Характер: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 27: Строка 27:
 
|У героя меньше шансов выжить на [[Арена|арене]]
 
|У героя меньше шансов выжить на [[Арена|арене]]
 
  |}
 
  |}
 +
 +
''На самом деле, на арене действует чистый рендом, так что злобные и добрые герои наносят примерно одинаковое количество повреждений друг другу. Соответственно и шанс выжить на арене тоже одинаков.''
 +
 
== Стадии ==
 
== Стадии ==
 
{| class="standard"
 
{| class="standard"

Версия 06:37, 24 января 2010

Шаблон:Help needed Характер героев постоянно стремится к нейтральности и только повторяющиеся влияния бога могут удерживать характер на грани. Самые злые/добрые герои попадают в соответствующие пантеоны: Разрушения и Созидания


Что дает характер

Отрицательный Положительный
Плюсы
Герой наносит больше повреждений в бою У героя значительно увеличенная скорость восстановления здоровья
Шанс боя в поле значительно выше чем у доброго героя Шанс боя в поле значительно меньше чем у злых героев
У героя выше шансы победить на арене Герой умирает значительно реже
Минусы
Герой имеет больший шанс умереть Шанс боя в поле значительно меньше чем у злых
Шанс боя в поле значительно выше чем у доброго героя У героя меньше шансов выжить на арене

На самом деле, на арене действует чистый рендом, так что злобные и добрые герои наносят примерно одинаковое количество повреждений друг другу. Соответственно и шанс выжить на арене тоже одинаков.

Стадии

Зло
Нейтральный
Недовольный
Озлобленный
Агрессивный
Злобный
Чистое зло
Чистое зло!
Добро
Нейтральный
Беззлобный
Добродушный
Миролюбивый
Добродетельный
Абсолютное добро
Абсолютное добро!

См. также