Питомец: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Добавлен питомец пухозаврик)
(Отмена правки 158777, сделанной Меганцелл (обсуждение) Отсылка к фразе. Изучайте контент дневника.)
Метка: отмена
 
(не показано 314 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
Жил-был на свете один маленький, но очень гордый [[Монстры|Монстр]]. Жил он себе не тужил, бился с [[Герой|героями]], иногда успешно, иногда не очень, просыпался ото сна в берлоге, пугал селянок, узнавал о себе все новые и новые подробности в энциклобогии. В общем, вёл себя так, как и подобает благопристойному монстру. Однажды утром, в день 654-й от Сотворения Годвилля, отправился было <s>герой</s> монстр нашего повествования по своим привычным делам - выбивать деньги из низкоуровневых героев и стараться не попадаться на глаза высокоуровневым. Однако, разум у него помутился, и понесли его ноги в бурелом, где притаился сюрприз - типичный [[Тупае|среднеуровневый]] [[Герой|герой]], правда, весьма странно посматривающий на нашего монстра.
+
[[Категория:Игровое]][[Категория:Монстры|*]]
  
И сошлись они в битве равной, и кровь окропила землю под их ногами, и пал Монстр на оба колена, и посмотрел Герой в очи его добрые, и вдруг решил, что будет Монстр питомцем ему, и даст Он ему имя великое.
+
[[Файл:Питомец (Тебе нравится моя животинка?) by Карпаньон.png|300px|thumb|left|Тебе нравится моя животинка?<br>by {{god|Карпаньон}}]]
 +
{{TOC-Right}}
 +
{{Цитата|На <…> древних страницах написано, что животные делятся на<br/>а) принадлежащих Императору, б) набальзамированных, в) прирученных,<br/>г) сосунков, д) сирен, е) сказочных, ж) отдельных собак,<br/>з) включенных в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие,<br/>к) бесчисленных, л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти,<br/>м) прочих, н) разбивших цветочную вазу, о) похожих издали на мух|автор=Хорхе Луис Борхес}}
 +
 +
'''Питомец''' — живое (иногда контуженное) существо, относящееся к третьей (в) категории классификации существ.
  
<s>Тут и сказке конец, а кто слушал - молодец</s>
+
== Этапы жизни питомца ==
 +
[[Файл:Питомец (Нахождение питомца) by Карпаньон.png|250px|thumb|Right|Нахождение питомца.<br>by {{god|Карпаньон}}]]
 +
''Жил-был на свете один маленький, но очень гордый [[Монстры|Монстр]]. Жил он себе не тужил, бился с [[Герой|героями]], иногда успешно, иногда не очень, просыпался ото сна в берлоге, пугал селянок, узнавал о себе всё новые и новые подробности в Энциклобогии. В общем, вёл себя так, как и подобает благопристойному монстру. Однажды утром, в день 654-й от Сотворения Годвилля, отправился было <s>герой</s> монстр нашего повествования по своим привычным делам — выбивать деньги из низкоуровневых героев и стараться не попадаться на глаза высокоуровневым. Однако разум у него помутился, и понесли его ноги в бурелом, где притаился сюрприз — типичный [[Тупае|среднеуровневый]] герой, правда, весьма странно посматривающий на нашего монстра.''
  
Ну а теперь разберем возможности питомцев всеми [[Бог|нами]] любимых [[Герой|пусек]] и виды приручаемых [[Монстры|монстров]]
+
''И сошлись они в битве равной, и кровь окропила землю под их ногами, и пал Монстр на оба колена, и посмотрел Герой в очи его добрые, и вдруг решил, что будет Монстр питомцем ему, и даст Он Ему имя великое.''
  
