Открыть главное меню

Энциклобогия β

Изменения

Полигон

9 байт добавлено, 16 июль
м
Навигация по полигону: опечатки, стиль
Боссы попадают на полигон группами по четыре и расставляются в четырёх углах игрового поля. Они ходят последовательно, один за другим, на одну из четырёх смежных клеток. Очерёдность движения боссов показывает серая полоска над картой полигона, кроме того, готовый к ходу босс становится красным. При движении боссов они постепенно открывают квадраты поля (изначально светло-серые), показывая их содержимое. Исследование полигона заканчивается, когда все боссы отключаются, или когда количество шагов достигает сорока.
Как правило, боссы выбирают дорогу сами, целясь в заметные объекты неподалеку (биты, лечилки, толкатели, ловушки, другие боссы), но оптимального маршрута от них лучше не ждать. Бог может управлять боссом, толкнув его в нужном направлении — тот пролетает несколько клеток и может удариться о другого босса (возможно, вышибая из себя и/или соседа биты) , о плиту (и может разбить её, открыв её содержимое) или о стену. При этом находящиеся на пути лечилки, толкатели и биты он не собирает. Для такого толчка требуется 15% праны и 100% энергии. Процесс накопления последней показывает счётчик "Толчок" под счётчиком здоровья босса. Процент энергии увеличивается с каждым ходом, скорость её накопления ускоряетсядополнительную прибавку к энергии можно получить, если босс находит собрав толкатель (“х”).
Божество может воздействовать на полигон с помощью влияний: хорошие влияния создают на полигоне лечилки (“+”), плохие — добавляют толкатели (“х”), хотя ваш босс не обязательно сразу кинется их собирать. Чудо (символ “=”) действует более рандомно и создает неподалёку от босса что-то случайное. Для наглядности влияния отмечаются синим символом в уголке босса и у измененной клетки. Влияния на полигоне никак не влияют на характер героя.
170
правок