NetExpert — различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
м (Главы гильдии)
 
Строка 122: Строка 122:
 
9. Ибо воистину второе правление {{god|Алькор}}. Топы в правление оно именовались команданте. Воистину ибо.
 
9. Ибо воистину второе правление {{god|Алькор}}. Топы в правление оно именовались команданте. Воистину ибо.
  
10. Сенат и народ гильдии избрали {{god|Heruer}} своим императором. Аве! Правление вошло в историю как сонная империя.
+
10. Сенат и народ гильдии вновь избрали {{god|Heruer}} своим императором. Аве! Правление вошло в историю как сонная империя.
  
 
11. Неумолимое колесо сансары вознесло на пост главы гильдии пророка именем {{god|Непонятная-фигня}}. Карма же топов была такова, что они все обрели внеочередное звание будды.
 
11. Неумолимое колесо сансары вознесло на пост главы гильдии пророка именем {{god|Непонятная-фигня}}. Карма же топов была такова, что они все обрели внеочередное звание будды.

Текущая версия на 18:55, 11 ноября 2019

Гильдия
NetExpert
NetExpert.jpg
Дата создания:1326й день г. э.
Нрав:гуманная
Численность:103, из них
16 звероводов
Построено:44 храма,
24 ковчега
Действующий глава
богХальмун
Атрибуты гильдии
Звание топов:культист
Места в пантеонах
Солидарности:138 (15412)
Влиятельности:149 (291)
Воинственности:189 (718)
Авантюрности:195 (6414)
Данные от 15/03/2019
Актуальный состав
Статистика

История создания

Давно-давно началась история гильдии нашей славной. Жили-были два приятеля, а может друга, а может просто коллегами были, никто сейчас уже и не вспомнит, а кто вспомнит-никогда не сознается. Сисадмином одного кликали, а второго Программером, и выдалось им однажды яства вкушать роскошные, да напитками упиваться дурманящими, весело им было, да затеялся спор. И так, и сяк, они решить спор сей пытались, да не выходило у них ничего, и было принято тяжелое решение, провести дуэль! Ну как дуэль, может бумажки комкали и в бокал закидывали, а может таинственные задачи на скорость решали, может быть и подрались, а вдруг и вправду стрелялись? Было оно так или иначе, не помнит никто и потому не расскажет. В любом случае одолел в тот момент Сисадмин Программера и имел право требовать с проигравшего, всего, что душа его мятежная пожелает. Ну а что, может возжелать душа одурманенная напитками запретными? Глупости всякие, вот из-за такой маленькой и крайне счастливой для нас всех глупости и родилась наша гильдия заветная. Ибо возжелал Сисадмин братство своё собрать и потребовал от Программера помогать ему во всем, чем тот сможет, так и порешали. Имя гильдии нашей само собой как то родилось, набирали в неё самых лучших экспертов во всех областях, да вот только при посвящении угощали новобранцев все теми же злосчастными напитками, дурманящими и после того, самые лучшие эксперты прекращали таковыми являться. Так как исторически сложилось, что экспертов в гильдии нет, то и назвали её «NetExpert». Никого такое положение дел не смущает, всем же весело, а если вдруг кто-то вспоминает, что экспертом когда-то был, то подносят ему срочно, на блюдечке с голубой каёмочкой, напитков дурманящих и всё становится на свои места.

Штаб-квартира

Родилась гильдия в серверной, да там и осталась. Что за серверная, мало кто знает, обычная такая и ничем не примечательная, бегают туда сюда герои периодически, так это же в любой серверной так и удивляться нечему. Только вот новобранцы рьяные ходы, да туннели подземные прорыли, вширь на многие сотни столбов, да вглубь, чуть ли не до центра Земли Годвилльской добрались они, но услышали рёв существ неведомых, да и прекратили рыть по-добру по-здорову. Много времени с тех пор прошло, туннели понемногу обустроили, комнаток всяких разных с хитрой техникой понаделали. А техника, ой какая разная, ой какая хитрая, то монстра дня отыскать поможет, то на кирпичик золотой укажет, а бывает, редко конечно, да и подскажет, у кого бревнышко заветное отобрать. Только вот пользоваться всем этим счастьем, мало кто обучен, нет экспертов в данной области, говорят Боги в этом что то, да понимают, а объяснить своим героям ничего не могут, тупае же. Получился таким образом целый лабиринт, зверушку бы туда запустить какую, дабы вражбину стращать, да договориться, о том, что за зверь это будет пока не получается, так и находятся все в сладком ожидании, да грызутся иногда между собою, пытаясь зверя чудного найти.

