Пожиратель Жар-птиц — различия между версиями
Ведмедь (обсуждение | вклад) |
Sot-onna (обсуждение | вклад) м (замена шаблона) |
||
(не показана 21 промежуточная версия 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{Монстр |
− | + | | изображение = Пожиратель Жар-птиц by Красавица.jpg | |
− | ==Происхождение== | + | | изображение_автор = Красавица |
− | + | }} | |
− | == | + | '''Пожиратель Жар-птиц''' (от мабританского ''сomedentis'' — пожиратель, заглатыватель; ''calor-avis'' — жар-птица, феникс, обжаренная курица) — монстр, созданный искусственным путём, естественный враг жар-птиц, фениксов и только что обжаренных кур. |
− | + | ||
+ | == Происхождение == | ||
+ | Ох уж эти огородники. Хлебом не корми, дай только покопаться в земле и повыращивать помидоры, огурцы, войско из зубов дракона. Даже богам иногда хочется отречься от суеты и заняться взращиванием плодов на своих загородных огородах. На практике огороды оказываются огромнейшими и прекраснейшими садами где-то на краю мира, куда очень тяжело добраться всяким любопытным расхитителям урожаев и вредителям. | ||
+ | |||
+ | И вот однажды [[бог]], прогуливаясь по своему великолепному саду, обнаружил у себя под ногами [[огрызок райского яблока]]. Взбешённый этим событием, с мыслями о неминуемой каре, ожидающей мерзавца, покусившегося на плоды его сада, бог метался в поисках вредителя. Виновник обнаружился быстро. Это была жар-птица. А точнее целая стая жар-птиц, с поразительной скоростью поглощающая плоды райских яблонь. Только бог поднял руку с зажатой в ней молнией, как прямо перед его лицом возникла надпись: «Жар-птица занесена в красную книгу как исчезающий вид. Истребление строго запрещено и карается. ''ЖТС''». Богу ничего не оставалось, как убрать молнию, опустить руки и смотреть, как проклятые птицы клюют его райские яблоки. Какие только «законные» методы не использовал бог, чтобы избавиться от проклятых жар-птиц. Устанавливал [[Огородное пугало|пугало]], переносил своего героя в сад для борьбы с жар-птицами, делал пугало из своего героя. Но ни один из способов так и не помог. И вот, наконец, бог принял неожиданное решение — обратиться за помощью к ведьме. | ||
+ | |||
+ | Богу пришлось немного помучиться, чтобы престарелая женщина услышала его громовые раскаты, увидела горящий от молнии куст и, в конце концов, поняла, что голос, раздающийся у неё в голове, принадлежит не ей, а другому, и совершенно не связан с её старческим маразмом. Встав у котла, ведьма принялась варить магию. В дело пошло всё, что находилось в данный момент на одной из верхних полок ведьмовского жилища, а находилось там следующее: [[клочок изначальной тьмы]], загуститель сумерек, отличная идея, действующая модель чёрной дыры. Только все ингредиенты были брошены в котёл — варево забурлило, закипело и завертело. Несколько раз изменив цвет, запах, вкус, уровень радиации, химический состав крови ведьмы и распределение газа в атмосфере жилища, варево успокоилось и приняло чёрный оттенок изначальной тьмы. Помешав содержимое котла деревянной ложкой и обнаружив, что она не расплавилась от контакта с субстанцией в котле, ведьма известила о готовности магии к применению. Не теряя ни секунды, бог вместе к котлом перенёсся прямо в сад, поближе к вредителям. | ||
+ | |||
+ | Сначала ничего не происходило. Потом тоже всё оставалось тихо. И вот, спустя некоторое время, одна из жар-птиц уселась прямо на краю котла. Миг — и чёрная субстанция охватила птицу и засосала её. Остальные птицы, не обратив внимания на происходящее, мирно клевали райские яблоки дальше. Субстанция из котла начала подниматься и постепенно полностью вытекла на землю, а затем стала вздыматься и обретать форму. У недавней жижи появились два белых круга и овальная серая воронка под ними. Подойдя к ближайшему дереву с жар-птицами, жижа запустила свои отростки прямо к жар-птицам и, поймав одну из них, медленно потянула её прямо к серому отверстию, не давая птице не единого шанса выбраться. Похоже, создание не беспокоил ни жар, исходивший от жар-птицы и сравнимый с жаром солнца, ни ослепительная красота, призывавшая подчиняться её приказам. Полностью поглотив жар-птицу, оно направило свой взор к остальным, но остальных уже не было. Наконец-то поняв опасность, глупые птицы бежали. Создание отправилось бродить по саду. Больше жар-птицы в саду не появлялись. А бог со временем забросил сад и совершенно забыл о его стражнике. Создание же в конце концов нашло выход из места своего первого обеда и отправилось на поиски существ, от которых исходит тепло, и чем больше этого тепла, тем лучше. | ||