==Этапы жизни питомца==
+
''<s>Тут и сказочке конец, а кто слушал — молодец.</s>''
===Приручение===
 
Согласно летописям героев, приручение [[Монстры|монстров]] всегда происходит одинаково - герой сначала избивает своего будущего питомца до полусмерти, потом понимает, что был не прав, приносит ему <s>цветы и тортик</s> зеленку и косточку, извиняется, и забирает с собой
 
{{quote|width=550px|text=
 
Посмотрел в добрые глаза побеждённого монстра и вдруг решил – Бурундук-шатун, ты будешь моим питомцем! И назову я тебя Пистон. Перевязал раны, дал в зубы косточку, прицепил поводок.}}
 
===Получение нового уровня===
 
Питомцы всегда стараются быть похожими на хозяев, и, поскольку просто так убивать монстров и помогать в странствиях не интересно, у всех питомцев существует безусловный рефлекс - демонстрация своей крутости посредством зарубок на ошейнике:
 
{{quote|width=550px|text=
 
Полосатик выгрыз на ошейнике еще одну зарубку. Похоже, ещё один уровень получил.}}
 
Ну, или просто дикая радость, вследствие которой [[герой]] сам понимает, что животинка стала чуточку умнее
 
{{quote|width=550px|text=
 
Пистон подпрыгивает и издает странные звуки. О, так это ж левелап!}}
 
  
Однако не всё так чисто в деле роста уровней у питомца, злые языки утверждают, что некоторые из них так и остаются навсегда на первом уровне, иные же [[Герой|герои]] даже пишут об этом в [[Дневник_героя|дневниках]]
+
Ну, а теперь разберём возможности питомцев всеми [[Бог|нами]] любимых пусек и виды приручаемых монстров.
{{quote|width=550px|text=
 
Гаврюша никак не может получить новый уровень и эволюционировать на новую ступень. Может быть, стоит пожаловаться Администратору Годвилля?}}
 
  
===Обретение «кличек»===
+
=== Приручение ===
Тайна, покрытая густым-густым мраком, поговаривают, что тут как-то замешана Её величество [[Вероятность]]. Известно, что никаких следов в [[Дневник_героя|дневниках]] эти клички не оставляют, но появляются строго на третьем уровне, а на шестом меняются. В [[Jabber-конференция|узких кругах]] ходят слухи, что эти «клички» никак не влияют на способности питомцев.
+
[[Файл:Питомец (Героиня сбегает от приручения неугодного ей мозгового слизня) by Sephellone.jpg|250px|thumb|right|Герои сами выбирают, кого им приручать, и от некоторых видов сбегают, невзирая на гнев Всевышних.<br>by {{god|Sephellone}}]]
 +
Согласно летописям героев, приручение монстров всегда происходит одинаково: герой сначала избивает своего будущего питомца до полусмерти, потом понимает, что был неправ, приносит ему <s>цветы и тортик</s> зелёнку и косточку, извиняется и забирает с собой. Иногда, впрочем, особо хитрые монстры подсовывают вместо себя старшего сына, убивая таким образом сразу двух зайцев — сохраняя себе жизнь и обеспечивая отпрыску карьеру. А заодно и берлогу от лишнего рта избавляя.
  
===Смерть===
+
ВАЖНО! Питомец не приручается гласом!
Да, это печально, но питомцы погибают, и, в отличие от [[Герой|героев]] не воскресают по воле божества. [[Герой]] со временем находит себе нового питомца <ref>Если зажмотил денег на воскрешение старого</ref>, но память о том самом, первом, будет жить в нем веками <ref>Особенно, если это был многоногий сундук, да</ref>
 
{{quote|width=550px|text=
 
Сутулый Кешелот занёс лапу для добиващего удара, но тут ему под ноги бросился Хвостик. Монстр споткнулся и замертво рухнул на землю, сломав себе шею. Хвостик тихо испустил дух под тяжестью туши. Господи, за что? Он был еще так молод...}}
 
  
{{quote|width=550px|text=
+
=== Получение нового уровня ===
Бросал палку и сам же вприпрыжку за ней бегал. Прям как бедный Хвостик когда-то...}}
+
* Опыт питомец получает при использовании своих [[Питомец#Способности питомцев|способностей]].<br />
 +
* При исцелении контуженного питомца, если сумма возложения будет превышать нужную вдвое, то питомец будет не только исцелён, но и получит дополнительное количество опыта.
  
