Пантеон разрушения
Каждый, кто пробовал бить своего подопечного молниями более, чем пару раз подряд, наверняка замечал - герой начинает хуже лечиться, становится недовольным, ворчит, не слушается и всячески себя плохо ведёт. Что это значит? Это значит, что растёт настоящий злодей.
Предыстория
Когда спустя некоторое время после внедрения в пульт вмешательства в личную жизнь кнопки "сделать плохо" количество злодеев резко подскочило, возникла насущная необходимость вести их учёт с целью дальнейшего бальзамирования и занесения в чёрную книгу злодеев. Так и возникла идея пантеона разрушения - пантеона для самых злых, опасных и деструктивных богов и их героев.
В чем суть разрушения?
В 99% случаев молодой бог предпочитает лечить свое чадо. Ещё бы, оно такое молодое, глупое, кто ж его наставит на путь истинный, если не Великий? Но что делать, если это самое чадо так утомило своей глупостью, что божественного терпения просто не остается? Выход один - переквалификация. По заявлениям некоторых источников, существует несколько типажей злых богов.
Бог злой изначально
Такой бог начинает лупить молниями героя с первых минут жизни. А чё он?! Считается, что эти люди с героем отыгрывают собственный злобный и деструктивный характер. Особо опасны. На арене и в поле беспощадны. Их герои пребывают в перманентной злобе и являются самыми жестокими зайцеубийцами:
Встретил на полянке пушистого зайчика и безжалостно раздавил его ногой. Говорят, все плохие парни так делают.
Бог злой от безысходности
Это именно тот случай, когда божественное терпение не выдерживает напора геройской тупости. Тогда лечилки медленно перетекают в молнии со всеми вытекающими отсюда последствиями. Герои, как правило, скорее, недовольны или озлоблены, хотя и божественное лечение до них доходит.
Бог злой от скуки
Постоянно здоровый герой - это ведь так скучно? Бабочки, цветочки, истерики после каждого убийства - порой это все так надоедает, что хочется лезть на стену. Именно тут богу приходят на помощь они - молнии! Они могут не только разнообразить геройское существование, но и наградить настоящего героя парой шрамов или поменять прическу, да и в борьбе с монстрами помогает:
![]() |
Длинная ветвистая молния с шипением рассекла воздух и попала мне в голову. Дым, вопль и стоящие дыбом волосы нанесли монстру серьёзный психологический урон. | ![]() |
Хорошо быть злым... Правда, Великий?
Именно эту фразу так любят повторять наши любимые злодеи. Они гордятся своим диким нравом и не забывают это демонстрировать на чужих героях:
![]() |
Повстречала добродушного героя и изрядно над ним поиздевалась: показывала открытые боевые раны и хохотала над его царапинками в зелёнке. | ![]() |
В чём же преимущество злодеев? Известно, что:
- они быстрее качаются
- сильнее бьют монстров
- быстрее собирают полный трофеекомплект
- да и соперников чаще лупят
Но у всего есть своя цена. Цена для злодеев - высокая смертность.
Немного о характере
Всякий начинающий злодей мечтает о верхушке топа разрушения[1]. Это престижно и даёт много плюшек. Однако, прежде чем его достичь, герою нужно пройти несколько стадий характера:
- недовольный
- озлобленный
- агрессивный
- злобный
- чистое зло
- и наконец отмытое, чистейшее зло (восклицательный знак)
Извечное противостояние
Известно, что добра в Годвилле в 4 раза больше, чем зла. Но зло не сдается. Оно было, есть и будет есть. И помните, дорогие мои особо злые и опасные боги, наша кнопка - правая! Мы победим!
Примечания
- ↑ Некоторые считают характер "злобный" лучше, чем два более престижных из этого пантеона. Возможно, это объясняется тем, что злобному герою не требуется так часто мыться, как чистому злу.
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |