Encounter: различия между версиями
Diamondia (обсуждение | вклад) |
Diamondia (обсуждение | вклад) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Да, пожалуй, ничем... Мы не пытаемся пустить пыль в глаза, мы хороши в том, чем мы занимаемся, а занимаемся мы извлечением максимального фана из это веселой игры. | Да, пожалуй, ничем... Мы не пытаемся пустить пыль в глаза, мы хороши в том, чем мы занимаемся, а занимаемся мы извлечением максимального фана из это веселой игры. | ||
+ | (не верьте написавшему выше. Мы играем в ладушки! А вы - нет :Р ) | ||
== Активисты == | == Активисты == |
Версия 22:22, 7 февраля 2015
| |||||
Дата создания: | 07.04.2011 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нрав: | нордический | ||||
Численность: | 105 | ||||
Данные от 06.02.2015 | |||||
|
Иррац... Интернациональное сообщество людей, воспринимающих игру возможностью расширить свой кругозор и инструментом саморазвития.
История
Если попытаться проследить историю гильдии, то у вас, как и у нас, в принципе, ничего не получится. Ибо уходит она, эта история, в темные-претемные века. Мы называем их Времена Мрака и Бесия, ибо творили тогдашние Боги такое Черти-Что, что наша память милосердно отказывается нам это показывать. И слава Демиургам. Можно начать с чистого листа. Но все-таки без истории как-то скучно, так что те кусочки, что все-таки удалось собрать, мы обелили, приукрасили, добавили пуд неправды и медленно помешивая, будем сейчас заливать вам в уши, глаза и другие органы ощущения:
И вот мы начинаем... и начинаем... с чего бы начать? слышен шорох переворачиваемой страницы
- "...В те далекие времена, когда трава была зеленее, небо голубым, а Боги сами спускались на землю с целью напиться амброзии, собралась компания молодых на тот момент богов и создали лучшую гильдию игры… По их мнению, конечно. И назвали они эту гильдию Encounter. Долгое время нарадоваться не могли своему детищу, в каждой дуэли, потасовке или войне отстаивали право называться лучшими.
- Но шли дни и месяцы, гильдия принимала в свои ряды все новых и новых рекрутов, а боги создатели — не молодели. И начали им надоедать бурные посиделки, пьянки с гулянками да бесконечные войны, все реже появлялись они в гильдсовете, все больше ворчали на глупую молодежь. Именно поэтому, спустя годы, гильдмастера начали покидать насиженное место, оставляя за спиной столь кропотливо сделанное маленькое чудо, может, кто знает, чтобы создать чудо больше, а может, чтобы вечно в одиночестве наслаждаться нектаром и гуриями вдали от суеты Godville.
- Так или иначе, но с этого момента началась новая история славной гильдии Encounter. Ее волевое имя толкало участников вперед, сталкиваться с еще большим количеством преград и преодолевать их, но стремясь вперед, мы редко оглядываемся назад, и имена создателей начали затираться в памяти и во времени. Так и живет по сей день гильдия — сегодняшним днем да днем завтрашним. Ведь что может быть лучше светлого, солнечного завтрашнего дня? Или может?.."
Чем мы лучше?
Да, пожалуй, ничем... Мы не пытаемся пустить пыль в глаза, мы хороши в том, чем мы занимаемся, а занимаемся мы извлечением максимального фана из это веселой игры.
(не верьте написавшему выше. Мы играем в ладушки! А вы - нет :Р )
Активисты
Маора — вечно молодой пророк гильдии
Diamondia — резидент иностранного пантеона
Мыслящий — мозговой штурман
Гей-лорд Люция — главный организатор гильдейских мероприятий
Алтман — Подрастающая надежда
Torston — Оппозиция. Просто оппозиция и все. Ни к кому, и ни к чему, просто спорит!
Kuratornet — организатор организованных организаций.