+ | |||
+ | == Особенности == | ||
+ | * Слеп. Отсутствует какое-либо восприятие мировых красок и оттенков. | ||
+ | * Отлично видит в инфракрасном диапазоне на большие расстояния. | ||
+ | * Неуклюж и неповоротлив из-за общей аморфности вещества, из которого состоит. | ||
+ | * Невосприимчив к высоким температурам, но при этом очень уязвим для низких температур. | ||
+ | * Расщепляет любую материю на субатомном уровне. | ||
+ | * Любит исключительно хорошо прожаренных героев. | ||
+ | |||
+ | == Методы борьбы == | ||
+ | [[Файл:Пожиратель Жар-птиц by Мяфка.jpg|250px|left|thumb|Пойман, изучен и свален богиней {{god|Мяфка}}]] | ||
+ | Несмотря на свой грозный вид, Пожиратель Жар-птиц не является серьёзным противником для героев. Низкая скорость и общая неповоротливость монстра позволяют в крайнем случае спастись бегством. Однако следует помнить, что благодаря своему инфракрасному зрению он прекрасно видит, куда убежал герой, и может медленно, но верно следовать за ним, пока не настигнет. | ||
+ | |||
+ | Героям следует помнить, что монстр, созданный для борьбы с жар-птицами, выбирает цель с наиболее высокой температурой. Хорошая теплоизоляция героя делает его практически невидимым для монстра. При этом крайне не рекомендуется вступать с монстром в ближний бой. Дело в том, что поглотительный механизм монстра, предназначенный для пожирания жар-птиц, в 100 % случаев идеально подходит и для пожирания неосторожных героев. Оказавшись в непосредственной близости, монстр может проявить необычайную напористость в деле поглощения героя. Тем не менее, существует весьма оригинальный способ победы над Пожирателем Жар-птиц. Он состоит в том, чтобы с с разбегу прыгнуть в развёрнутую пасть монстра с [[портативный генератор фотонов|портативным генератором фотонов]] в руках, активировав его в момент влёта в пасть. Туннельный эффект, созданный взаимодействием портативного генератора фотонов и действующей модели чёрной дыры, лежащей в основе способности монстра расщеплять материю, приведёт к проделыванию в теле монстра туннеля, через который герой благополучно приземлится на мягкую или не очень мягкую поверхность прямо за спиной у монстра. Сам монстр при этом будет повержен. | ||
+ | |||
+ | Рекомендованный способ борьбы с монстром заключается в жесточайшей эксплуатации одной из его особенностей, а именно — высокой восприимчивости к низким температурам. Варианты понижения температуры монстра могут быть самыми разными, например: | ||
+ | * поливание водой из ближайшего водоёма; | ||
+ | * закидывание монстра снежками с местного ледника; | ||
+ | * создание вакуумного купола; | ||
+ | * бег с вентилятором впереди или позади монстра. | ||
+ | |||
+ | {{good}} |
Текущая версия на 13:23, 21 февраля 2019
| |||
![]() |
Пожиратель Жар-птиц (от мабританского сomedentis — пожиратель, заглатыватель; calor-avis — жар-птица, феникс, обжаренная курица) — монстр, созданный искусственным путём, естественный враг жар-птиц, фениксов и только что обжаренных кур.
Происхождение
Ох уж эти огородники. Хлебом не корми, дай только покопаться в земле и повыращивать помидоры, огурцы, войско из зубов дракона. Даже богам иногда хочется отречься от суеты и заняться взращиванием плодов на своих загородных огородах. На практике огороды оказываются огромнейшими и прекраснейшими садами где-то на краю мира, куда очень тяжело добраться всяким любопытным расхитителям урожаев и вредителям.
И вот однажды бог, прогуливаясь по своему великолепному саду, обнаружил у себя под ногами огрызок райского яблока. Взбешённый этим событием, с мыслями о неминуемой каре, ожидающей мерзавца, покусившегося на плоды его сада, бог метался в поисках вредителя. Виновник обнаружился быстро. Это была жар-птица. А точнее целая стая жар-птиц, с поразительной скоростью поглощающая плоды райских яблонь. Только бог поднял руку с зажатой в ней молнией, как прямо перед его лицом возникла надпись: «Жар-птица занесена в красную книгу как исчезающий вид. Истребление строго запрещено и карается. ЖТС». Богу ничего не оставалось, как убрать молнию, опустить руки и смотреть, как проклятые птицы клюют его райские яблоки. Какие только «законные» методы не использовал бог, чтобы избавиться от проклятых жар-птиц. Устанавливал пугало, переносил своего героя в сад для борьбы с жар-птицами, делал пугало из своего героя. Но ни один из способов так и не помог. И вот, наконец, бог принял неожиданное решение — обратиться за помощью к ведьме.
