Сделать чудо — различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
м (правильное имя файла после переименования)
(общая коррекция статьи, paint)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Игровое]]
 
[[Категория:Игровое]]
[[Файл:Сделать чудо.jpg|250px|thumb|right|Агит-плакат завистников, не имеющих пока возможности "сделать чудо"]]
+
{{paint|1-2 авторские картинки на замену}}
Далеко не каждый [[герой]] с оправданной гордостью может сказать:  
+
[[Файл:Сделать чудо.jpg|250px|thumb|right|Агит-плакат завистников, не имеющих пока возможности «сделать чудо»]]
{{цитата|Наша кнопка средняя – мы победим}}
+
Далеко не каждый [[герой]] с оправданной гордостью может сказать:
Все дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]] и золотая медаль на всю грудь.  
+
{{цитата|Наша кнопка средняя — мы победим!}}
 +
Всё дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]] и золотая медаль на всю грудь.
  
 
== Основные эффекты ==
 
== Основные эффекты ==
Замечательные свойства этого влияния открываются практически сразу — при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдет нечто безусловно полезное, то есть здесь уже не бывает промахов или влияний «не туда»<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в [[рандом|данный конкретный момент]].</ref>. Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного [[монстр]]а (кроме [[Босс-монстры|Босс-монстров]]), полностью [[Лечение|исцелить]] героя (что чаще всего и происходит, даже с полным запасом жизненных сил), залатать его [[снаряжение]] или материализовать перед носом [[жирные вещи|жирный трофей]]. Наконец, храм позволяет целенаправленно поделиться с героем божественной мудростью и содействовать в скорейшем выполнении [[квест]]а – как правило, весьма эффективно<ref>Действует только когда герой находится в поле, в паузах между драками с монстрами. Когда герой идет в город или возвращается из города, этот эффект не работает.</ref>. Удачно сложившееся чудо способно продвинуть выполнение обычного задания на 20-33%, для эпических заданий эффект делится на 5.
+
Замечательные свойства этого влияния открываются практически сразу — при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдёт нечто безусловно полезное, то есть здесь уже не бывает промахов или влияний в ущерб герою<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в [[рандом|данный конкретный момент]].</ref>. Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного [[монстр]]а (кроме [[Босс-монстры|босс-монстров]]), полностью [[Лечение|исцелить]] героя, залатать его [[снаряжение]] или материализовать перед носом [[жирные трофеи|жирный трофей]]. Наконец, храм позволяет целенаправленно поделиться с героем божественной мудростью и содействовать в скорейшем выполнении [[квест]]а — как правило, весьма эффективно<ref>Действует только когда герой находится в поле, в паузах между драками с монстрами. Когда герой идет в город или возвращается из города, этот эффект не работает.</ref>. Удачно сложившееся чудо способно продвинуть выполнение обычного задания на 20-33 %, для эпических заданий эффект делится на 5.
  
При наличии достаточного количества зрителей – например, в городах, где всегда полно праздных зевак герой может сподобиться на такое небывалое дело, как агитация народа и несение просвещения в массы. В зависимости от настроения и рисунка звездного неба герой может славить как собственную [[гильдия|гильдию]]<ref>Чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но ощутимо сильнее, чем аналогичные при [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]], что сразу же скажется на [[пантеон влиятельности|влиятельности]] гильдии в данном [[город]]е.</ref>, так и собственного бога, что приведет к увеличению его славы и росту числа [[пантеон величия|последователей]].
+
В черте [[город]]а, где всегда полно праздных зевак, герой может сподобиться на такое небывалое дело, как агитация народа и несение просвещения в массы. В зависимости от настроения и рисунка звёздного неба герой может славить как собственную [[гильдия|гильдию]]<ref>Чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но ощутимо сильнее, чем аналогичные при сделать хорошо и сделать плохо, что сразу же скажется на [[пантеон влиятельности|влиятельности]] гильдии в данном городе.</ref>, так и собственного бога, что приведёт к увеличению его величия и росту числа [[пантеон величия|последователей]]. В городе так же доступны эффекты полного исцеления, ремонта снаряжения и материализация жирного трофея, но с уже с меньшей вероятностью.
  