Девиз

Не живи по бумажке! Импровизируй!

Гимн

Эх, эксперты, гильдия родная!

Не страшна нам работа любая!

Помирать нам рановато -

Есть у нас еще в Годвилле дела!


Героев на арену отправляем

Днем и ночью, в слякоть и в пургу —

Их мы в подземелья посылаем,

Копать монстров заставляем,

А они о нас так редко вспоминают.


Мир торгашей и босяков нас обступает:

От убийств и драк отбоя нет.

Героев монстры давят,

Алкоголь их травит,

А объединяет всех наc «NetExpert»!

Цель гильдии

Дело было на берегу реки. Герой занимался излюбленными делами, да ждал, пока проплывёт тело врага. Правда врагами обзавестись за не слишком длинную жизнь так и не получилось, хотя стараний вкладывалось много. Какая-то странная мысль вечно крутилась в голове у героя, но никак не могла оформиться. Порой в ней можно было разглядеть животных с вертикальными зрачками, либо уловить желание испить хмельного. Время продолжало идти. Какой-то шутник из родной гильдии вколотил в берег табличку «NetExpert. Если ты не враг, то не засоряй своим телом реку!». Тут мысль и оформилась, не услышав, а увидев название гильдии, герой вспомнил, что не истинное это название, а общественное, скрывающее тайный смысл. А какое же истинное? Может буквы местами поменять надо или шифр, какой подобрать? Кто знает, что тогда произойдет. Терпения у человека всё как следует обдумать не хватило, и пошёл он к своим согильдийцам за помощью. На общем собрании было решено, что необходимо больше героев собрать вместе и коллективным разумом криптограмму «NetExpert» расшифровать, истинное название гильдии разгадать, тайный смысл узреть, да с его помощью продвигаться к нирване и божественному откровению.

Особые свойства

Нрав у членов гильдии вообще миролюбивый. Даже если вы наткнулись на чистое зло, будьте уверены, что оно очень миролюбивое, особенно, если в него не тыкать палочкой. Да, определенно лучше не тыкать, может ничего и не произойдёт, но кому охота проверять? Впрочем, в чистое добро тоже лучше ничем не тыкать, а то, как говорится благими намерениями..

Принципы

Принцип первый: мы всем рады, даже монстрам

Принцип второй: мы всем помогаем, даже если нас об этом не просили

Принцип третий: мы не любим задир, не смотря на то, что мы им рады. Боги могут начать махать банхаммерами и задира простудится, состав гильдии из-за этого сильно расстроится и может впасть в депрессию, придется всех отпаивать, а на это золота не напасешься

Принцип четвертый: мы не лезем со своим уставом в чужие храмы и Вам не советуем

Принцип пятый: принципы могут меняться ;))

Устав

1. Кто первый умыкнул-того и кирпич!

2. Добытые честным и не очень честным путём бревна твои и только твои, и никому не передаются! А вдруг пробоина?

3. Творите чудеса во имя гильдии!

4. Годвилльские правила хорошего тона не обходят стороной нашу гильдию!

5. Гильдия признаётся общественным местом и требует столь же уважительного общения в гильдчате, как и с незнакомцами в музее. Спасибо богу богVergilius Maro за то, что дал нам понять это.

6. Новые правила, созданные в результате «боданий» с бунтующим богом, обязательно будут именными. Божество ведь старалось, нельзя такое забывать, так что увековечим))

Главы гильдии

1. Правил бог богZest, было его правление мудрым и создал он гильдийскую демократию.

2. Правила королева богAgentFoxy. Собирала она по крупицам историю гильдии, много часов провела в беседах со старожилами и плодом трудов её стала данная статья в энциклоблогии Годвилльской.

3. Правил император богHeruer. Был он правителем очень занятым, но фанатичным, сподвиг народ свой пробраться к верхушке пантеона влиятельности и именно при нём появились почетные звания в гильдии нашей славной, выбирались они общим голосованием, как завещал первый глава гильдии-бог богZest. И звались они холибанами, хотя сам император хотел назвать их сенаторами.