Богу пришлось немного помучиться, чтобы престарелая женщина услышала его громовые раскаты, увидела горящий от молнии куст и, в конце концов, поняла, что голос, раздающийся у неё в голове, принадлежит не ей, а другому, и совершенно не связан с её старческим маразмом. Встав у котла, ведьма принялась варить магию. В дело пошло всё, что находилось в данный момент на одной из верхних полок ведьмовского жилища, а находилось там следующее: клочок изначальной тьмы, загуститель сумерек, отличная идея, действующая модель чёрной дыры. Только все ингредиенты были брошены в котёл — варево забурлило, закипело и завертело. Несколько раз изменив цвет, запах, вкус, уровень радиации, химический состав крови ведьмы и распределение газа в атмосфере жилища, варево успокоилось и приняло чёрный оттенок изначальной тьмы. Помешав содержимое котла деревянной ложкой и обнаружив, что она не расплавилась от контакта с субстанцией в котле, ведьма известила о готовности магии к применению. Не теряя ни секунды, бог вместе к котлом перенёсся прямо в сад, поближе к вредителям.
Сначала ничего не происходило. Потом тоже всё оставалось тихо. И вот, спустя некоторое время, одна из жар-птиц уселась прямо на краю котла. Миг — и чёрная субстанция охватила птицу и засосала её. Остальные птицы, не обратив внимания на происходящее, мирно клевали райские яблоки дальше. Субстанция из котла начала подниматься и постепенно полностью вытекла на землю, а затем стала вздыматься и обретать форму. У недавней жижи появились два белых круга и овальная серая воронка под ними. Подойдя к ближайшему дереву с жар-птицами, жижа запустила свои отростки прямо к жар-птицам и, поймав одну из них, медленно потянула её прямо к серому отверстию, не давая птице не единого шанса выбраться. Похоже, создание не беспокоил ни жар, исходивший от жар-птицы и сравнимый с жаром солнца, ни ослепительная красота, призывавшая подчиняться её приказам. Полностью поглотив жар-птицу, оно направило свой взор к остальным, но остальных уже не было. Наконец-то поняв опасность, глупые птицы бежали. Создание отправилось бродить по саду. Больше жар-птицы в саду не появлялись. А бог со временем забросил сад и совершенно забыл о его стражнике. Создание же в конце концов нашло выход из места своего первого обеда и отправилось на поиски существ, от которых исходит тепло, и чем больше этого тепла, тем лучше.
Особенности
- Слеп. Отсутствует какое-либо восприятие мировых красок и оттенков.
- Отлично видит в инфракрасном диапазоне на большие расстояния.
- Неуклюж и неповоротлив из-за общей аморфности вещества, из которого состоит.
- Невосприимчив к высоким температурам, но при этом очень уязвим для низких температур.
- Расщепляет любую материю на субатомном уровне.
- Любит исключительно хорошо прожаренных героев.
Методы борьбы


Несмотря на свой грозный вид, Пожиратель Жар-птиц не является серьёзным противником для героев. Низкая скорость и общая неповоротливость монстра позволяют в крайнем случае спастись бегством. Однако следует помнить, что благодаря своему инфракрасному зрению он прекрасно видит, куда убежал герой, и может медленно, но верно следовать за ним, пока не настигнет.
Героям следует помнить, что монстр, созданный для борьбы с жар-птицами, выбирает цель с наиболее высокой температурой. Хорошая теплоизоляция героя делает его практически невидимым для монстра. При этом крайне не рекомендуется вступать с монстром в ближний бой. Дело в том, что поглотительный механизм монстра, предназначенный для пожирания жар-птиц, в 100 % случаев идеально подходит и для пожирания неосторожных героев. Оказавшись в непосредственной близости, монстр может проявить необычайную напористость в деле поглощения героя. Тем не менее, существует весьма оригинальный способ победы над Пожирателем Жар-птиц. Он состоит в том, чтобы с с разбегу прыгнуть в развёрнутую пасть монстра с портативным генератором фотонов в руках, активировав его в момент влёта в пасть. Туннельный эффект, созданный взаимодействием портативного генератора фотонов и действующей модели чёрной дыры, лежащей в основе способности монстра расщеплять материю, приведёт к проделыванию в теле монстра туннеля, через который герой благополучно приземлится на мягкую или не очень мягкую поверхность прямо за спиной у монстра. Сам монстр при этом будет повержен.
Рекомендованный способ борьбы с монстром заключается в жесточайшей эксплуатации одной из его особенностей, а именно — высокой восприимчивости к низким температурам. Варианты понижения температуры монстра могут быть самыми разными, например:
- поливание водой из ближайшего водоёма;
- закидывание монстра снежками с местного ледника;
- создание вакуумного купола;
- бег с вентилятором впереди или позади монстра.
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |