Храм (как построить храм)

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
Последний кирпич для храма. богВославз
« О, Улитка! Взбираясь на вершину Фудзи, не спеши. »

Годвилль считается ZPG-игрой. Однако это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно может развиваться и даже построить храм самостоятельно, с другой — игровая механика позволяет ощутимо стимулировать этот процесс при помощи гласов и влияний, оказываемых на приключенца кнопками сделать хорошо и сделать плохо.

Сначала разберём работу наиболее важных гласов, которыми нужно уметь пользоваться. Прежде всего, возвратных и копательных.

Охота на босса

С их помощью можно попробовать убедить подопечного зайти в город, где он сперва вылечится, потом продаст все трофеи, пропьёт заработанную наличность, а затем примется молиться, пополняя таким образом полоску праны. Что от него, собственно, и требовалось.

Во время одного из обновлений, в верхнем ящике был введён бонус за голосование, благодаря которому регулярно оценивающий чужие идеи бог получает усиленную порцию праны при молитве героя в городе. Стоит учитывать и то, что качество и сила молитвы в разных городах различается. Так, например, в городах Храмовище и Храмбурге количество намоленной праны будет в 2-2,5 (соответственно) раза больше[1]. С помощью этих нехитрых приёмов вы сможете в разы быстрее накапливать необходимую для влияний и гласов прану. К сожалению, существует штраф за возврат героя в город гласом: в течение одного задания (в том числе эпического) эффективно возвращать героя гласом получится только 1-2 раза. После этого вероятность срабатывания гласа существенно снижается.

Использовать их, как и возвратные, можно только когда герой находится в поле, но не дерётся с монстром. С помощью таких гласов можно отправить героя сражаться с рейд-боссом, в случае победы над которым победители делят между собой приличную сумму, золотые кирпичи и прочие плюшки. Правда, победить рейд-босса на начальных уровнях довольно сложно, поэтому целесообразно проводить раскопки после выхода из города при полном здоровье и, как минимум, 3 синеньких кубиках в аккумуляторе и 100% праны в полоске.

В поле любой прошедший глас (тот, на который как-то — даже если и наплевательски — отреагировал герой) на 30 секунд уменьшает шанс быть повторно услышанным. Кроме того, рейд-боссы не откапываются при красном здоровье. Зато откапываются клады ;)

Выплавка кирпича влиянием

Теперь, когда у вас есть прана, чтобы откапывать рейд-боссов и клады, можно попробовать выплавить из добытых денег золотой кирпич для постройки храма. Делается это нажатием кнопки «сделать хорошо» или «сделать плохо» в тот момент, когда у вашего героя накопилось более 3000 золотых монет. Причём чем больше сумма, тем выше вероятность успешной выплавки золотого кирпича. При успешной выплавке количество денег у героя сократится на 3000, а количество кирпичей — вырастет на один. Считается, что при нажатии кнопки «сделать плохо» вероятность выплавить кирпич выше. Выплавлять кирпичи нужно всегда, когда появляется достаточная сумма (3000), вне зависимости от того, получили вы эти деньги с боссов, продал герой награбленное в городе или же получил золото как-то ещё.

Уведомления

Итак, не стоит надеяться и ждать, что герой вспомнит о своём божестве и приобретёт кирпич самостоятельно. Естественно, не у всех богов имеются лишние 24 часа в сутках (да и базовых не всегда хватает), чтобы неотрывно следить за своим героем. Поэтому весьма рекомендуется скачать официальное приложение для мобильных устройств и настроить уведомления — это позволит вам радикально ускорить постройку храма без отрыва от основной деятельности.

Теперь, когда мы разобрали основные приёмы постройки храма и управления игрой, можно вспомнить о менее эффективных способах получения золотых кирпичей.

Кроме описанных выше способов, кирпичи (золото и прочие плюшки) часто выдают за прохождение мини-квестов. Поэтому очень желательно выполнять их все. Для этого нужно настроить уведомления на получение героем соответствующих заданий и квестовых трофеев. Если у вас мало времени, и вы не можете следить за выполнением мини-квеста, следует также настроить уведомление о минимальном здоровье, чтобы герой не бросил задание, уйдя в город на лечение.

Другой полезный и нужный вид трофеев — неожиданные трофеи. Они зачастую приносят внушительную сумму золота или, значительно реже, — золотой кирпич.

Арена

Теоретически, арена может быть неплохим источником добычи кирпича, но на практике это оказывается довольно пранозатратным и долгим делом, из-за чего добыча золотого кирпича воспринимается скорее как приятное дополнение для тех, кому нравятся бои сами по себе. В качестве компромиссного варианта можно ходить на так называемую «рандомную» арену — зпг-арену. Отправлять туда героев нужно привычной кнопкой, но — в определённое время, а именно в первые три минуты каждого часа (то есть с 13:00:00 до 13:02:59, с 14:00:00 до 14:02:59 — и по аналогии).

Альтернативное мнение: Ходить на арену за кирпичами можно и нужно, так как существует невысокий, но тем не менее, ненулевой шанс попасть на фактор мецената, дающего 3 (три) слитка за получение героем незайчат, иначе говоря — слив. Тактика слива проста: необходимо давать противоречивые указания подопечному, отчего он может замешкаться и получить больше незайчат, чем при ровном рандоме.

В любом случае, хождение на арену увеличивает количество кирпичей в обоих мирах: золотых для победителей и метафорических — для остальных. Так же есть шанс (примерно 10-20%, возможно больше), что герой получит кирпич, как только попадет на арену. Это может произойти, когда герою дается за заход на арену трофеи (обычно три-четыре штуки, при чем обычные).



Мы, естественно, не можем описать всех тонкостей игры одной статьёй и полагаем, что, для начала, этой информации будет достаточно. Если у вас возникнут вопросы, вы всегда можете задать их на форуме или в гильдсовете гильдии. Также весьма рекомендуем читать Энциклобогию и форум. Особенно благотворно сказывается на богах и их героях чтение FAQ и темы Для прочитавших FAQ — обсуждение и новые вопросы. Именно в таком порядке!

Примечания

  1. Чтобы отправить героя в один из этих городов, нужно дождаться, когда он окажется между 53-м и 57-м (или, соответственно, 122-м и 135-м) столбами и перестанет драться с монстром и/или лечиться после побега от него, после чего — голосить. К тому же необходимо помнить, что после апрельского апдейта 2018 года некоторые города раз в сутки во время смены серверных суток (в 00:05 московского времени) скачут с места на место, так что нужный вам Храмбург может перед самой молитвой куда-нибудь убежать. Или наоборот — прибежать. Кстати, этот апдейт сделал несколько более молитвенным и Злыденьск, как это ни парадоксально звучит. Более подробную информацию о расположении и свойствах городов можно посмотреть в таблице расстояний или нажав на нужный город на карте.


Star.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.