Открыть главное меню

Энциклобогия β

Экономика городов — различия между версиями

м (правильное имя файла после переименования)
 
(не показаны 83 промежуточные версии 17 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Города|*]]
 
[[Категория:Города|*]]
{{in progress|Здесь будет город-сад!}}
+
__TOC__
 +
== История исследований ==
 +
Долгое время нижеследующая таблица расстояний от [[город]]ов до [[Годвилль|столицы]] в столбах (а вы думали, в чём?..) была основана на сильно устаревших изысканиях энтузиастов [[Салфеточная картография|салфеточной картографии]] и сбивала с толку [[бог]]ов, которые пытались найти в ней ценную информацию. По этой причине она неоднократно перерабатывалась с использованием актуальных данных, но вновь устаревала из-за апдейтов.
  
 +
Начались полномасштабные исследования примерно 7 октября 2011 силами более чем 10 человек уровнями с 1 по 32 включительно. Через пару месяцев они вышли с результатами своих трудов на ветку форума "[https://godville.net/forums/show_topic/2377 Экономика Городов]", где продолжили собирать статистику с помощью широкой общественности.
  
Данная таблица является попыткой собрать вместе экономические данные по каждому городу, чтобы было проще решать, в какой город направить своего героя (Гласом возврата).
+
Ещё два года спустя (когда [[Герой|герои]] уже вовсю собирали пенсию, и требования к точности данных возросли) было предпринято новое [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=803240 исследование]. Исследование инициировано и проводилось богами {{god|Злой Админ}}, {{god|Slavo4ka XVII}}. Отдельное спасибо богине {{god|Makra}} за консультацию по теории вероятности, что дало возможность сделать табличку более понятной. Исходные данные можно найти [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Al_7X6pz4kyndGo3UmU0OTNBb2RvYXU3T2taY3JyTEE&usp=drive_web#gid=0 здесь].
  
 +
С тех пор боги могли спокойно утверждать, что знают мир, в котором обитают их подопечные. Однако осенью 2017 года [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1471968 обнаружились] скидки на апгрейд умений в определённых городах, а на {{DateGE|d=14|m=04|y=2018|case=В}} демиурги и вовсе [https://godville.net/blog/post/229 пересмотрели] свои взгляды на экономику городов, и теперь у каждого бога есть [[карта|мини-карта]], почти у каждого города есть изюминка, а каждую ночь две пары городов на карте меняются местами, что добавляет [[рандом]]а в и без того нескучную жизнь внимательного божества. С тех же самых пор координаты городов больше не могут ёрзать на несколько столбов вокруг положенного места, а в максимальное время, которое герой тратит на дорогу, был внесён элемент случайности.
  
Не знаю как у вас, но у меня часто возникало сомнение. Разрешить герою идти дальше с шансом попасть в Пивнотаун, или остановить его и направить в Еретиченск (Пустосвятово или Бодуны. Да и просто Хироин или Некропетровск). Пусть и пропьет сколько-то золота, но хотя бы меньше половины. Целью этой таблицы и является разрешение подобных вопросов.
+
При нахождении неточностей, выяснении неизвестных данных или желании добавить что-нибудь новое можно обращаться в ветку [https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=last мабританских ученых] на форуме.
  
 +
== Свойства городов ==
 +
Свойства городов охватывают практически всё, чем герой занимается, находясь в городе:
  
 +
* скорость лечения;
 +
* цену на [[трофеи]], которые герой принёс на продажу;
 +
* цену апгрейда [[Умения|умения]];
 +
* цену предмета [[Снаряжение|обмундирования]] или золотого кирпича (в таблице это отражено как «снаряжение», в подсказках на карте — как «дорогие вещи» или «дешевые вещи»)
 +
* процент наличности, который герой пропьёт или отправит в сбережения;
 +
* эффективность молитвы.
  
На сегодняшний день таблица еще находится в процессе. '''Данные не претендуют на 100% точность.'''
+
Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны.  
  
 +
==Механика молитвы==
  
 +
[[Файл:Экономика городов (Процент молитвы).png|thumb|Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).]]
  