* В [[подземелья|подземельях]] чудо способно серьёзно подлечить пати (кроме подземелий Бессилия), полностью вылечить героя или добыть для него жирный трофей.
+
Не менее интересны эффекты чуда и в авантюрных режимах:
* В [[море]] чудо увеличивает шанс найти что-то полезное на ближайшем острове или открывает участок карты.
+
 
 +
* В коридорах [[подземелья|подземелий]] чудо способно серьёзно подлечить пати (кроме подземелий Бессилия), полностью вылечить героя или добыть для него жирный трофей.
 +
* В [[море]] чудо увеличивает шанс найти что-то полезное на следующем острове или открывает участок карты.
 
* На [[полигон]]е чудо создаёт неподалеку от босса лечилку, толкатель или бит.
 
* На [[полигон]]е чудо создаёт неподалеку от босса лечилку, толкатель или бит.
  
 
== Боевые эффекты ==
 
== Боевые эффекты ==
При [[арена|сражении]] с другим героем чудо обычно не слишком эффективно — какую бы то ни было пользу в бою представляют только лечебно-молитвенно-боевое комбо и высасывание некоторого количества [[Прана|праны]] из запасов противника. Остальные эффекты — выкачивание опыта, подлая порча снаряжения, варварское опустошение инвентаря — оказывают скорей психологический эффект и могут использоваться для глумления над соперником. Впрочем, парой метких [[Сделать плохо|молний]] он может легко отбить всякое желание аренного чудодейства. Особенно если учесть, что, при всей его чудесности, на влияние «чудо» также распространяется правило ограничения влияний.
+
При [[арена|сражении]] с другим героем чудо обычно не слишком эффективно — игроками, знакомыми с ареной не понаслышке, давно выведено равенство «чудесишь=проиграл». Какую бы то ни было пользу в бою представляют только лечебно-молитвенно-боевое комбо и высасывание некоторого количества [[Прана|праны]] из запасов противника. Остальные эффекты — выкачивание небольшого количества опыта, порча снаряжения, варварское опустошение инвентаря — оказывают скорей психологический эффект и могут использоваться для глумления над соперником (впрочем, порча снаряжения может помочь сопернику выполнить одноименный [[подряд]]). При этом учитывайте, что на чудо, при всей его чудесности, также распространяется правило ограничения влияний.
 +
 
 +
В дуэли с боссом эффект от чуда в целом идентичен дуэльному: богам доступны лечебно-молитвенно-боевое комбо, порча трофеев и выкачивание опыта. Однако из босса не высосешь [[Прана|прану]], да и [[снаряжение|обмундирования]] у него нет. Поэтому храмовладельцы обыкновенно используют чудеса для того, чтобы выкачать из незадачливого босса побольше дополнительного [[опыт]]а или подлечить героя, не испортив злой характер. Однако следует соблюдать осторожность: неудачное чудо может безвозвратно вытряхнуть из него большую часть имеющихся жирных трофеев к вящему негодованию союзников.
  
В боях с боссами эффект от чуда в целом идентичен дуэльному (лечебно-молитвенно-боевое комбо), за исключением того, что из монстра не высосешь [[Прана|прану]], да и [[снаряжение|обмундирования]] у него нет. Поэтому храмовладельцы обыкновенно используют чудеса для того, чтобы выкачать из незадачливого босса побольше дополнительного [[опыт]]а. Однако следует соблюдать осторожность: неудачное чудо может безвозвратно вытряхнуть из него б'''о'''льшую часть имеющихся [[Жирные вещи|жирных трофеев]], к вящему негодованию союзников. Во время боя с боссом подземелья чудом, как в проходах, других в команде не подлечить.
+
В [[тренировочный бой|тренировочном бою]] доступно только лечебно-молитвенно-боевое комбо.
  