===Воскрешение===
+
Питомцы всегда стараются быть похожими на хозяев, и, поскольку просто так убивать монстров и помогать в странствиях неинтересно, у всех питомцев существует безусловный рефлекс — демонстрация своей крутости посредством зарубок на ошейнике. Ну или просто дикая радость, вследствие которой герой сам понимает, что животинка стала чуточку умнее.<br />
Как заботливо сообщает нам [http://godville.net/forums/show_topic/41 FAQ], [[герой]] может самостоятельно воскресить питомца в храме<ref>Я буду всегда читать [http://godville.net/forums/show_topic/41 FAQ], перед тем, как задавать вопросы. Я буду всегда читать [http://godville.net/forums/show_topic/41 FAQ], перед тем, как задавать вопросы.</ref>. Обладая бесконечной любовью к своей зверюшке, а также толстым кошельком, содержимое которого, желательно, отличалось бы от пустоты/вакуума, и развитым красноречием, герой может уболтать жрецов и незаметно подвинуть труп своего питомца на первое место в очереди желаемых быть воскрешенными. Несколько тибидохов, дифирамбов и угроз, и вуаля - радостный питомец снова виляет хвостом.
 
{{quote|width=550px|text=
 
Наскрёб 4400 и сумел уговорить жрецов воскресить питомца. Ох, Хвостик, как же я по тебе скучал!}}
 
  
==Список приручаемых монстров<ref>Будет пополняться общими усилиями</ref>==
+
Чем старше и прокачанней зверёк, тем выше он может забраться в [[Пантеон звероводства|пантеоне звероводства]]. Дорастившие своих питомцев до 10-го, 20-го и 30-го уровней герои отмечаются заслугой [[заслуги|заводчика]], а промучившиеся до 30-го уровня — ещё и [[Медаль Почётного Зверовода|медалью зверовода]] {{Awards|zv=2010}}.
  
* [[Бармаглот]]
+
Однако зверьки, отметившие в своей жизни 30-уровневую годовщину, начинают стареть и с каждым уровнем понемногу терять эффективность ([http://godville.net/blog/post/119 Пруф]).
* [[Бурундук-шатун]]
 
* [[Вездекот]]
 
* [[Гипноманул]]
 
* [[Жук-монстроуборщик]]
 
* [[Загрызаяц]]
 
* '''[[Карликовый Дракон]]'''
 
* [[Котопёс]]
 
* '''[[Многоногий Сундук]]'''
 
* [[Мозговой Слизень]]
 
* [[Наномедвед]]
 
* [[Песикот]]
 
* [[Потолковый Лампожуй]]
 
* [[Почеширский Кот]]
 
* [[Пухозаврик]]
 
* [[Саблекрыс]]
 
* [[Саблепузый Тигр]]
 
* '''[[Семиногий Единорог]]'''
 
* '''[[Троянский Конь]]'''
 
* [[Хрюкотательный Зелюк]]
 
* [[Хомячок-берсеркер]]
 
* [[Ядрёнорог]]
 
  
<gallery caption="Так эти звери выглядят с облака." widths=150px perrow=4>
+
=== Обретение «кличек» ===
Файл:D7499d7848ea.jpg|Потолковый лампожуй от Моконы
+
Тайна, покрытая густым-густым мраком. Поговаривают, что тут как-то замешан Великий [[Рандом]]. Известно, что никаких следов в [[Дневник героя|дневниках]] эти клички не оставляют, появляются сразу по приручении и каждые три уровня меняются. В [[Jabber-конференция|узких кругах]] ходят слухи, что эти клички никак не влияют на способности питомцев, однако в некоторой степени зависят от их возраста. Питомцы, чьи хозяева являются обладателями медали зверовода, меняют клички в три раза чаще!
Файл:192929211af0.jpg|Почеширский кот от Моконы
+
 
Файл:B6278afc8494.jpg|Хомячок-берсеркер от Моконы
+
=== Поведение ===
Файл:Загрызаяц.jpg|Загрызаяц от Lunarfur
+
Иногда взаимоотношения питомцев и героев очень смахивают на взаимоотношения героев и богов. Любимая зверушка вдруг ни с того ни с сего принесёт хозяину [[Молитва|жертву]], а иной раз герой в схватке с монстром будет подбадривать питомца [[Глас божий|криками]] «[[Арена|Кусай]], кусай вне очереди!».
Файл:Hypnomanul (Аннунах).jpg|Гипноманул от Аннунуха
+
 