'''В данной статье приветствуется помощь статистикой. Желательно через обсуждение и с комментариями. Ну или хотя бы через ветку форума:[http://godville.net/forums/show_topic/2377 Экономика Городов]'''
+
Молитвы героя устроены более сложно, чем остальные городские траты. Кратко их можно описать так: в среднем герой жертвует около 10% наличности, хотя изредка молитва съедает до половины его денег. В зависимости от размера жертвы прана пополняется в соответствии с формулой<ref>Формула [https://godville.net/forums/show_topic/1870 выведена] богом [https://godville.net/gods/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0 Дененда] и [https://godville.net/forums/redirect_to_post/1870?post=331510 расшифрована] богом [https://godville.net/gods/%D0%96%D0%B0%D1%80%20%D0%93%D0%BE%D0%BD Жар Гон].</ref>:
 +
:Прана = max{КМ × (10 + 0.1 × Пожертвование); 25},
 +
где качество молитвы ('''КМ''') — параметр города, приведенный в таблице. В [[Астропрогноз|прогноз]] на хорошие молитвы итоговое количество праны удваивается, такой же эффект даёт бонус за голосование в [[Верхний ящик|верхнем ящике]]. Без этих бонусов все жертвы менее 150 монет дают минимум — всего 25% праны.
  
 +
Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1816077 оригинальным трудом], здесь же поясним алгоритм качественно. [[Рандом|Генератор случайных чисел]] выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках).
  
Требования к статистике:
+
== Таблица по городам ==
 
 
*Снаряжение: Строчкой из дневника + цена за сколько купили, город и ваш уровень.
 
 
 
*Выпивка: Строчкой из дневника + Сколько было денег до выпивки + Город и ваш уровень.
 
 
 
*Молитва: Строчкой из дневника + город, и, сколько праны герой намолил.
 
 
 
 
 
Для всех трех пунктов 1 важная деталь: в случае, если город - Годвилль, то еще желательно выложить, по какому поводу герой в нем оказался, аля арена, продажа трофеев или выполнение квеста. Есть подозрение, что это тоже влияет.
 
 
 
'''Статистику собирают чуть больше, чем 10 человек уровнями, с 1 по 26 включительно. Дата начала исследований ~ 7.10.2011'''
 
 
 
Теперь в таблицу будет добавлен столбец качества молитвы. % праны за золото вычисляется следующим образом:
 
 
 
'''Прана = max(20, ЦелаяЧасть(КоэффициентГорода*(10 + ЦелаяЧасть(Пожертвование/10))))'''
 
 
 
Спасибо [http://godville.net/gods/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B1%D0%BE%D0%B1 Супербобу] за указание на [http://godville.net/forums/show_topic/1870 тему], и особенно богу [http://godville.net/gods/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0 Дененда] за саму формулу.
 
 
 
 
 
'''Для кого формула кажется слишком сложной, советую зайти в [http://godville.net/forums/show_topic/1870#post_331510 тему] автора этой формулы и прочитать предпоследнее сообщение от [http://godville.net/gods/%D0%96%D0%B0%D1%80%20%D0%93%D0%BE%D0%BD Жар Гона].'''
 
 
 
 
 
 
 
Города и столбы позаимствованы из [http://wiki.godville.net/index.php/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B9 таблицы расстояний].
 
  
 
{|cellspacing="0" border=1  width=90%
 
{|cellspacing="0" border=1  width=90%
  | width=10%|Город
+
  ! width=16%|Город
  | width=5%|Столбов от столицы
+
  ! width=6%|Столб
  | width=15%|Скидка на снаряжение (Случайно меняется в пределах +/- 35%. Для городов с 0%, может стать и наценкой.)
+
! width=16%|Особенности при торговле<ref>Нестандартная цена трофеев, умений, снаряжения или золотых кирпичей.</ref>
  | width=10%|Качество молитвы (коэффициент города)
+
  ! width=8%|Диапазон затрат<ref>В указанном диапазоне значение растрат на пьянку или пенсию распределено, по-видимому, равномерно. Для большинства городов минимум и максимум растрат — строго 15% и 49%.</ref>
| width=30%|Развлечения/выпивка (Иногда герой отклоняется от статистики и пропивает случайный % золота, но в 95% случаях данные совпадают)
+
  ! width=4%|{{Tooltip|Text=КМ|Tip=Качество молитвы}}
  | width=30%|Особенности
+
  ! width=56%|Примечание
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Годвилль]]
 
  |[[Годвилль]]
 
  |0
 
  |0
  |'''0%'''
+
  |
  |'''1.0'''
+
|8%–49%
  |От 15% до 49% пропиваемого золота.
+
  |1.0
  |Столица. Если герой, возвращается, с выполненным заданием и красной полоской жизни, то герой не пропивает золото в этом посещении города( Красная полоска должна сохранится вплоть до того момента, как герой начнет лечиться сам).
+
  |Столица — она и есть столица. Здесь герои строят свои [[Храм|храмы]], которые приносят бонусы при входе в город, и здесь же находятся [[Арена|арена]] и [[Море|порт]].
 +
|-
 +
|[[Гейзенбург]]
 +
|изменчив
 +
|Умения дешевле на 40%–60%.
 +
||39%–100%
 +
|{{Tooltip|Text=2.5|Tip=требует уточнения}}
 +
  |Блуждающий город. В каждый день нестандартным (причём строго в положительном ключе) становится '''только одно''' свойство. Меняет столб и свойство в начале годвилльских суток.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Нижние Котлы]]
 
