Полигон

Материал из Энциклобогии
Версия от 10:30, 16 сентября 2019; Коацерватль (обсуждение | вклад) (Общее описание полигона: уточнение)
Перейти к: навигация, поиск
Иллюстрация от богини богЛата

Полигон — место проведения научных экспериментов с личными боссами-франкенштейнами.[1]

Для ведения экспериментов божеству необходимы 1) лаборатория и 2) лабораторный босс любой мощности. Босса можно отправить на полигон соответствующей кнопкой на пульте (если только он не восстанавливается после призыва) за 50% праны. Если посещение полигона состоялось, то следующая попытка может произойти не ранее чем через 6 часов. Если четырёх готовых к исследованию боссов не нашлось, то следующая попытка возможна через час.

Посещение полигона никак не нарушает стандарного цикла героя — после окончания исследования взявший паузу герой возвращается к тому же месту и в том же состоянии, на которых его прервали. Так как на полигон ходит босс, а не герой, такой поход не засчитывается как авантюра при выполнении подряда.

Итоги похода на полигон сохраняются в список боёв и в третий глаз. Там же находится ссылка, по которой после эксперимента можно воспроизвести кинохронику приключений босса. В будущем планируется также возможность прямой трансляции.[2]

Количество полигонов, исследованных боссом героя, нигде не считается и не ведёт к росту в каких-либо пантеонах или увеличению каких-то заслуг.

Первый полигон был запущен в Годвилле в 4240й день г. э..[3]

Общее описание полигона

Типичная карта полигона. На карте отмечены:
1 — неоткрытый квадрат
2 — открытый квадрат (пустой)
3 — босс (не готовый к ходу)
4 — босс (готовый к ходу)
5 — ваш босс
6 — пустая плита
7 — плита с двумя битами внутри
8 — лечилка
9 — толкатель
a — два доступных к сбору бита на месте только что раскрытой плиты
b — след разлёта столкнувшихся боссов
с — доступный к сбору бит

Полигон представляет собой квадратное поле размерами 11х11 клеток, на котором расставлены различные объекты: биты (“1” и “11”), лечилки (“+”), толкатели (“х”), закрытые плиты (“|#|” или “|11|”) и сами боссы (“A”, “B”, “C”, “D”, “@”).

Цель эксперимента на полигоне — добыча информации, минимальным компонентом которой, как известно, является бит. Боссы занимаются как сбором информации, так и её переработкой. Количество добытой информации показывает счётчик “Добыто данных” под счётчиком здоровья босса. Если босс собрал 8 бит, они автоматически перерабатываются в байт-босскоин. Больше трех байт за эксперимент добыть нельзя. Незаконченные байты после закрытия полигона теряются. После выхода с полигона босскоин добавляется в инвентарь героя, и его можно продать как обычный жирный трофей, по цене, равной текущему курсу. Этот курс публикуется в газете и меняется каждые несколько минут, варьируясь примерно от 5 до 15 тысяч золотых за штуку.

Кроме того, каждый вынесенный с полигона босскоин добавляет в священную книгу героя несколько слогов.[4] За 24 часа через полигон гарантированно можно узнать только три слога.[2]

Часть данных рассеяна прямо по полигону, другая же спрятана в плитах.[5] По ходу эксперимента плиты с битами постепенно открываются сами[6], но плиту можно разбить и целенаправленно, если в неё на полной скорости толкнуть босса. Если неподалеку бродит конкурент, босс может на него кинуться. От соударения боссы разлетаются в разные стороны, теряя здоровье и разбивая подвернувшиеся стены. При разлёте босс может уронить последний собранный бит. Целые собранные босскойны при этом сломаться не могут.[2]

Наталкиваясь на любой объект, кроме лечилки — то есть на бит, плиту, толкатель или конкурента, босс теряет некоторое количество (5-30 ХП) здоровья[7]. Если уровень здоровья босса падает до нуля, он отключается, и исследование полигона для него заканчивается досрочно. Натыкаясь на лечилку (“+”) босс, напротив, немного увеличивает своё здоровье. Доля потерянного при одном столкновении здоровья растёт с мощностью юнита, поэтому крупный босс на полигоне не обладает существенными преимуществами перед мелким, хотя для более уверенных походов демиурги рекомендуют собрать кого-то на 100+ ХП.

Типичные колебания курса босскоина за четыре часа (по измерениям бога богKreon).

Навигация по полигону

Боссы попадают на полигон группами по четыре и расставляются в четырёх углах игрового поля. Они ходят последовательно, один за другим[8], на одну из четырёх смежных клеток. Очерёдность движения боссов показывает серая полоска над картой полигона, кроме того, готовый к ходу босс становится красным. При движении боссы исследуют квадраты поля, открывая их содержимое. Исследование полигона заканчивается, когда все боссы отключаются, или когда количество шагов достигает сорока.

Как правило, боссы выбирают дорогу сами, целясь в заметные объекты неподалеку (биты, лечилки, толкатели, ловушки, другие боссы), но оптимального маршрута от них лучше не ждать. Бог может управлять боссом, толкнув его в нужном направлении — тот пролетает по полю до 6 клеток[7] и может удариться о другого босса (возможно, вышибая из себя и/или соседа биты), о плиту (и может разбить её, открыв её содержимое) или о стену. При этом находящиеся на пути полёта лечилки, толкатели и биты он не собирает. Для такого толчка требуется 15 % праны и 100 % энергии. Процесс накопления последней показывает счётчик "Толчок" под счётчиком здоровья босса. Толчковая энергия в начале исследования равна 50 %[7], увеличивается на 10 % с каждым ходом, дополнительную прибавку к ней (в размере 40-50 %[7]) можно получить, собрав толкатель (“х”).

Божество может воздействовать на полигон с помощью влияний: хорошие влияния создают поблизости от босса лечилки (“+”), плохие — толкатели (“х”), хотя ваш босс не обязательно сразу кинется их собирать. Чудо (символ “=”) действует более рандомно и создаёт неподалёку от босса что-то случайное. Для наглядности влияния отмечаются синим символом в уголке босса и у измененной клетки. Влияния на полигоне никак не влияют на характер героя.

Примечания

  1. Аппаратура полигонов пока находится в стадии бета-тестирования, в дальнейшем на нём могут появится особенности, не описанные в этой статье.
  2. 2,0 2,1 2,2 https://godville.net/forums/redirect_to_post/4196?post=1734520
  3. Сообщение демиургов об открытии полигонов
  4. Сообщение демиургов об апдейте от 20.08.2019
  5. Общее количество бит, рассеянных по полигону, варьируется в диапазоне от 32 до примерно 44; есть предположение, что оно всегда кратно четырём.
  6. Хотя открытие всех плит к 40-му ходу не гарантировано.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 Эта величина подлежит уточнению.
  8. Порядок, в котором двигаются боссы, не обязательно совпадает с алфавитным порядком их обозначений на карте.

См. также