Файл:Zagrizayac (Аннунах).jpg|Загрызаяц от Аннунаха
+
=== Контузия ===
Файл:Гипноманул_(Оливер_Чу).jpg|Гипноманул от Оливера Чу
+
# Периодически питомец рискует собственной шеей в деле спасения своего владельца, но вместо смерти получает серьёзную контузию и временно — максимум на 60 часов — прекращает подавать признаки жизни<ref>Если питомец был контужен во время отсутствия бога онлайн, то отсчёт времени ведется с момента входа в игру.</ref>. При этом напротив имени питомца появляется отметка о контузии: ❌.
Файл:Котопёс (Оливер Чу).jpg|Котопёс от Оливера Чу
+
# За следующие 60 часов после героического самопожертвования (отсчёт ведётся в окошечке питомца) герой сам или при помощи бога может насобирать определённую [[деньги|сумму]] и, пожертвовав её в храме во время молитвы, полностью восстановить питомца.
Файл:Слизень.jpeg|Мозговой слизень от Sidzuko
+
# Если за отпущенное время по какой-либо причине не удалось качественно излечить питомца, он оправляется от контузии сам, но при этом забывает своё боевое «[[#Обретение «кличек»|прозвище]] » и даже собственный уровень, и навсегда теряет место в пантеоне звероводства. Питомец останется с героем, но больше не будет рисковать собственной жизнью.
Файл:Kotopes (Аннунах).jpg|Котопёс от Аннунаха
+
# Имея питомца вот в таком безуровневом состоянии, герои периодически будут брать [[пет-квест|специальное задание]] на посещение ветеринара для профилактики. Если подобное задание отменить [[глас божий|гласом]], то животинка, обиженная невнимательностью со стороны героя, навсегда его покинет. На данный момент это не единственный способ для бога «избавиться» от неугодного ему питомца.
Файл:Зелюк.jpg|Зелюк от Аджериеру
+
 
Файл:Бурундук-Шатун.jpg|Бурундук-Шатун от Аджериеру
+
=== Руководства для начинающих ===
Файл:Зелюк (Аннунах).jpg|Хрюкотательный Зелюк от Аннунаха
+
* [[Питомец (как исцелить питомца)|'''Руководство по исцелению питомца''']].
Файл:Карликовый дракон (Счастье).jpg|Карликовый дракон от Счастье
+
* [[Питомец (как избавиться от питомца)|'''Руководство по изгнанию питомца''']].
 +
* [[Ковчег#Ковчег и питомцы|Ковчег и питомцы]]
 +
 
 +
== Досье ==
 +
<!-- Внимание! Остерегайтесь переименования раздела, возможно существенное количество ссылок из старых статей на раздел "Досье", подразумевающие, вероятнее всего, подраздел "Диапазоны приручаемости питомцев" (уточнение корректного подраздела в ссылающихся статьях приветствуется). -->
 +
 
 +
=== Способности питомцев ===
 +
Желая стать похожими на хозяев, питомцы начинают поиски: золотых кирпичей, которые оказываются кусками руды; различных предметов, а также мест, где можно вкусно поесть и сладко поспать. Но даже этого им кажется мало! Иногда они не только приручают блох и получают от них молитвы, но и держат у себя золото, в виде денег или не очень.
 +
Однако сие не является вершиной их способностей. Некоторые повадки геройских меньших друзей оставляют только гадать, что могли бы сделать некоторые питомцы без своего хозяина. А пока они вместе, эти милые пушные зверьки могут приносить разнообразную пользу (а иногда и пакостить).
 +
* '''Лечебные''' — могут подлечить хозяина в поле и во время городского [[цикл]]а лечения.
 +
* '''Боевые''' — помогают в битвах с монстрами в поле. В аренные бои или драки с босс-монстрами питомцы не вмешиваются.
 +
* '''Ищущие''' — регулярно находят герою вещицу-другую, а порой и несколько сотен золотых.
 +
* '''Ездовые''' — эти зверьки могут значительно сократить время пути героя в город (кроме возвращения в столицу с выполненным заданием) и из города. Расстояние, на которое может перевезти ездовой питомец, зависит от его вида и уровня. Приручаются только героями не ниже 40-го [[Уровень|уровня]].
 +
* '''Подземные''' — помогают в [[подземелья]]х, отключая ловушки и помечая на карте интересные места. Приручаются начиная с 60-го уровня.
 +
* '''Морские''' — помогают своим хозяевам в [[Море|морях]], улучшая обзор и ускоряя исследование островов. Приручаются начиная с 85-го уровня.
 +
 +
Кроме того, питомца можно продать или оставить в залог, будучи всегда свято уверенным, что любимая животинка обязательно вернётся. Изредка {{Tooltip|Text=они|Tip=питомцы любого класса}} участвуют в дуэлях для питомцев и могут принести своему владельцу приличную сумму золота (а могут и проиграть, но уже меньше).
 +
 
