Открыть главное меню

Энциклобогия β

Пожиратель Жар-птиц

Пожиратель Жар-птиц (от мабританского сomedentis — пожиратель, заглатыватель; calor-avis — жар-птица, феникс, обжаренная курица) — монстр, созданный искусственным путём, естественный враг жар-птиц, фениксов и только что обжаренных кур.

Монстр
Пожиратель Жар-птиц
Пожиратель Жар-птиц by Красавица.jpg
Пожиратель Жар-птиц
by богКрасавица

Происхождение

Ох уж эти огородники. Хлебом не корми, дай только покопаться в земле и повыращивать помидоры, огурцы, войско из зубов дракона. Даже богам иногда хочется отречься от суеты и заняться взращиванием плодов на своих загородных огородах. На практике огороды оказываются огромнейшими и прекраснейшими садами где-то на краю мира, куда очень тяжело добраться всяким любопытным расхитителям урожаев и вредителям.


И вот однажды бог, прогуливаясь по своему великолепному саду, обнаружил у себя под ногами огрызок райского яблока. Взбешённый этим событием, с мыслями о неминуемой каре, ожидающей мерзавца, покусившегося на плоды его сада, бог метался в поисках вредителя. Виновник обнаружился быстро. Это была жар-птица. А точнее целая стая жар-птиц, с поразительной скоростью поглощающая плоды райских яблонь. Только бог поднял руку с зажатой в ней молнией, как прямо перед его лицом возникла надпись: «Жар-птица занесена в красную книгу как исчезающий вид. Истребление строго запрещено и карается. ЖТС». Богу ничего не оставалось, как убрать молнию, опустить руки и смотреть, как проклятые птицы клюют его райские яблоки. Какие только «законные» методы не использовал бог, чтобы избавиться от проклятых жар-птиц. Устанавливал пугало, переносил своего героя в сад для борьбы с жар-птицами, делал пугало из своего героя. Но ни один из способов так и не помог. И вот, наконец, бог принял неожиданное решение — обратиться за помощью к ведьме.


Богу пришлось немного помучиться, чтобы престарелая женщина услышала его громовые раскаты, увидела горящий от молнии куст и, в конце концов, поняла, что голос, раздающийся у неё в голове, принадлежит не ей, а другому, и совершенно не связан с её старческим маразмом. Встав у котла, ведьма принялась варить магию. В дело пошло всё, что находилось в данный момент на одной из верхних полок ведьмовского жилища, а находилось там следующее: клочок изначальной тьмы, загуститель сумерек, отличная идея, действующая модель чёрной дыры. Только все ингредиенты были брошены в котёл — варево забурлило, закипело и завертело. Несколько раз изменив цвет, запах, вкус, уровень радиации, химический состав крови ведьмы и распределение газа в атмосфере жилища, варево успокоилось и приняло чёрный оттенок изначальной тьмы. Помешав содержимое котла деревянной ложкой и обнаружив, что она не расплавилась от контакта с субстанцией в котле, ведьма известила о готовности магии к применению. Не теряя ни секунды, бог вместе к котлом перенёсся прямо в сад, поближе к вредителям.


Сначала ничего не происходило. Потом тоже всё оставалось тихо. И вот, спустя некоторое время, одна из жар-птиц уселась прямо на краю котла. Миг — и чёрная субстанция охватила птицу и засосала её. Остальные птицы, не обратив внимания на происходящее, мирно клевали райские яблоки дальше. Субстанция из котла начала подниматься и постепенно полностью вытекла на землю, а затем стала вздыматься и обретать форму. У недавней жижи появились два белых круга и овальная серая воронка под ними. Подойдя к ближайшему дереву с жар-птицами, жижа запустила свои отростки прямо к жар-птицам и, поймав одну из них, медленно потянула её прямо к серому отверстию, не давая птице не единого шанса выбраться. Похоже, создание не беспокоил ни жар, исходивший от жар-птицы и сравнимый с жаром солнца, ни ослепительная красота, призывавшая подчиняться её приказам. Полностью поглотив жар-птицу, оно направило свой взор к остальным, но остальных уже не было. Наконец-то поняв опасность, глупые птицы бежали. Создание отправилось бродить по саду. Больше жар-птицы в саду не появлялись. А бог со временем забросил сад и совершенно забыл о его стражнике. Создание же в конце концов нашло выход из места своего первого обеда и отправилось на поиски существ, от которых исходит тепло, и чем больше этого тепла, тем лучше.

Особенности

  • Слеп. Отсутствует какое-либо восприятие мировых красок и оттенков.
  • Отлично видит в инфракрасном диапазоне на большие расстояния.
  • Неуклюж и неповоротлив из-за общей аморфности вещества, из которого состоит.
  • Невосприимчив к высоким температурам, но при этом очень уязвим для низких температур.
  • Расщепляет любую материю на субатомном уровне.
  • Любит исключительно хорошо прожаренных героев.


Методы борьбы

Файл:Пожиратель by Мяфка.jpg
Пойман, изучен и свален богиней  Мяфка

Несмотря на свой грозный вид, Пожиратель Жар-птиц не является серьёзным противником для героев. Низкая скорость и общая неповоротливость монстра позволяют в крайнем случае спастись бегством. Однако следует помнить, что благодаря своему инфракрасному зрению он прекрасно видит, куда убежал герой, и может медленно, но верно следовать за ним, пока не настигнет.

Героям следует помнить, что монстр, созданный для борьбы с жар-птицами, выбирает цель с наиболее высокой температурой. Хорошая теплоизоляция героя делает его практически невидимым для монстра. При этом крайне не рекомендуется вступать с монстром в ближний бой. Дело в том, что поглотительный механизм монстра, предназначенный для пожирания жар-птиц, в 100 % случаев идеально подходит и для пожирания неосторожных героев. Оказавшись в непосредственной близости, монстр может проявить необычайную напористость в деле поглощения героя. Тем не менее, существует весьма оригинальный способ победы над Пожирателем Жар-птиц. Он состоит в том, чтобы с с разбегу прыгнуть в развёрнутую пасть монстра с портативным генератором фотонов в руках, активировав его в момент влёта в пасть. Туннельный эффект, созданный взаимодействием портативного генератора фотонов и действующей модели чёрной дыры, лежащей в основе способности монстра расщеплять материю, приведёт к проделыванию в теле монстра туннеля, через который герой благополучно приземлится на мягкую или не очень мягкую поверхность прямо за спиной у монстра. Сам монстр при этом будет повержен.

Рекомендованный способ борьбы с монстром заключается в жесточайшей эксплуатации одной из его особенностей, а именно — высокой восприимчивости к низким температурам. Варианты понижения температуры монстра могут быть самыми разными, например:

  • поливание водой из ближайшего водоёма;
  • закидывание монстра снежками с местного ледника;
  • создание вакуумного купола;
  • бег с вентилятором впереди или позади монстра.


  Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.