Строка 1: |
Строка 1: |
− | == Статьи ==
| + | Страница доступна по [https://wiki.godville.net/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0| новому адресу]. |
− | {{Колонка|2|
| |
− | '''Галерея'''
| |
| | | |
− | * [[Языки Годвилля]]
| + | {{God|Китайская Комната}} |
− | | |
− | '''Задания'''
| |
− | | |
− | * [[Поймать акулу пера на червя сомнения]]
| |
− | | |
− | '''Игровое'''
| |
− | | |
− | * [[Третий глаз]]
| |
− | * [[Почта]]
| |
− | * [[Пенсия]]
| |
− | * [[Торговая лавка]]
| |
− | * [[Мод]]
| |
− | * [[Вероятность]]
| |
− | * [[Рыбалка]]
| |
− | * [[Бан]]
| |
− | | |
− | '''Местности'''
| |
− | | |
− | * [[Не Та Степь]]
| |
− | * [[Гора Отвергнутого Креатива]]
| |
− | * [[Берег Монстрячей Кости]]
| |
− | * [[Чаща Всего]]
| |
− | * [[Пуща Прежнего]]
| |
− | * [[Свалка Истории]]
| |
− | * [[Вавилонская Пашня]]
| |
− | * [[Зубоскальная Гряда]]
| |
− | * [[Каньон Неприличного Эха]]
| |
− | * [[Место Печати]]
| |
− | * [[Райское Насаждение]]
| |
− | * [[Мизантропический Лес]]
| |
− | * [[Сизифов Пруд]]
| |
− | | |
− | '''Монстры'''
| |
− | | |
− | * [[Биполярный Медведь]]
| |
− | * [[Буриданов Осёл]] + [[два пучка сена]]
| |
− | * [[Пожиратель Носков]] + [[второй носок]]
| |
− | * [[Индюкатор]]
| |
− | * [[Накажук]]
| |
− | * [[Наркобаран]]
| |
− | * [[Пчеловечище]]
| |
− | * [[Двугорбый Орёл]]
| |
− | * [[Гипножаб]]
| |
− | * [[Шаолиньский Монарх]]
| |
− | * [[Фривольный Каменщик]]
| |
− | * [[Министр Утренних Дел]]
| |
− | | |
− | '''Снаряжение'''
| |
− | | |
− | * [[Большая круглая печать]] (''оружие'')
| |
− | | |
− | '''Пантеоны'''
| |
− | | |
− | * [[Пантеон плотничества]]
| |
− | * [[Пантеон зажиточности]]
| |
− | | |
− | '''Трофеи'''
| |
− | | |
− | * [[Железновафельный горн]]
| |
− | * [[Трогальцы кальмара]]
| |
− | * [[Лишённая достоинства монета]]
| |
− | | |
− | '''Мануалы'''
| |
− | | |
− | * [[Храм (как построить храм)]]
| |
− | * [[Подземелье (навигация в подземелье)]]
| |
− | * [[Питомец (как исцелить питомца)]]
| |
− | * [[Питомец (как избавиться от питомца)]]
| |
− | | |
− | '''Написаны в соавторстве'''
| |
− | | |
− | * [[Перегиббон]] (Монстры)
| |
− | * [[Зверь с Двумя Спинами]] (Монстры)
| |
− | * [[Godville UI+]] (Клиенты и плагины) совместно с богом {{God|Бэдлак}}
| |
− | * [[Книга рекордов Годвилля]] (Галерея) совместно с богиней {{God|Nekonekoneko}}
| |
− | }}
| |
− | | |
− | | |
− | | |
− | {{Hider
| |
− | |hidden = 1
| |
− | |title = Мой гениальный креатив
| |
− | |content = '''Фразы''' <font color="Blue">
| |
− | | |
− | * «Трактирщик сказал, что лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу.» (в таверне)
| |
− | * «Что ты орёшь?! Ты мне всех монстров распугал!» (на глас)
| |
− | * «Великий(ая), а если я и %pet_name% будем часто молиться и хорошо себя вести, ты сделаешь нас пиратами?»
| |
− | * «Заглянул(а) в приёмную пенсионного фонда. Продемонстрировал(а) парочку любимых приёмов.»
| |
− | </font>
| |
− |
| |
− | '''Задания''' <font color="Blue">
| |
− | | |
− | * «избавить пророков от пороков» (эпик)
| |
− | * «разочаровать зачарованную принцессу»
| |
− | </font>
| |
− | | |
− | '''Вести''' <font color="Blue">
| |
− | | |
− | * «Древо жизни зеленеет...»
| |
− | * «Пристает к торговцу с вопросами о прибыльности лавки...»
| |
− | * «Следуя принципу подобия, вбивает осиновый кол в осиное гнездо...»
| |
− | * «Надеется, что сухие скоро позавидуют мокрым...»
| |
− | </font>
| |
− | | |
− | '''Снаряжение'''<font color="Blue">
| |
− | | |
− | * Боссфорты</font> (Ноги)
| |
− | <br /> <div style="text-align: right; font-style: italic;"> на 18.05.2016 </div>
| |
− | |frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue;
| |
− | |title-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; font-weight: bold;
| |
− | |content-style = color: black; background-color: Beige; text-align: left;
| |
− | }}
| |
− | | |
− | {{Hider
| |
− | |hidden = 1
| |
− | |title = Патентное бюро
| |
− | |content = '''Легенда''' — <font color="Blue">Одобрено демиургами</font>. <font color="Red">Отвергнуто демиургами</font>.