 +
=== Диапазоны приручаемости питомцев ===
 +
В таблице ниже приведён список приручаемых монстров, их способности и границы уровней '''героя''' для их приручения. Герой не сможет приручить питомца, если текущий уровень героя ниже или выше указанного. Диапазон приручения любого питомца (за исключением новогодних) лежит в пределах 15 уровней, однако для счастливого обладателя [[ковчег]]а он увеличивается вдвое.
 +
 
 +
{| class="standard collapsible collapsed sortable"
 +
! colspan="5"| Диапазоны приручаемости питомцев
 +
|-
 +
{{Приручаемость/Строка}}
 +
{{Приручаемость/Строка|андед-мороз|Новогоднее событие}}
 +
{{Приручаемость/Строка|сатан-клаус|Новогоднее событие}}
 +
{{Приручаемость/Строка|гипноманул}}
 +
{{Приручаемость/Строка|енот-потаскун}}
 +
{{Приручаемость/Строка|ерундук}}
 +
{{Приручаемость/Строка|мозговой слизень}}
 +
{{Приручаемость/Строка|почеширский кот}}
 +
{{Приручаемость/Строка|пухозаврик}}
 +
{{Приручаемость/Строка|скроллик}}
 +
{{Приручаемость/Строка|хрюкотательный зелюк}}
 +
{{Приручаемость/Строка|бурундук-шатун}}
 +
{{Приручаемость/Строка|загрызаяц}}
 +
{{Приручаемость/Строка|котопёс}}
 +
{{Приручаемость/Строка|потолковый лампожуй}}
 +
{{Приручаемость/Строка|саблекрыс}}
 +
{{Приручаемость/Строка|сиамский ковродёр}}
 +
{{Приручаемость/Строка|хохмяк}}
 +
{{Приручаемость/Строка|наномедвед}}
 +
{{Приручаемость/Строка|огнелис}}
 +
{{Приручаемость/Строка|хатуль мадан}}
 +
{{Приручаемость/Строка|хомячок-берсеркер}}
 +
{{Приручаемость/Строка|курьёж}}
 +
{{Приручаемость/Строка|трофееносец}}
 +
{{Приручаемость/Строка|ядрёнорог}}
 +
{{Приручаемость/Строка|биоволк}}
 +
{{Приручаемость/Строка|вездекот}}
 +
{{Приручаемость/Строка|карликовый дракон}}
 +
{{Приручаемость/Строка|саблепузый тигр}}
 +
{{Приручаемость/Строка|серверный олень}}
 +
{{Приручаемость/Строка|троянский конь}}
 +
{{Приручаемость/Строка|ультралис}}
 +
{{Приручаемость/Строка|дракошка}}
 +
{{Приручаемость/Строка|собакалавр}}
 +
{{Приручаемость/Строка|бармаглот}}
 +
{{Приручаемость/Строка|многоногий сундук}}
 +
{{Приручаемость/Строка|натыриус}}
 +
{{Приручаемость/Строка|семиногий единорог}}
 +
{{Приручаемость/Строка|василиск прекрасный}}
 +
{{Приручаемость/Строка|хтонический шушпанчик}}
 +
{{Приручаемость/Строка|каннский лев}}
 +
{{Приручаемость/Строка|ломокотив}}
 +
{{Приручаемость/Строка|пожираф}}
 +
{{Приручаемость/Строка|злось}}
 +
{{Приручаемость/Строка|песочный сфинкс}}
 +
{{Приручаемость/Строка|робоклоп}}
 +
{{Приручаемость/Строка|свинкс}}
 +
{{Приручаемость/Строка|вхламинго}}
 +
{{Приручаемость/Строка|огнегривый лев}}
 +
{{Приручаемость/Строка|администратор годвилля}}
 +
{{Приручаемость/Строка|альфа-кентавр}}
 +
{{Приручаемость/Строка|аристокрот}}
 +
{{Приручаемость/Строка|дьяволк}}
 +
{{Приручаемость/Строка|ездовой академик}}
 +
{{Приручаемость/Строка|ихнийандр}}
 +
{{Приручаемость/Строка|ведмедь}}
 +
{{Приручаемость/Строка|гидравлиск}}
 +
{{Приручаемость/Строка|морской конь}}
 +
{{Приручаемость/Строка|раздаточный механизм}}
 +
{{Приручаемость/Строка|субтигр}}
 +
{{Приручаемость/Строка|хрюкач}}
 +
{{Приручаемость/Строка|йети подземелья}}
 +
{{Приручаемость/Строка|крокодилер}}
 +
{{Приручаемость/Строка|неверморж}}
 +
{{Приручаемость/Строка|бойкотик}}
 +
{{Приручаемость/Строка|бронепони}}
 +
{{Приручаемость/Строка|быкинг}}
 +
{{Приручаемость/Строка|слонопотам}}
 +
{{Приручаемость/Строка|бусидог}}
 +
{{Приручаемость/Строка|водяной хвостокрут}}
 +
{{Приручаемость/Строка|пятнистый щасвирнус}}
 +
{{Приручаемость/Строка|ходячий замок}}
 +
{{Приручаемость/Строка|зубр мудрости}}
 +
{{Приручаемость/Строка|медуз горгоныч}}
 +
{{Приручаемость/Строка|прекрасный далек}}
 +
{{Приручаемость/Строка|напугай}}
 +
{{Приручаемость/Строка|некромамонт}}
 +
{{Приручаемость/Строка|хромо-сом}}
 +
{{Приручаемость/Строка|плазменный рысак}}
 +
{{Приручаемость/Строка|гидр империализма}}
 +
{{Приручаемость/Строка|злон}}
 +
{{Приручаемость/Строка|прибамбарс}}
 +
|}
 +
 