  |[[Нижние Котлы]]
  |1-6
+
  |3
  |'''0%'''
+
  |style="background:#FFDDDD"|Умения дороже на 20%–40%
  |'''1.0'''
+
  |style="background:#FFFFDD"|17%–65%
  |Пропивает от 20% до 60% золота.
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |Город известен благодаря соседству со столицей и повышенному шансу отложить немного больше сбережений.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Подмостква]]
 
  |[[Подмостква]]
  |6-7
+
  |7
  |'''0%'''
+
  |Выгодная торговля
  |'''1.0'''
+
|6%–31%
  |Пропивает от 5% до 25% золота.
+
  |1.0
|Порой встречается и ближе - например, на первом столбе.  
+
  |Самый трезвый город. Идеальный выбор, если нужно подешевле намолить праны или полечиться.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Новогодвилль]]
 
  |[[Новогодвилль]]
  |6-9
+
  |8-10
  |25% или 50%
+
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 50%
  |'''2.0'''
+
  |style="background:#FFFFDD"|Примерно как у НК.
  |От 5% до 30% пропиваемого золота.
+
  |style="background:#DDFFDD"|3.0
  |
+
  |Город, появляющийся в новогодние праздники. Примечателен хорошими ценами, очень быстрым лечением (почти в три раза), дешёвой прокачкой умений, дешёвыми кирпичами и отличной молитвой.<ref>Однако развернуть в него гласом до появления карты было непросто — герои зачастую уходили в Подмосткву.</ref>
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Пустосвятово]]
 
  |[[Пустосвятово]]
  |8-12 <!-- подтверждаю 10 --> <!-- подтверждаю 8 -->
+
  |16
  |'''0%'''
+
  |
  |'''0.5'''
+
|15%–49%
|Пропивает от 15% до 49% золота.
+
  |style="background:#FFDDDD"|0.5
  |Мало данных.
+
  |Здесь можно подлечиться быстрее обычного.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Большие Бодуны]]
 
  |[[Большие Бодуны]]
  |21
+
  |25
  |'''0%'''
+
  |Снаряжение здесь дороже.
  |'''1.0'''
+
|style="background:#FFFFAA"|23%–93%
  |Пропивает от 50% до 100% золота.
+
  |1.0
 +
  |Первый из трёх самых пьющих городов.
 +
|-
 +
|[[Злыденьск]]
 +
|32
 +
|Трофеи продаются дешевле обычного.
 +
|15%–49%
 +
|style="background:#DDFFDD"|1.5
 
  |
 
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Мухомуромск]]
 
  |[[Мухомуромск]]
  |28-31
+
  |38
  |'''0%'''
+
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 20%–50%.
|'''1.0'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 35% золота
+
  |1.0
  |Периодически меняется местами со злыденьском. Отправлять героя желательно с 32 по 35 столбы.
+
|
 
  |-  
 
  |-  
  |[[Злыденьск]]
+
  |[[Торгбург]]
  |29-31
+
  |42
  |'''0%'''
+
  |Трофеи дороже, снаряжение дешевле.
|'''0.7'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
+
|1.0
  |Мало данных.
+
  |Если хотите дорого продать трофеи, вам сюда. Есть шанс купить дешёвый кирпич (2000-2700) и предмет снаряжения. Первый город кирпичной тройки.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[ЛосАдминос]]
 
  |[[ЛосАдминос]]
  |36-41
+
  |47
  |'''0%'''
+
  |
  |'''1.0'''
+
  |style="background:#FFFFDD"|16%–78%
|Пропивает от 50% до 100%
+
  |1.0
  |Город, который часто перекрывает собой Торбург и портит этим планы богов, которые хотят купить кирпич подешевле или продать трофеи подороже.
+
  |Неплохое альтернативное место для откладывания сбережений. Лечение здесь быстрее в два раза.
|-
 
|[[Торгбург]]
 
|37-41
 
|'''25%'''
 
|'''1.0'''
 
  |Пропивает от 20% до 49% золота.
 
