'', не очень милых - одариваем, безусловно, ''Горячими Собаками'' [[Файл:Надоедливая_Собака_Бомба.png.]] |
Версия 13:45, 20 января 2017
![]() |
Эта страница будет удалена, и никакого светлого будущего ей не светит. Разумеется, чудесное вмешательство может её оживить. На странице обсуждения могут быть подробности. Причина планового удаления: 13/01/2017 без изменений после предупреждения rewrite от 01/12/2016 Не набран минимум по объему. Допишите хотя бы 30-40 слов про гильдию |
| |||||
Основатель: | Mother Toriel | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нрав: | идущая к миру | ||||
Численность: | меньше 2 | ||||
Данные от хх.хх.20хх | |||||
|
Создание и цель
Давным-давно две расы правили землёй: Люди и Монстры. Однажды между ними разразилась война, и после долгой битвы...
- Хей, рассказчик, ты ошибся временем. Мы не "давным-давно", мы - здесь и сейчас.
Так и быть: не будем говорить о прошлом и поговорим о настоящем. О самой игре, между прочим, можно почитать здесь.
Итак, после концовки пацифист-рута Монстры и Люди стали жить на поверхности. А, учитывая нестабильные межмировые бури, то временами из мира Андертейл заносит героев... Как и из мира Андертейл некоторых занесло в Годвилль.
Но о чём мы? Ах да, о создании.
История гильдии
Фундамент гильдии положил монстр, а точнее - женщина-монстр, имя коей было Ториэль. Она стремилась принести мир в неизвестной ей вселенной Годвилля, и поэтому вместе с несколькими людьми и монстрами решилась создать отряд, который любой герой гордо величал "гильдия", и дать ему имя "Undertale". Этим она надеялась помочь странствующим найти верный путь; попытаться доказать, что не только в разрушении и геноциде состоит жизнь игрока. Она оставалась РЕШИТЕЛЬНОЙ в своих задумках, и гильдия продолжила своё существование.
Но даже РЕШИТЕЛЬНОСТЬ бывшей королевы монстров не давала результата. Герои, состоя в гильдии, всё ещё шли вперёд за своими заданиями, уничтожая монстров и не желая ничего менять. Видя, что милые дети всё равно продолжают убивать друг друга, и нет этому конца - отчаявшаяся Ториэль однажды загадочным образом исчезла, оставив свою организацию без главы.
Гильдия была заброшена, а вскоре - забыта на много, много веков.
Но однажды из тёмных-тёмных глубин тех самых мест, которые находятся Вне Времени и Пространства - тех мест, в которые даже Боги боятся заглядывать, не зная, чего им ожидать - возник в Годвилле мрачный монстр. И имя ему было В. Д. Гастер.
Гастер был учёным. И первое, что он принялся делать в неизведанном ему мире - начал изучать его, постепенно вникая в тайны и загадки Годвилля. Понимая, что жизнь монстра в этом мире не ценится ни на грош - из собственной Души создал героя и возвысил себя до Бога. Он жил обычной жизнью обычного божка с послушной марионеткой, но продолжал тайком плекать надежду на воссоздание мира между Монстрами и Людьми... Даже в Годвилле.
Перечитывая очередной пожелтевший манускрипт, монстр-учёный быстро наткнулся на полуистлевшее знакомое ему название "Undertale" и такое же знакомое имя - Ториэль. Поняв, что он был не одинок, Гастер воссоздал гильдию, продолжая терпеливо искать потерянных в Годвилле жителей его родного мира. Ну, и просто сочувствующих.
Цели гильдии
В первую очередь, она открыта для фанатов одноименной игры - тех, кто прошёл любую линию и выбрал различную судьбу Вашего героя. Мы не осуждаем ни путь Геноцида (злой герой), ни путь Пацифиста (добрый герой) - лишь от Вас зависит Ваш выбор.
Мы поддерживаем Организацию Защиты Монстров и, хотя неспособны влиять на убийства героями монстров, продолжаем верить, что когда-нибудь Демиургами будет сделано возможность выбора, что снизит количество бессмысленного геноцида другой разумной расы.
Я считаю, что важно дать понять монстру, что его воспринимают как личность. Если подумать, то все монстры в играх вроде Final Fantasy одинаковы, не считая графической составляющей. Они атакуют тебя, ты лечишься, ты атакуешь их, они умирают. В этом нет никакого смысла. (с)
В самом гильдхолле приветствуем как и новоприбывших, так и любопытствующих гостей. Милых угощаем Морским Чаем, Крабовыми Яблоками и осыпаем Хлопьями ТеМм, не очень милых - одариваем, безусловно, Горячими Собаками Файл:Надоедливая Собака Бомба.png.