 +
{{-}}
 +
{{hider
 +
|hidden=1
 +
|title=Галерея<ref>Здесь представлена лишь малая часть изображений питомцев, другие рисунки (притом гораздо большее их количество) можно найти на странице [[Галерея питомцев|отдельной галереи]].</ref>
 +
|content=<gallery caption="Разное из жизни питомцев." widths=150px perrow=7>
 +
Файл:Питомец by Астрея.jpg|[[Гипноманул]], ты будешь моим домашним зверьком!<br>by {{god|Астрея}}
 +
Файл:Питомец by Skooma.jpg|Процесс приручения [[мозговой слизень|мозгового слизня]].<br>by {{god|Skooma}}
 +
Файл:Питомец by Ноэру.jpg|Помните: питомца выбирает герой, а не бог.<br>by {{god|Ноэру}}
 +
Файл:Питомец (перевоспитание) от Firiatcat.jpg|'''Питомцы.''' Не герой выбирает питомца, а питомец героя. И не всегда всех всё устраивает…<br>by {{god|Firiatcat}}
 +
Файл:Питомец (В обнимку) от Oglanna.jpg|by {{god|Oglanna}}
 +
Файл:Встреча с монстром by Красавица.jpg|[[Пророк Бога Монстров]] изрублен в капусту. Пушок пытается утащить кусок себе. Надо будет научить его не брать всякую гадость в рот.<br>by {{god|Красавица}}
 +
Файл:Встреча с монстром by Хадака Хайди.jpg|Питомец из вида [[пухозаврик]]ов, не желающий отдавать боевой [[трофей]].<br>by {{god|Хадака Хайди}}
 +
Файл:Питомец (Несуществующий почешир) от Айфре.jpg|Несуществующий почешир.<br>by {{god|Айфре}}
 +
Файл:Гарцевание и кот by Ноэру.jpg|Хотел гордо въехать в город на гарцующем скакуне, но Щяпа наотрез отказался гарцевать.<br>by {{god|Ноэру}}
 +
Файл:Питомец Броня и Сарий by Аланджик.png|С верным питомцем.<br>by {{god|Аланджик}}
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
}}
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
<references />
+
<references/>
  