|Дешевые кирпичи (1000-2500). Цены на трофеи - выше. (Толи выше сами цены, толи выше шанс получить высокую цену. Точно неизвестно)
 
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Храмовище]]
 
  |[[Храмовище]]
  |49-50
+
  |53
  |Мало данных.
+
  |
  |'''2.0'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
+
  |style="background:#DDFFDD"|2.0
 
  |
 
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Скрежетальск]]
 
  |[[Скрежетальск]]
  |50-54
+
  |58
  |'''0%'''
+
  |Дорогое снаряжение.
  |'''1.0'''
+
|15%–49%
  |Пропивает от 25 до 49% золота.
+
  |1.0
|Плавающий город. Герой редко его находит на нужном столбе.
+
  |Слышите этот скрежет? Это скрипят зубы богов, высокоуровневые герои которых пришли сюда полечиться. Лечение здесь медленнее в 2.5 раза.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Некропетровск]]
 
  |[[Некропетровск]]
  |58-60 <!-- Я гарантирую это -->
+
  |65
  |'''0%'''
+
  |style="background:#FFDDDD"|Умения дороже на 40%–60%.
|'''0.5'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
+
|style="background:#FFDDDD"|0.5
  |Мало данных.
+
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Хироин]]
 
  |[[Хироин]]
  |71-74
+
  |74
  |'''0%'''
+
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 30%–50%.
|'''1.0'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
+
|1.0
  |Мало данных.
+
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Снаряжуполь]]
 
  |[[Снаряжуполь]]
  |78-80 <!-- подтверждаю 78 -->
+
  |85
|'''50%'''
+
  |Трофеи дороже, снаряжение дешевле.
  |'''1.0'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
+
|1.0
  |Дешевые кирпичи (1000-2500).
+
  |Второй город кирпичной тройки: есть шанс купить кирпич всего за 1000-1700 монет.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Еретиченск]]
 
  |[[Еретиченск]]
  |88-89
+
  |92
  |'''0%'''
+
  |
  |'''0.5'''
+
|15%–49%
|Пропивает от 10% до 49% золота.
+
  |style="background:#FFDDDD"|0.5
  |Мало данных.
+
  |Лечение здесь медленнее.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Пивнотаун]]
 
  |[[Пивнотаун]]
  |99
+
  |106
  |'''0%'''
+
  |
  |'''1.0'''
+
|style="background:#FFFFAA"|28%–100%
  |Пропивает от 50% до 100% золота.
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |Второй из трёх наиболее пьющих городов. До этих мест герой в среднем доходит в районе 2/3 выполнения обычного задания.
 +
|-
 +
|[[Малые Саппортуны]]
 +
|115
 +
|
 +
|style="background:#FFFFDD"|21%–78%
 +
|1.0
 +
  |Прошли мимо Пивнотауна, но хочется отложить на пенсию? Что же, здесь это тоже вполне можно сделать. Лечение здесь быстрее в два раза.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Храмбург]]
 
  |[[Храмбург]]
  |118-120
+
  |122
  |'''0%'''
+
  |
|'''2.5'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
+
  |style="background:#DDFFDD"|2.5
  |Мало данных.
+
  |
|-
 
|[[Малые Саппортуны]]
 
|110-125 <!-- развернулся со 116 столба, попал в Саппортуны на 114, вышел обратно на 110 -->
 
|Мало данных.
 
|'''1.0'''
 
|Пропивает от 50% до 100% золота.
 
  |По сравнению с остальными "сильно пьющими" городами, герой чаще воздерживается от избыточного пьянства, т.е. не так уж мал шанс, что герой пропьет меньше 50% золота.
 
 
  |-
 
  |-
 
  |[[ЛосДемонос]]
 
  |[[ЛосДемонос]]
  |128-129
+
  |136
  |Мало данных.
+
  |Шанс купить дешёвую вещь.
  |'''0.5'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
+
  |style="background:#FFDDDD"|0.5
  |Мало данных.
+
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Средние Гильдюки]]
 
  |[[Средние Гильдюки]]
  |137-141
+
  |149
  |Мало данных.
+
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 20%–30%.
  |'''1.0'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 10% до 49% золота.
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Тризвездинск]]
 
  |[[Тризвездинск]]
  |142-150
+
  |162
  |Мало данных.
+
  |Трофеи здесь продаются дешевле.
  |'''1.0'''
+
  |style="background:#FFFFDD"|21%–78%
  |Пропивает от 50% до 100% золота.
+
|1.0
|Мало данных.
+
  |Последний из тройки альтернативных пьющих городов. Иногда в его районе можно оказаться под конец задания.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Ёмаёво]]
 
