Лаборатория — различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
м (Создание франкенштейна: любой город)
(формула вычисления мощности)
Строка 13: Строка 13:
  
 
2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу): чем меньше совпадений, тем ниже мощь<ref>Мини-Администраж и [[Администраж]] считаются разными именами.</ref>.Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем<ref>Само имя донора на мощность не влияет, то есть [[Глыберал]] будет той же мощности, что и [[Люцемер]] или [[Администраж]].</ref>.
 
2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу): чем меньше совпадений, тем ниже мощь<ref>Мини-Администраж и [[Администраж]] считаются разными именами.</ref>.Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем<ref>Само имя донора на мощность не влияет, то есть [[Глыберал]] будет той же мощности, что и [[Люцемер]] или [[Администраж]].</ref>.
 +
 +
Более точно, мощность босса — это сумма следующих вкладов:
 +
 +
I) Основной вклад — зависит от числа абилок (способностей) боссов, которым принадлежат части. Деталь от одноабильного донора даёт 1%, от двухабильного — 11%, от трёхабильного — 21%, от минибосса — вклада не даёт.
 +
 +
II) Бонусы за совпадение имён: за N частей от донора с данным именем даётся (N-1)*1%.
 +
 +
III) Бонус за самое частое имя: если самый частый донор дал M частей, то бонус равен (M-1)*10%.
 +
 +
Например, для случая, изображённого на рисунке, мощность считается так: за 10 деталей от трёхабильных боссов дают 12*10%=210%, бонусы за совпадение имён таковы: 2 части от Генеракла дают 1%, 3 от Люцемера — 2%, 2 от Гаубийцы — 1%, 2 от Скушателя — 1%, запчасть от Бревня только одна и бонуса не даёт, итого - 5%. Больше всего частей в списке от Люцемера (3 штуки), за что даётся бонус (3-1)*10%=20%. В сумме получаем 210%+5%+20%=235%.
 +
 +
Минимальная мощность босса, вычисленная по этой формуле, равна 10*%1, а максимальная - 10*21%+9%+90% = 309%, однако есть гипотеза, что на практике эта мощность не может быть меньше 50% или больше 300%, и при выходе из указанного диапазона она приравнивается к его верхней или нижней границе.
  
 
Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100&nbsp;% босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина: иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100.
 
Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100&nbsp;% босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина: иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100.

Версия 20:01, 28 сентября 2017


Лаборатория

Первая лаборатория появилась в игре в 3295й день г. э., когда завершился сбор первой тысячи пар божьих тварей. Владельцу лаборатории доступно конструирование персонального босса.

Для работы лаборатории нужны твари, уже не влезающие в ковчег. Не пугайтесь, сбор будет недолгим — для начала хватит и сотни пар. Куда занятнее то, что склеивать франкенштейна нужно будет натурально из запчастей, тех самых, которые достаются героям по результатам битв с боссами. Собрать понадобится полный набор: от рогов до копыт[1]. При этом каждый обретённый орган будет влиять на получившееся в итоге существо.

Создание франкенштейна

Файл:Лаба ЛЕМ.jpg
Лаборатория глазами бога

«Мощность» собранного голема составляет от[2] 50 % до 300 %. Точная формула её вычисления неочевидна, но известны самые значимые факторы:

1. Наибольшую прибавку к мощности дают запчасти подземных боссов с тремя способностями (финалов), в лаборатории им присваивается третий уровень (например, ухо — Фингалист ур. 3).

2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу): чем меньше совпадений, тем ниже мощь[3].Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем[4].

Более точно, мощность босса — это сумма следующих вкладов:

I) Основной вклад — зависит от числа абилок (способностей) боссов, которым принадлежат части. Деталь от одноабильного донора даёт 1%, от двухабильного — 11%, от трёхабильного — 21%, от минибосса — вклада не даёт.

II) Бонусы за совпадение имён: за N частей от донора с данным именем даётся (N-1)*1%.

III) Бонус за самое частое имя: если самый частый донор дал M частей, то бонус равен (M-1)*10%.

Например, для случая, изображённого на рисунке, мощность считается так: за 10 деталей от трёхабильных боссов дают 12*10%=210%, бонусы за совпадение имён таковы: 2 части от Генеракла дают 1%, 3 от Люцемера — 2%, 2 от Гаубийцы — 1%, 2 от Скушателя — 1%, запчасть от Бревня только одна и бонуса не даёт, итого - 5%. Больше всего частей в списке от Люцемера (3 штуки), за что даётся бонус (3-1)*10%=20%. В сумме получаем 210%+5%+20%=235%.

Минимальная мощность босса, вычисленная по этой формуле, равна 10*%1, а максимальная - 10*21%+9%+90% = 309%, однако есть гипотеза, что на практике эта мощность не может быть меньше 50% или больше 300%, и при выходе из указанного диапазона она приравнивается к его верхней или нижней границе.

Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100 % босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина: иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100.

Однако мало добыть необходимую деталь — её ещё нужно донести до лаборатории. Запчасть автоматически помещается в свободный слот, когда герой:

1. Входит в любой город своим ходом (без применения телепортирующего трофея типа «Средство для ухода»). Этот способ имеет один минус — по пути в город герой частенько норовит использовать запчасть в качестве наживки, поэтому желательно отслеживать время до следующей рыбалки. При возвращении в столицу на отменённом квесте запчасть не будет помещена в лабораторию (хотя последние сообщения с форума ставят под сомнение данное утверждение).

2. Телепортируется на арену или в море.

Если в инвентаре находятся две и более одноимённых запчасти (например, копыта Дракорождённого и копыта Фингалиста), в свободный слот лаборатории автоматически помещается запчасть более высокого уровня.

Если возникло желание заменить запчасть в лаборатории на более мощную или подходящую по имени, необходимо освободить соответствующий слот, нажав на крестик рядом с запчастью. Удаление запчасти стоит 50 % праны и доступно в любой момент, кроме дуэльных режимов.

Взаимодействие с боссом

Собственного босса можно «оживить» после заполнения всех ячеек и сбора необходимого числа пар тварей, нажав кнопку «Активировать босса»[5]. После активации изменить его уже невозможно, но появляется возможность собрать второго франкенштейна, для оживления которого потребуется в два раза больше лабораторных тварей (200 пар). По имеющимся сведениям, активированный второй босс заменяет первого.

Активированный босс получает прописку на страничке хозяина и может призываться на один бой с рейдовым или подземным боссом, помогая своему владельцу[6]. Влиять на призванного босса нельзя, а после боя он исчезает, отправляясь восстанавливать силы.

Дополнительная информация

Обсуждение свойств лаборатории и персональных боссов ведётся в отдельной теме на форуме: Лабораторные работы. На данный момент там размещена бо́льшая часть актуальной информации.

Примечания

  1. Всего 10 позиций: шкура, рога, ухо, глаз, сердце, ребро, филе, лапа, копыта, хвост. Ошмётки взрывных боссов для лаборатории не годятся.
  2. Первый босс минимальной «мощности» был собран богом богСвятСвят на 3505й день г. э.
  3. Мини-Администраж и Администраж считаются разными именами.
  4. Само имя донора на мощность не влияет, то есть Глыберал будет той же мощности, что и Люцемер или Администраж.
  5. Стоимость активации — 50 % праны.
  6. Призвать босса можно раз в сутки за 50 % праны. В случае смерти голема перерыв увеличивается до двух суток. Однако если франкенштейн контузится на последнем ходу взрывного босса, призвать его можно уже через сутки.