[[Категория:Игровое]]
+
{{good}}

Текущая версия на 07:04, 21 декабря 2020


Тебе нравится моя животинка?
by богКарпаньон
« На <…> древних страницах написано, что животные делятся на
а) принадлежащих Императору, б) набальзамированных, в) прирученных,
г) сосунков, д) сирен, е) сказочных, ж) отдельных собак,
з) включенных в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие,
к) бесчисленных, л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти,
м) прочих, н) разбивших цветочную вазу, о) похожих издали на мух

Хорхе Луис Борхес
»


Питомец — живое (иногда контуженное) существо, относящееся к третьей (в) категории классификации существ.

Этапы жизни питомца

Нахождение питомца.
by богКарпаньон

Жил-был на свете один маленький, но очень гордый Монстр. Жил он себе не тужил, бился с героями, иногда успешно, иногда не очень, просыпался ото сна в берлоге, пугал селянок, узнавал о себе всё новые и новые подробности в Энциклобогии. В общем, вёл себя так, как и подобает благопристойному монстру. Однажды утром, в день 654-й от Сотворения Годвилля, отправился было герой монстр нашего повествования по своим привычным делам — выбивать деньги из низкоуровневых героев и стараться не попадаться на глаза высокоуровневым. Однако разум у него помутился, и понесли его ноги в бурелом, где притаился сюрприз — типичный среднеуровневый герой, правда, весьма странно посматривающий на нашего монстра.

И сошлись они в битве равной, и кровь окропила землю под их ногами, и пал Монстр на оба колена, и посмотрел Герой в очи его добрые, и вдруг решил, что будет Монстр питомцем ему, и даст Он Ему имя великое.

Тут и сказочке конец, а кто слушал — молодец.

Ну, а теперь разберём возможности питомцев всеми нами любимых пусек и виды приручаемых монстров.

Приручение

Герои сами выбирают, кого им приручать, и от некоторых видов сбегают, невзирая на гнев Всевышних.
by богSephellone

Согласно летописям героев, приручение монстров всегда происходит одинаково: герой сначала избивает своего будущего питомца до полусмерти, потом понимает, что был неправ, приносит ему цветы и тортик зелёнку и косточку, извиняется и забирает с собой. Иногда, впрочем, особо хитрые монстры подсовывают вместо себя старшего сына, убивая таким образом сразу двух зайцев — сохраняя себе жизнь и обеспечивая отпрыску карьеру. А заодно и берлогу от лишнего рта избавляя.

ВАЖНО! Питомец не приручается гласом!

Получение нового уровня

  • Опыт питомец получает при использовании своих способностей.
  • При исцелении контуженного питомца, если сумма возложения будет превышать нужную вдвое, то питомец будет не только исцелён, но и получит дополнительное количество опыта.

Питомцы всегда стараются быть похожими на хозяев, и, поскольку просто так убивать монстров и помогать в странствиях неинтересно, у всех питомцев существует безусловный рефлекс — демонстрация своей крутости посредством зарубок на ошейнике. Ну или просто дикая радость, вследствие которой герой сам понимает, что животинка стала чуточку умнее.

Чем старше и прокачанней зверёк, тем выше он может забраться в пантеоне звероводства. Дорастившие своих питомцев до 10-го, 20-го и 30-го уровней герои отмечаются заслугой заводчика, а промучившиеся до 30-го уровня — ещё и медалью зверовода .

Однако зверьки, отметившие в своей жизни 30-уровневую годовщину, начинают стареть и с каждым уровнем понемногу терять эффективность (Пруф).