  |[[Ёмаёво]]
  |158-161
+
  |170
  |Мало данных.
+
  |style="background:#FFDDDD"|Умения дороже на 50%–70%.
|'''1.0'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
+
|1.0
  |Мало данных.
+
  |Лечение здесь медленнее в 2 раза.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[СанСатанос]]
 
  |[[СанСатанос]]
  |175-180 <!-- Потдверждаю наличие на 180 столбе -->
+
  |188
  |Мало данных.
+
  |
  |'''0.5'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
+
  |style="background:#FFDDDD"|0.5
  |Мало данных.
+
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Геролимп]]
 
  |[[Геролимп]]
  |190
+
  |195
  |'''0%'''
+
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 40%–60%.
  |'''1.0'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 30% до 49% золота.
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |Лечение здесь быстрее.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Някинск]]
 
  |[[Някинск]]
  |199-200
+
  |204
  |'''50%'''
+
|Низкие цены как на трофеи, так и на снаряжение.
  |'''1.0'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
+
  |1.0
|Есть шанс купить дешевый кирпич(1000-2500).
+
  |Последний город кирпичной тройки. Золотые кирпичи тут стоят 1000-1700 золотых.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Бугагота]]
 
  |[[Бугагота]]
  |225
+
  |230
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных
+
  |style="background:#FFFFAA"|25%–100%
  |Мало данных.
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |Самый дальний из трёх самых пьющих городов — и самый пьющий! Однако попасть сюда на обычном задании практически невозможно.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Воблинск]]
 
  |[[Воблинск]]
  |251-258
+
  |252
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных
+
  |15%–49%
  |Мало данных.
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |Город примечателен тем, что на ближней части карты это единственный город, не примечательный ничем.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Шиферодвинск]]
 
  |[[Шиферодвинск]]
  |270-290
+
  |271
  |Мало данных.
+
  |Снаряжение здесь дороже обычного.
  |Мало данных.
+
  |15%–49%
  |Мало данных
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Левелаполь]]
 
  |[[Левелаполь]]
  |290-310
+
  |306
  |Мало данных.
+
  |style="background:#DDFFDD"|Умения на 50%–70% дешевле обычного.
  |'''1.0'''
+
  |15%–49%
  |Пропивает от 30% до 35% золота.
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Догвилль]]
 
  |[[Догвилль]]
  |340-350
+
  |348
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных.
+
  |15%–49%
  |Мало данных
+
  |1.0
  |Если верить английскому годвиллю, то тут можно дешевле воскресить питомца.
+
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Шизариумск]]
 
  |[[Шизариумск]]
  |400
+
  |404
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных
+
  |15%–49%
  |Мало данных.
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |Город известен благодаря выгодной торговле.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Академонгородок]]
 
  |[[Академонгородок]]
  |450
+
  |451
  |Мало данных.
+
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 40%–60%.
  |Мало данных.
+
  |15%–49%
  |Мало данных
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Боянск]]
 
  |[[Боянск]]
  |500
+
  |502
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных.
+
  |15%–49%
  |Мало данных
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |Лечение здесь быстрее.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Заходилово]]
 
  |[[Заходилово]]
  |550
+
  |537
  |Мало данных.
+
  |Трофеи здесь продаются дешевле.
  |Мало данных.
+
  |15%–49%
  |Мало данных
+
|1.0
  |Мало данных.
+
|
 +
|-
 +
|[[Богород]]
 +
|610
 +
  |
 +
  |15%–49%
 +
|style="background:#DDFFDD"|1,5
 +
|Молитвы здесь эффективнее.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Годвильвуд]]
 
  |[[Годвильвуд]]
  |600
+
  |666
  |Мало данных.
+
  |Трофеи продаются выгоднее обычного.
  |Мало данных.
+
  |15%–49%
  |Мало данных
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |
 
  |-
 
  |-
  |[[Богород]]
+
  |[[Вольнодумск]]
  |650
+
  |701
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных.
+
|15%–49%
  |Мало данных
+
|1.2
  |Мало данных.
+
  |Надо перепроверить информацию по молитвам: согласно карте, бонуса быть не должно.
 +
  |-   
 +
|[[Изумрудный]]
 +
|777
 +
|
 +
|15%–49%
 +
|style="background:#DDFFDD"|?
 +
  |Молитвы сильнее, чем обычно.
 
  |-
 
  |-
|[[Вольнодумск]]
+
  |-  
|700
 
|Мало данных.
 
|Мало данных.
 