| |
− |
| |
− | <font color="Blue">'''Гильдийные войны.''' Суть предложения заключается в том, чтобы объединить две уже существующие игровые функции: голосовалку изгнания из гильдсовета и полевки. 1. Бог имеющий героя в звании кардинала (а может, и выше) открывает голосовалку «Объявить войну» и пишет название гильдии, которой планируется объявить войну. В течение суток (n-ного времени) ее должны подтвердить еще 4 бога соответствующих званий. Если необходимое количество голосующих набрано - заявка отправляется в гильдию, которой решили объявить войну. 2. В чате этой гильдии появляется сообщение, которое могут подтвердить 5 человек соответствующего ранга. Если в течение суток она не подтверждается, то заявка отклоняется и в чате гильдий появляется соответствующее сообщение. Если подтверждается, то гильдии вступают в войну (о чем тоже появляются соответствующие сообщения в гильдсоветах обеих гильдий). 3. Война включает полевки по тем же правилам, что они и были раньше, с той лишь разницей, что проходить они могут только между героями враждующих гильдий. Длится эта война может либо фиксированное время, либо до достижения определенного количества побед\поражений. После чего война заканчивается и объявляется победитель. Можно установить тайм-аут для ведения войн победившей или проигравшей стороной. 4. Кроме этого, для ведения войны потребуется выполнить соответствующие условия: минимальное количество богов в гильдии, минимальное количество богов ранга выше кардинала.
| |
− | ----------------
| |
− | | |
− | '''Подземелье хоровых гласов.''' Суть предложения такова. В неких точках подземелья все герои в пати должны проявлять активность, например - в виде гласа направления. Если кто-то из героев пропускает этот момент, он выводится из игры эвакуатором, а на его место в пати попадает другой бог\герой, ожидающий в это время соратников для похода. Точки расставлены на расстоянии 15-20 шагов друг от друга, и при походе до сокровищницы их должно встретиться несколько штук, тем самым отсеивая наиболее невнимательных богов и заменяя их новыми. Точки отмечаются специфическими фразами-подсказками и, возможно, спецзнаками на самой карте.</font>
| |
− | -----------------
| |
− | | |
− | <font color="Red">'''Ремонт храма.''' Предложение заключается в том, что через некоторое время (раз в год - полгода) усиленной эксплуатации, здание ветшает и перестает приносить плюшки (походы в метро чудеса, прану и бревна ковчега). Чтобы отремонтировать его, потребуется вновь собрать некоторое кол-во золотого кирпича (100-25шт.).
| |
− | -----------------
| |
− | | |
− | '''Аура Рентгена.''' Эта аура делает видимым количество хп у обычных монстров. Можно реализовать это в качестве прогресс-бара или просто динамически меняющегося числа рядом с названием монстра.
| |
− | ----------------
| |
− | | |
− | '''Активируемые гильд-трофеи.''' Сделать их активируемыми без затрат праны. Однако, активировать гильдтрофей сможет только член той же гильдии, которой пренадлежит сам трофей. При активации, гильдтрофей превращается в любой другой активируемый трофей от былинописца до подарка судьбы, но кроме, естественно, другого гильдтрофея.
| |
− | ----------------
| |
− | | |
− | '''Гильдзапрыги в подземелье.''' На сегодняшний день попасть в подземелья можно лишь вслепую и строго в порядке очереди, что делает маловероятным попадание двух богов в один ганг (трех - еще менее, а пяти - и вовсе нереальным (ну или почти)). Хочу предложить на ваш суд дополнительный способ попадания под землю - через гильдсовет. Это может быть реализовано на основе той же самой механики, что и голосование изгнания из гильдсовета. Только в шапке гильдсовета появится новая кнопка - отправиться в гильдпоход. После ее активации в гильдсовете появится фраза о грядущем гильдпоходе со списком уже присоединившихся богов. В течение фиксированного времени храмовладельцы могут присоединиться к гангу, по истечении этого времени фраза перестает быть активной, а собравшиеся герои отправляются на поиски сокровищ. Причем если собралось 5 богов, то поход начинается досрочно, а если меньше - то собравшаяся команда присоединяется к текущим рендомным заявкам (присоединяется к существующей, если там хватает места, или, если мест нет, то создается следующая, куда добираются рендомные боги\герои).
| |
− | ----------------
| |
− | | |
− | '''Разделение арены на две.''' Одну оставить как она есть сейчас, лишь вынеся из нее, рендомно встречающуюся, версию, где соперники ограничены распаковкой 3 прано-аккумуляторов. При отправке на арену нужно будет выбрать на какую именно бог желает отправить своего героя. Распаковка на которой не будет ограничена вовсе или же она будет ограничена тремя кубиками.
| |
− | | |
− | Что это даст? При помощи такой, уравненной в количестве влияний арене, можно рассчитывать на большой приток всех тех игроков, которые не могут себе позволить это по финансовым соображениям или нехватки времени на проведение 100-ходовых поединков. При этом суммарный расход праны сильно увеличится, донаторы будут мотивированы тратить больше праны участвую в таких поединках чаще, а недонаторы получать больше стимулов для покупки праны за деньги. Это не говоря уже об общем оживлении арены.
| |
− | | |
− | PS. Отдельно стоит вопрос о пенсионерах, которые будут обладать преимуществом в 2 влияния. Им придется либо вовсе закрыть доступ к такой арене, либо сбрасывать количество праны в полоске до общего минимума.</font>
| |
− | | |
− | <br /> <div style="text-align: right; font-style: italic;"> на 25.09.2014 </div>
| |
− | |frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue;
| |
− | |title-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; font-weight: bold;
| |
− | |content-style = color: black; background-color: Beige; text-align: left;
| |
− | }} | |