Пантеон авантюрности
Содержание
Описание пантеона
Пантеон авантюрности – гильдийный пантеон, отражающий увлечённость рискованными приключениями членами гильдии.
Для появления гильдия в пантеоне необходимо наличие хотя бы двух магистров, набравших как минимум 100 очков авантюрности. Пантеон «резиновый» (или «дно» ещё не достигнуто в виду отсутствия необходимого количества гильдий, удовлетворяющих условиям). Пантеон обновляется «каждые 12 часов»: в 11:15 и 22:15 (время серверное (мск)).
Пантеон имеет своё графическое отражение на странице статистики гильдии.[1]
Как это работает
Каждый спуск в подземелье или заплыв в море повышает рейтинг гильдии и поднимает её в пантеоне авантюрности. При этом, море дает куда больше очков, чем подземелье. А успешный поход ценится в разы больше провального.
«Гильдийная авантюрность» – это сумма достижений каждого из её членов. Невидимый параметр – «личная авантюрность» – это персональное достижение героя, к нему «привязана» и переходит с ним из гильдии в гильдию.
В «гильдийной авантюрности» учитываются только успехи членов гильдии, звания магистра и старше. Но это не значит, что младшие чины бесполезны – их «личная авантюрность» продолжает копиться, будет обсчитана и войдёт в «гильдийную» при достижении ими звания магистра.
Достижения учитываются только за последний год. Очки «с истёкшим сроком годности» «исчезают». Таким образом, идёт постоянный процесс накопления новых и исчезновения старых очков. При стабильной активности, значение личной авантюрности остаётся относительно стабильным. При остановке же активности, авантюрность продолжает убывать, пока не достигнет нулевого значения.
Происходящее с «личной авантюрностью» в астрале, как и всё «по ту сторону», доподлинно неизвестно.
Существование ограничений («штрафов») для многочисленных гильдий неизвестно.
В цифрах
В ходе проведённого мабританскими учёными исследования[2], были установлены следующие особенности расчёта значения пантеона:
- провальное подземелье = 1 очко;
- успешное подземелье = 3 очка;
- провальное море = 3 очка;
- успешное море = 9 очков.
Под «успехом» понимается самостоятельный выход героя из подземелья или моря с сокровищем. Всё прочее считается «провалом».
Способ получения «успеха» или «провала» не играет роли.
Вид и размер сокровища не оказывает воздействия.[3]
Параметры героя не имеют влияния.
Сопутствующие мероприятия
«Дух авантюризма» – гильдийное соревнование всегодвилльского масштаба. Приурочено к введению пантеона авантюрности и его исследованию. Заключается в состязании команд-представителей от гильдий по ключевым для авантюрности критериям.
Хронология
- Апдейт «Море и звёзды» и введение пантеона авантюрности в 3551й день г. э..
- Ссылка на пантеон изменена с https://godville.net/pantheon/show/adventury на https://godville.net/pantheon/show/adventure в дата неизвестна.
- Введено ограничение на учёт авантюрности для не достигших звания магистра в 3569й день г. э..
- Проведено исследование пантеона авантюрности в 3602й день г. э..
- Открыта тема на форуме в 3602й день г. э..
- Заложено новое тематическое соревнование «Дух авантюризма» в 3602й день г. э..
Примечания
- ↑ https://stats.godville.net/guilds/%guild% (%guild% заменить на название гильдии)
- ↑ Форум, тема мабританских учёных, пост-исследование
- ↑ В море, это в том числе сундучок/коробочка.
- Все данные актуальны на 3602й день г. э..
Ссылки
- Запись в блоге разработчиков «Море и звёзды»
- Страница пантеона авантюрности в разделе пантеонов
- Тема апдейта, пантеона и «Духа авантюризма» на форуме
Пантеоны | |
---|---|
Общие пантеоны | Благодарности • Мощи • Храмовничества • Гладиаторства • Сказаний • Поддержки |
Оперативные пантеоны | Мастерства • Строительства • Звероводства • Живучести • Зажиточности • Величия • Созидания • Разрушения • Плотничества • Отлова • Словесности • Соперничества |
Гильдийные пантеоны | Солидарности • Влиятельности • Воинственности • Авантюрности |
Расформированы | Жадности |