|Мало данных
 
|Мало данных.
 
  |-
 
 
  |[[Воскрешанск]]
 
  |[[Воскрешанск]]
  |800
+
  |825
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных.
+
  |33% (?)
  |Мало данных
+
  |1.0 (?)
  |Мало данных.
+
  |Лечение здесь вдвое быстрее.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Баговещенск]]
 
  |[[Баговещенск]]
  |900
+
  |911
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных
+
  |30% (?)
  |Мало данных.
+
  |?
  |Мало данных.
+
  |Судя по всему, лечение здесь вдвое быстрее.
  |-  
+
  |-    
 
  |[[Заброшенск]]
 
  |[[Заброшенск]]
  |990
+
  |988
  |Мало данных.
+
  |Есть шанс купить дешёвую вещь.
  |Мало данных
+
  |30% (?)
  |Мало данных.
+
  |2.0
  |Мало данных.
+
  |Лечение здесь вдвое быстрее. Эффективность молитв надо перепроверить.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Осколково]]
 
  |[[Осколково]]
  |1080
+
  |1122
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных.
+
  |25%
  |Мало данных
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Захолустьево]]
 
  |[[Захолустьево]]
  |1230
+
  |1234
  |Мало данных.
+
  |Прокачка умений дороже, чем обычно.
  |Мало данных
+
  |40% (?)
  |Мало данных.
+
  |1.5 (?)
  |Мало данных.
+
  |В это захолустье и дальше герои забредают совсем редко, а возвращаются, чтобы рассказать о своих приключениях - ещё реже. Поэтому информация скудна и обрывочна.<ref>Однако за хоть какую-то - персональное спасибо богу {{god|Ди-мыч}}.</ref> Эффективность молитв надо перепроверить.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Дальние Гребеня]]
 
  |[[Дальние Гребеня]]
  |1357
+
  |1363
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных.
+
  |style="background:#FFFFDD"|25% (?)
  |Мало данных
+
  |1.0
  |Мало данных.
+
  |Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Непостижимск]]
 
  |[[Непостижимск]]
  |1540
+
  |1499
  |Мало данных.
+
  |
  |Мало данных.
+
  |30% (?)
  |Мало данных
+
  |1.0 (?)
  |Мало данных.
+
  |Последний из отмеченных на карте городов.
 
  |-
 
  |-
 +
|Пограничная черта
 +
|14083
 +
|colspan="4"|Что дальше - не видел никто из обитателей Годвилля. Города нет, но это самый дальний столб, зафиксированный героем записью в дневнике.
 
  |}
 
  |}
 +
 +
==Примечания==
 +
<references />
 +
 +
{{Города}}

Текущая версия на 23:07, 3 июня 2020

Содержание

История исследований

Долгое время нижеследующая таблица расстояний от городов до столицы в столбах (а вы думали, в чём?..) была основана на сильно устаревших изысканиях энтузиастов салфеточной картографии и сбивала с толку богов, которые пытались найти в ней ценную информацию. По этой причине она неоднократно перерабатывалась с использованием актуальных данных, но вновь устаревала из-за апдейтов.

Начались полномасштабные исследования примерно 7 октября 2011 силами более чем 10 человек уровнями с 1 по 32 включительно. Через пару месяцев они вышли с результатами своих трудов на ветку форума "Экономика Городов", где продолжили собирать статистику с помощью широкой общественности.

Ещё два года спустя (когда герои уже вовсю собирали пенсию, и требования к точности данных возросли) было предпринято новое исследование. Исследование инициировано и проводилось богами  Злой Админ,  Slavo4ka XVII. Отдельное спасибо богине  Makra за консультацию по теории вероятности, что дало возможность сделать табличку более понятной. Исходные данные можно найти здесь.

С тех пор боги могли спокойно утверждать, что знают мир, в котором обитают их подопечные. Однако осенью 2017 года обнаружились скидки на апгрейд умений в определённых городах, а на 3798й день г. э. демиурги и вовсе пересмотрели свои взгляды на экономику городов, и теперь у каждого бога есть мини-карта, почти у каждого города есть изюминка, а каждую ночь две пары городов на карте меняются местами, что добавляет рандома в и без того нескучную жизнь внимательного божества. С тех же самых пор координаты городов больше не могут ёрзать на несколько столбов вокруг положенного места, а в максимальное время, которое герой тратит на дорогу, был внесён элемент случайности.

При нахождении неточностей, выяснении неизвестных данных или желании добавить что-нибудь новое можно обращаться в ветку мабританских ученых на форуме.