 
== Резюме ==
 
== Резюме ==
Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но удовольствие это не из дешевых — «стоимость» одного чуда составляет 50% [[прана|праны]]. К тому же [[рандом|далеко не всегда]] выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Поэтому при целенаправленном использовании чудес для ускорения заданий или прославления своей гильдии следует запастись [[Прано-аккумулятор|пранозарядами]] (впрочем, их-то у храмовладельцев всегда хватает).  
+
Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но удовольствие это не из дешёвых — «стоимость» одного чуда составляет 50% праны. К тому же далеко не всегда выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Поэтому при целенаправленном использовании чудес для ускорения заданий или прославления своей гильдии следует запастись [[Прано-аккумулятор|пранозарядами]], терпением и удачей.
  
Еще одно любопытное свойство «чуда» – оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому герой-храмовладелец может постепенно "съехать" в сторону нейтрального мировоззрения, поскольку его божеству лень нажимать на другие кнопки.
+
Ещё одно любопытное свойство «чуда» в том, что оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому герой-храмовладелец может постепенно «съехать» в сторону нейтрального мировоззрения, если его божеству лень нажимать на другие кнопки.
  
== «Чудозаменители» ==
+
== Рекомендации ==
Ещё нет храма, но чуда хочется уже сейчас? Достаточно просто почаще проверять инвентарь и держать в запасе 50% [[прана|праны]] — [[активируемые трофеи]] ждут своего часа! Но увы, ни один из заменителей не работает в дуэльном режиме.
+
Как и говорилось в начале статьи, чудо не имеет абсолютно отрицательных эффектов, направленных против героя. Однако слабый эффект чуда или злой рандом может привести к условно отрицательным последствиям. Поэтому начинающим чудотворцам не рекомендуется:
* [[Активируемые трофеи#Исцеляющие трофеи|Лечебные активируемые трофеи]] полностью восстановят здоровье за 50% праны, а [[Активируемые трофеи#Подарочные трофеи|подарочные]], если выпадет нужный эффект, и вовсе без затрат!
+
* бездумно использовать чудо на арене (слабые эффекты);
* Те же подарки могут очень неплохо ускорить выполнение задания.
+
* убивать чудом сильного монстра (при тематическом подряде) или нужного вам [[монстр дня|монстра дня]] (монстр может быть унесён за горизонт без зачёта и награды);
* Ни один монстр в поле не вынесет включения [[Активируемые трофеи#Трансмутационные трофеи|убивающего/трансмутационного]] трофея. И даже если убийства не получилось, золотой кирпич из 3000 монет — это тоже неплохой результат.
+
* чудесить в бою с боссом, если вам нужны его трофеи и доброе мнение союзников (безвозвратная потеря трофеев босса);
* Хочется прославить свою гильдию, подняв её влияние в городе? [[Активируемые трофеи#Былинные трофеи|Былинные трофеи]] в помощь!
+
* жмакать чудо при выполнении подряда на смену снаряжения (в режимах, где доступен эффект ремонта снаряжения).
* И наконец, иногда чудо может дать и немного славы для гильдии, и немного опыта – герою. При определённом везении опыт могут дать [[Активируемые трофеи#Неожиданные трофеи|неожиданные трофеи-ящики]] (за 50% праны) или, опять же, [[Активируемые трофеи#Подарочные трофеи|подарочные]] (без всяческих затрат).
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
<references />
 
<references />

Версия 00:16, 22 мая 2020


Палитра.jpg В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников!
Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. На странице обсуждения могут быть подробности.
Особые пожелания: 1-2 авторские картинки на замену
Файл:Сделать чудо.jpg
Агит-плакат завистников, не имеющих пока возможности «сделать чудо»

Далеко не каждый герой с оправданной гордостью может сказать:

« Наша кнопка средняя — мы победим! »

Всё дело в том, что, в отличие от положительных и отрицательных влияний, возможность «почудить» у бога появляется лишь при торжественном завершении эпичного долгостроя, о чем официально сообщит пантеон строительства и золотая медаль на всю грудь.

Основные эффекты

Замечательные свойства этого влияния открываются практически сразу — при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдёт нечто безусловно полезное, то есть здесь уже не бывает промахов или влияний в ущерб герою[1]. Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного монстра (кроме босс-монстров), полностью исцелить героя, залатать его снаряжение или материализовать перед носом жирный трофей. Наконец, храм позволяет целенаправленно поделиться с героем божественной мудростью и содействовать в скорейшем выполнении квеста — как правило, весьма эффективно[2]. Удачно сложившееся чудо способно продвинуть выполнение обычного задания на 20-33 %, для эпических заданий эффект делится на 5.

