Сделать плохо: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Доп. данные)
м (правильное имя файла после переименования)
 
(не показано 28 промежуточных версий 25 участников)
Строка 1: Строка 1:
Это отрицательное влияние [[бог|бога]] на его [[Герой|героя]]. По нажатию этой кнопки бог гневается, что выражается каким-либо (чаще отрицательным) деянием:  
+
[[Категория:Игровое]]
 +
[[Файл:Сделать_плохо.jpg|200px|thumb|right|Неизвестный бог делает плохо]]
 +
[[Файл:Сделать плохо (Бьёт значит любит) by Карпаньон.png|200px|thumb|right|Герои не перестают почитать своих богов, даже если те излишне суровы.<br/>by {{God|Карпаньон}}]]
 +
Когда [[герой]] не выполняет волю своего бога, бог гневается, и его рука тянется к правой кнопке — сделать плохо. Впрочем герои иногда принимают это с радостью и пишут в своем дневнике:
 +
{{цитата|Наша кнопка правая — мы победим}}
 +
'''Сделать плохо''' — это отрицательное влияние [[бог]]а на его героя. По нажатию этой кнопки божественный гнев выражается каким-либо отрицательным деянием с [[рандом|непредсказуемым]] результатом:
 
* урон монстру
 
* урон монстру
* нанесение пофреждений [[Герой|герою]]
+
* нанесение повреждений герою
 
* сжигание имеющегося [[Трофей|трофея]] для причинения урона монстру
 
* сжигание имеющегося [[Трофей|трофея]] для причинения урона монстру
* материализация случайного трофея или денег
+
* возникновение случайного трофея, мешка денег или золотого кирпича и удар им по монстру (трофей и деньги остаются)
* возникновение случайного трофея или мешка денег и удар им по монстру (трофей и деньги остаются)
 
 
* излечение героя
 
* излечение героя
 
* добавление опыта герою
 
* добавление опыта герою
 +
* починка амуниции
 +
* озверин — герой ловит молнию нужным местом и ускоряется
 
* уничтожение элементов окружающей среды, не влияющее на игровой процесс
 
* уничтожение элементов окружающей среды, не влияющее на игровой процесс
* укрепление веры [[Герой|героя]] в своего [[бог|бога]]
+
* укрепление веры героя в своего бога
* расплавление честно награбленного золота, иногда с образованием [[Золотой кирпич|золотых кирпичей]]
+
* расплавление честно награбленного золота, иногда с образованием [[Золотой кирпич|золотых кирпичей]] (требуется не менее 3000 монет), а изредка и впустую (теряется около сотни)
 +
* увеличение влиятельности [[Гильдия|гильдии]], в которой состоит герой (только в городе)
 +
* поражение молнией торговца (без эффекта или с приобретением денег/трофея)
 
* другое
 
* другое
  
На арене эффекту могут случайно подвергнуться оба героя.
+
На арене эффекту могут случайно подвергнуться оба героя. Порой схлопотать божественную ярость покровителя случается и самому герою, а не сопернику. В кровавом азарте богов достается даже безобидным, проходящим мимо монстрам. Так что все обитатели, живущие под адресной строкой Годвилля, до обмороков чтут богов, ибо молния в зад — это жуть. Боги, особо сильно полюбившие эту кнопку, в результате могут воспитать знатного [[заслуги|чертяку.]]
  
[[Категория:Игровое]]
+
== Мнение героев ==
 +
Некоторые герои считают, что эффектом можно в некоей мере управлять. Другие считают это мнение полной чушью или тиранией. Скорее всего, правы и те, и другие. От планомерного использования «сделать плохо» у многих героев в итоге начинает портиться [[характер]], о чем явственно будет свидетельствовать изменившийся стиль поведения.

Текущая версия на 13:43, 27 апреля 2020

Неизвестный бог делает плохо
Герои не перестают почитать своих богов, даже если те излишне суровы.
by богКарпаньон

Когда герой не выполняет волю своего бога, бог гневается, и его рука тянется к правой кнопке — сделать плохо. Впрочем герои иногда принимают это с радостью и пишут в своем дневнике:

« Наша кнопка правая — мы победим »

Сделать плохо — это отрицательное влияние бога на его героя. По нажатию этой кнопки божественный гнев выражается каким-либо отрицательным деянием с непредсказуемым результатом:

  • урон монстру
  • нанесение повреждений герою
  • сжигание имеющегося трофея для причинения урона монстру
  • возникновение случайного трофея, мешка денег или золотого кирпича и удар им по монстру (трофей и деньги остаются)
  • излечение героя
  • добавление опыта герою
  • починка амуниции
  • озверин — герой ловит молнию нужным местом и ускоряется
  • уничтожение элементов окружающей среды, не влияющее на игровой процесс
  • укрепление веры героя в своего бога
  • расплавление честно награбленного золота, иногда с образованием золотых кирпичей (требуется не менее 3000 монет), а изредка и впустую (теряется около сотни)
  • увеличение влиятельности гильдии, в которой состоит герой (только в городе)
  • поражение молнией торговца (без эффекта или с приобретением денег/трофея)
  • другое

На арене эффекту могут случайно подвергнуться оба героя. Порой схлопотать божественную ярость покровителя случается и самому герою, а не сопернику. В кровавом азарте богов достается даже безобидным, проходящим мимо монстрам. Так что все обитатели, живущие под адресной строкой Годвилля, до обмороков чтут богов, ибо молния в зад — это жуть. Боги, особо сильно полюбившие эту кнопку, в результате могут воспитать знатного чертяку.

Мнение героев

Некоторые герои считают, что эффектом можно в некоей мере управлять. Другие считают это мнение полной чушью или тиранией. Скорее всего, правы и те, и другие. От планомерного использования «сделать плохо» у многих героев в итоге начинает портиться характер, о чем явственно будет свидетельствовать изменившийся стиль поведения.