Свойства городов

Свойства городов охватывают практически всё, чем герой занимается, находясь в городе:

  • скорость лечения;
  • цену на трофеи, которые герой принёс на продажу;
  • цену апгрейда умения;
  • цену предмета обмундирования или золотого кирпича (в таблице это отражено как «снаряжение», в подсказках на карте — как «дорогие вещи» или «дешевые вещи»)
  • процент наличности, который герой пропьёт или отправит в сбережения;
  • эффективность молитвы.

Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны.

Механика молитвы

 
Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).

Молитвы героя устроены более сложно, чем остальные городские траты. Кратко их можно описать так: в среднем герой жертвует около 10% наличности, хотя изредка молитва съедает до половины его денег. В зависимости от размера жертвы прана пополняется в соответствии с формулой[1]:

Прана = max{КМ × (10 + 0.1 × Пожертвование); 25},

где качество молитвы (КМ) — параметр города, приведенный в таблице. В прогноз на хорошие молитвы итоговое количество праны удваивается, такой же эффект даёт бонус за голосование в верхнем ящике. Без этих бонусов все жертвы менее 150 монет дают минимум — всего 25% праны.

Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с оригинальным трудом, здесь же поясним алгоритм качественно. Генератор случайных чисел выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках).

Таблица по городам

Город Столб Особенности при торговле[2] Диапазон затрат[3] КМ Примечание
Годвилль 0 8%–49% 1.0 Столица — она и есть столица. Здесь герои строят свои храмы, которые приносят бонусы при входе в город, и здесь же находятся арена и порт.
Гейзенбург изменчив Умения дешевле на 40%–60%. 39%–100% 2.5 Блуждающий город. В каждый день нестандартным (причём строго в положительном ключе) становится только одно свойство. Меняет столб и свойство в начале годвилльских суток.
Нижние Котлы 3 Умения дороже на 20%–40% 17%–65% 1.0 Город известен благодаря соседству со столицей и повышенному шансу отложить немного больше сбережений.
Подмостква 7 Выгодная торговля 6%–31% 1.0 Самый трезвый город. Идеальный выбор, если нужно подешевле намолить праны или полечиться.
Новогодвилль 8-10 Умения дешевле на 50% Примерно как у НК. 3.0 Город, появляющийся в новогодние праздники. Примечателен хорошими ценами, очень быстрым лечением (почти в три раза), дешёвой прокачкой умений, дешёвыми кирпичами и отличной молитвой.[4]
Пустосвятово 16 15%–49% 0.5 Здесь можно подлечиться быстрее обычного.
Большие Бодуны 25 Снаряжение здесь дороже. 23%–93% 1.0 Первый из трёх самых пьющих городов.
Злыденьск 32 Трофеи продаются дешевле обычного. 15%–49% 1.5
Мухомуромск 38 Умения дешевле на 20%–50%. 15%–49% 1.0
Торгбург 42 Трофеи дороже, снаряжение дешевле. 15%–49% 1.0 Если хотите дорого продать трофеи, вам сюда. Есть шанс купить дешёвый кирпич (2000-2700) и предмет снаряжения. Первый город кирпичной тройки.
ЛосАдминос 47 16%–78% 1.0 Неплохое альтернативное место для откладывания сбережений. Лечение здесь быстрее в два раза.
Храмовище 53 15%–49% 2.0
Скрежетальск 58 Дорогое снаряжение. 15%–49% 1.0 Слышите этот скрежет? Это скрипят зубы богов, высокоуровневые герои которых пришли сюда полечиться. Лечение здесь медленнее в 2.5 раза.
Некропетровск 65 Умения дороже на 40%–60%. 15%–49% 0.5
Хироин 74 Умения дешевле на 30%–50%. 15%–49% 1.0
Снаряжуполь 85 Трофеи дороже, снаряжение дешевле. 15%–49% 1.0 Второй город кирпичной тройки: есть шанс купить кирпич всего за 1000-1700 монет.
Еретиченск 92 15%–49% 0.5 Лечение здесь медленнее.
Пивнотаун 106 28%–100% 1.0 Второй из трёх наиболее пьющих городов. До этих мест герой в среднем доходит в районе 2/3 выполнения обычного задания.
Малые Саппортуны 115 21%–78% 1.0 Прошли мимо Пивнотауна, но хочется отложить на пенсию? Что же, здесь это тоже вполне можно сделать. Лечение здесь быстрее в два раза.
Храмбург 122 15%–49% 2.5
ЛосДемонос 136 Шанс купить дешёвую вещь. 15%–49% 0.5
Средние Гильдюки 149 Умения дешевле на 20%–30%. 15%–49% 1.0
Тризвездинск 162 Трофеи здесь продаются дешевле. 21%–78% 1.0 Последний из тройки альтернативных пьющих городов. Иногда в его районе можно оказаться под конец задания.
Ёмаёво 170 Умения дороже на 50%–70%. 15%–49% 1.0 Лечение здесь медленнее в 2 раза.
СанСатанос 188 15%–49% 0.5
Геролимп 195 Умения дешевле на 40%–60%. 15%–49% 1.0 Лечение здесь быстрее.
Някинск 204 Низкие цены как на трофеи, так и на снаряжение. 15%–49% 1.0 Последний город кирпичной тройки. Золотые кирпичи тут стоят 1000-1700 золотых.
Бугагота 230 25%–100% 1.0 Самый дальний из трёх самых пьющих городов — и самый пьющий! Однако попасть сюда на обычном задании практически невозможно.
Воблинск 252 15%–49% 1.0 Город примечателен тем, что на ближней части карты это единственный город, не примечательный ничем.
Шиферодвинск 271 Снаряжение здесь дороже обычного. 15%–49% 1.0
Левелаполь 306 Умения на 50%–70% дешевле обычного. 15%–49% 1.0
Догвилль 348 15%–49% 1.0
Шизариумск 404 15%–49% 1.0 Город известен благодаря выгодной торговле.
Академонгородок 451 Умения дешевле на 40%–60%. 15%–49% 1.0
Боянск 502 15%–49% 1.0 Лечение здесь быстрее.
Заходилово 537 Трофеи здесь продаются дешевле. 15%–49% 1.0
Богород 610 15%–49% 1,5 Молитвы здесь эффективнее.
Годвильвуд 666 Трофеи продаются выгоднее обычного. 15%–49% 1.0
Вольнодумск 701 15%–49% 1.2 Надо перепроверить информацию по молитвам: согласно карте, бонуса быть не должно.
Изумрудный 777 15%–49% ? Молитвы сильнее, чем обычно.
Воскрешанск 825 33% (?) 1.0 (?) Лечение здесь вдвое быстрее.
Баговещенск 911 30% (?) ? Судя по всему, лечение здесь вдвое быстрее.
Заброшенск 988 Есть шанс купить дешёвую вещь. 30% (?) 2.0 Лечение здесь вдвое быстрее. Эффективность молитв надо перепроверить.
Осколково 1122 25% 1.0
Захолустьево 1234 Прокачка умений дороже, чем обычно. 40% (?) 1.5 (?) В это захолустье и дальше герои забредают совсем редко, а возвращаются, чтобы рассказать о своих приключениях - ещё реже. Поэтому информация скудна и обрывочна.[5] Эффективность молитв надо перепроверить.
Дальние Гребеня 1363 25% (?) 1.0 Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений.
Непостижимск 1499 30% (?) 1.0 (?) Последний из отмеченных на карте городов.
Пограничная черта 14083 Что дальше - не видел никто из обитателей Годвилля. Города нет, но это самый дальний столб, зафиксированный героем записью в дневнике.