4. Правил анархист богMilosh. Первым своим деянием он повелел всем учить Бакунина и Кропоткина, а топовое звание переименовал из холибанов в люцифероведов.

5. Правил реформатор богАлькор. Первым своим деянием он провозгласил реформированный дзен-пофигизм, а гильдийцы отправились заниматься медитацией и созерцанием. Топы при реформаторе Алькоре именовались неназываемыми.

6. Правил отец гильдийской демократии богZest. Топов он переименовал в экзекуторов провозгласил Вторую Гильдийскую Империю.

7. Правил пофигист богSpaun-z. Первым его деянием стала дискуссия о кириллице. И дал звание новое для Высших, и назвал их аксиос - что значит достоин.

8. Вернулась к правлению королева богAgentFoxy. Посмотрела на своих согильдийцев и нарекла Высших из них софусами, так как поразили они её своей возросшей мудростью.

9. Ибо воистину второе правление богАлькор. Топы в правление оно именовались команданте. Воистину ибо.

10. Сенат и народ гильдии вновь избрали богHeruer своим императором. Аве! Правление вошло в историю как сонная империя.

11. Неумолимое колесо сансары вознесло на пост главы гильдии пророка именем богНепонятная-фигня. Карма же топов была такова, что они все обрели внеочередное звание будды.

12. Могучие Боги Хаоса Кхорн, Тзинч, Нургл и Слаанеш привели к власти в Гильдии богХальмун. Он был за взаимоисключающие параграфы: сначала запретил ругаться матом, а потом послал всех на то место, которое запретил называть. Топов же нарёк культистами, и так они нареклись.

13. Своё третье дзен-правление богАлькор начал с изложения программы действий, необходимых для укрепления славы гильдии, и убедился, что гильдия едина в своём желании практиковать недеяние. После этого богАлькор нарёк себя и прочих топов альфами и с чистой совестью ушёл в Нирвану пить пиво.

История деяний

Что сотворила гильдия в далёком прошлом сказать сложно, так как все герои очень скрытные и даже друг другу редко рассказывают о своих подвигах, но бывает, что в Пивнотауне, нет-нет, да язык развяжется, вот от туда-то историй и ожидайте.


Поднимали Влиятельность

8.10.2015. МСК с 23:50 до 4:10


Вышли чудесатить и веселиться трое Богов: Хальмун, AgentFoxy, Spaun-z

Такого, наша тихая и мирная гильдия давно не видывала!


И вот что начудесатели:

Средние Гильдюки 15%

Тризвездинск 9%

Хироин 8%

Снаряжуполь 7%

Еретиченск 7%

ЛосДемонос 7%

Ёмаёво 5%

Мухомуромск 4%

Воблинск 4%


Так же Бог Хальмун, попал на первое место Пантеона Созидания!


14:13 Zetetic За активное участие в продвижении гильдии рекламными чудесами получил именную порцию опыта на вынос. Славненько.


03.08.2016 Решением Главы Гильдии Алькора магистральному пивопроводу таверны гильдчата NetExpert присвоено имя Милоша

08.08.2016 Бывшая королева AgentFoxy повторно вступила в Гильдию.

12.08.2016 Глава гильдии Алькор вручил DICLON от лица гильдии медаль "За замужество"

18.08.2017 Устав от непонимания со стороны отдельных богов, королева AgentFoxy во время второго блистательного правления своего воздвигла над гильдчатом Дамокловы Скрижали Неземной Мудрости О Правилах Хорошего Тона в Гильдии, которые для краткости так и назвала -- "Устав". Шесть заповедей было на них безымянных, и да постигнет каждый мудрость пятой из них, ибо иначе начиная с седьмой все будут именные.


CC some rights reserved.svg.png Это произведение распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike 1.0.
Cc-by.pngCc-sa.png


GFDL.svg.png Имеется разрешение на копирование, распространение и/или изменение данного документа на условиях лицензии GNU Free Documentation License (версии 1.2 или более поздней), опубликованной Фондом свободного программного обеспечения, без неизменяемых разделов, без текстов, помещаемых на первой и последней обложке.

См. также: полный официальный текст лицензии версии 1.3 и версии 1.2.