В черте города, где всегда полно праздных зевак, герой может сподобиться на такое небывалое дело, как агитация народа и несение просвещения в массы. В зависимости от настроения и рисунка звёздного неба герой может славить как собственную гильдию[3], так и собственного бога, что приведёт к увеличению его величия и росту числа последователей. В городе так же доступны эффекты полного исцеления, ремонта снаряжения и материализация жирного трофея, но с уже с меньшей вероятностью.

Не менее интересны эффекты чуда и в авантюрных режимах:

  • В коридорах подземелий чудо способно серьёзно подлечить пати (кроме подземелий Бессилия), полностью вылечить героя или добыть для него жирный трофей.
  • В море чудо увеличивает шанс найти что-то полезное на следующем острове или открывает участок карты.
  • На полигоне чудо создаёт неподалеку от босса лечилку, толкатель или бит.

Боевые эффекты

При сражении с другим героем чудо обычно не слишком эффективно — игроками, знакомыми с ареной не понаслышке, давно выведено равенство «чудесишь=проиграл». Какую бы то ни было пользу в бою представляют только лечебно-молитвенно-боевое комбо и высасывание некоторого количества праны из запасов противника. Остальные эффекты — выкачивание небольшого количества опыта, порча снаряжения, варварское опустошение инвентаря — оказывают скорей психологический эффект и могут использоваться для глумления над соперником (впрочем, порча снаряжения может помочь сопернику выполнить одноименный подряд). При этом учитывайте, что на чудо, при всей его чудесности, также распространяется правило ограничения влияний.

В дуэли с боссом эффект от чуда в целом идентичен дуэльному: богам доступны лечебно-молитвенно-боевое комбо, порча трофеев и выкачивание опыта. Однако из босса не высосешь прану, да и обмундирования у него нет. Поэтому храмовладельцы обыкновенно используют чудеса для того, чтобы выкачать из незадачливого босса побольше дополнительного опыта или подлечить героя, не испортив злой характер. Однако следует соблюдать осторожность: неудачное чудо может безвозвратно вытряхнуть из него большую часть имеющихся жирных трофеев к вящему негодованию союзников.

В тренировочном бою доступно только лечебно-молитвенно-боевое комбо.

Резюме

Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но удовольствие это не из дешёвых — «стоимость» одного чуда составляет 50% праны. К тому же далеко не всегда выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Поэтому при целенаправленном использовании чудес для ускорения заданий или прославления своей гильдии следует запастись пранозарядами, терпением и удачей.

Ещё одно любопытное свойство «чуда» в том, что оно не влияет на характер героя, поэтому герой-храмовладелец может постепенно «съехать» в сторону нейтрального мировоззрения, если его божеству лень нажимать на другие кнопки.

Рекомендации

Как и говорилось в начале статьи, чудо не имеет абсолютно отрицательных эффектов, направленных против героя. Однако слабый эффект чуда или злой рандом может привести к условно отрицательным последствиям. Поэтому начинающим чудотворцам не рекомендуется:

  • бездумно использовать чудо на арене (слабые эффекты);
  • убивать чудом сильного монстра (при тематическом подряде) или нужного вам монстра дня (монстр может быть унесён за горизонт без зачёта и награды);
  • чудесить в бою с боссом, если вам нужны его трофеи и доброе мнение союзников (безвозвратная потеря трофеев босса);
  • жмакать чудо при выполнении подряда на смену снаряжения (в режимах, где доступен эффект ремонта снаряжения).

Примечания

  1. Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в данный конкретный момент.
  2. Действует только когда герой находится в поле, в паузах между драками с монстрами. Когда герой идет в город или возвращается из города, этот эффект не работает.
  3. Чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но ощутимо сильнее, чем аналогичные при сделать хорошо и сделать плохо, что сразу же скажется на влиятельности гильдии в данном городе.