Примечания

  1. Формула выведена богом Дененда и расшифрована богом Жар Гон.
  2. Нестандартная цена трофеев, умений, снаряжения или золотых кирпичей.
  3. В указанном диапазоне значение растрат на пьянку или пенсию распределено, по-видимому, равномерно. Для большинства городов минимум и максимум растрат — строго 15% и 49%.
  4. Однако развернуть в него гласом до появления карты было непросто — герои зачастую уходили в Подмосткву.
  5. Однако за хоть какую-то - персональное спасибо богу  Ди-мыч.


Города
Академонгородок • Баговещенск • Богород • Большие Бодуны • Боянск • Бугагота • Воблинск • Вольнодумск • Воскрешанск • Гейзенбург • Геролимп • Годвилль • Годвильвуд • Дальние Гребеня • Догвилль • Еретиченск • Ёмаёво • Заброшенск • Заходилово • Захолустьево • Злыденьск • Изумрудный • Левелаполь • ЛосАдминос • ЛосДемонос • Малые Саппортуны • Мухомуромск • Некропетровск • Непостижимск • Нижние Котлы • Новогодвилль • Някинск • Осколково • Пивнотаун • Подмостква • Пустосвятово • СанСатанос • Скрежетальск • Снаряжуполь • Средние Гильдюки • Торгбург • Тризвездинск • Хироин • Храмбург • Храмовище • Шизариумск • Шиферодвинск