Обретение «кличек»

Тайна, покрытая густым-густым мраком. Поговаривают, что тут как-то замешан Великий Рандом. Известно, что никаких следов в дневниках эти клички не оставляют, появляются сразу по приручении и каждые три уровня меняются. В узких кругах ходят слухи, что эти клички никак не влияют на способности питомцев, однако в некоторой степени зависят от их возраста. Питомцы, чьи хозяева являются обладателями медали зверовода, меняют клички в три раза чаще!

Поведение

Иногда взаимоотношения питомцев и героев очень смахивают на взаимоотношения героев и богов. Любимая зверушка вдруг ни с того ни с сего принесёт хозяину жертву, а иной раз герой в схватке с монстром будет подбадривать питомца криками «Кусай, кусай вне очереди!».

Контузия

  1. Периодически питомец рискует собственной шеей в деле спасения своего владельца, но вместо смерти получает серьёзную контузию и временно — максимум на 60 часов — прекращает подавать признаки жизни[1]. При этом напротив имени питомца появляется отметка о контузии: ❌.
  2. За следующие 60 часов после героического самопожертвования (отсчёт ведётся в окошечке питомца) герой сам или при помощи бога может насобирать определённую сумму и, пожертвовав её в храме во время молитвы, полностью восстановить питомца.
  3. Если за отпущенное время по какой-либо причине не удалось качественно излечить питомца, он оправляется от контузии сам, но при этом забывает своё боевое «прозвище » и даже собственный уровень, и навсегда теряет место в пантеоне звероводства. Питомец останется с героем, но больше не будет рисковать собственной жизнью.
  4. Имея питомца вот в таком безуровневом состоянии, герои периодически будут брать специальное задание на посещение ветеринара для профилактики. Если подобное задание отменить гласом, то животинка, обиженная невнимательностью со стороны героя, навсегда его покинет. На данный момент это не единственный способ для бога «избавиться» от неугодного ему питомца.

Руководства для начинающих

Досье

Способности питомцев

Желая стать похожими на хозяев, питомцы начинают поиски: золотых кирпичей, которые оказываются кусками руды; различных предметов, а также мест, где можно вкусно поесть и сладко поспать. Но даже этого им кажется мало! Иногда они не только приручают блох и получают от них молитвы, но и держат у себя золото, в виде денег или не очень. Однако сие не является вершиной их способностей. Некоторые повадки геройских меньших друзей оставляют только гадать, что могли бы сделать некоторые питомцы без своего хозяина. А пока они вместе, эти милые пушные зверьки могут приносить разнообразную пользу (а иногда и пакостить).

  • Лечебные — могут подлечить хозяина в поле и во время городского цикла лечения.
  • Боевые — помогают в битвах с монстрами в поле. В аренные бои или драки с босс-монстрами питомцы не вмешиваются.
  • Ищущие — регулярно находят герою вещицу-другую, а порой и несколько сотен золотых.
  • Ездовые — эти зверьки могут значительно сократить время пути героя в город (кроме возвращения в столицу с выполненным заданием) и из города. Расстояние, на которое может перевезти ездовой питомец, зависит от его вида и уровня. Приручаются только героями не ниже 40-го уровня.
  • Подземные — помогают в подземельях, отключая ловушки и помечая на карте интересные места. Приручаются начиная с 60-го уровня.
  • Морские — помогают своим хозяевам в морях, улучшая обзор и ускоряя исследование островов. Приручаются начиная с 85-го уровня.

Кроме того, питомца можно продать или оставить в залог, будучи всегда свято уверенным, что любимая животинка обязательно вернётся. Изредка они участвуют в дуэлях для питомцев и могут принести своему владельцу приличную сумму золота (а могут и проиграть, но уже меньше).

Диапазоны приручаемости питомцев

В таблице ниже приведён список приручаемых монстров, их способности и границы уровней героя для их приручения. Герой не сможет приручить питомца, если текущий уровень героя ниже или выше указанного. Диапазон приручения любого питомца (за исключением новогодних) лежит в пределах 15 уровней, однако для счастливого обладателя ковчега он увеличивается вдвое.


Примечания

  1. Если питомец был контужен во время отсутствия бога онлайн, то отсчёт времени ведется с момента входа в игру.
  2. Здесь представлена лишь малая часть изображений питомцев, другие рисунки (притом гораздо большее их количество) можно найти на странице отдельной галереи.
Star.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.