Лаборатория — различия между версиями
м (→Создание франкенштейна: любой город) |
(формула вычисления мощности) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу): чем меньше совпадений, тем ниже мощь<ref>Мини-Администраж и [[Администраж]] считаются разными именами.</ref>.Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем<ref>Само имя донора на мощность не влияет, то есть [[Глыберал]] будет той же мощности, что и [[Люцемер]] или [[Администраж]].</ref>. | 2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу): чем меньше совпадений, тем ниже мощь<ref>Мини-Администраж и [[Администраж]] считаются разными именами.</ref>.Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем<ref>Само имя донора на мощность не влияет, то есть [[Глыберал]] будет той же мощности, что и [[Люцемер]] или [[Администраж]].</ref>. | ||
+ | |||
+ | Более точно, мощность босса — это сумма следующих вкладов: | ||
+ | |||
+ | I) Основной вклад — зависит от числа абилок (способностей) боссов, которым принадлежат части. Деталь от одноабильного донора даёт 1%, от двухабильного — 11%, от трёхабильного — 21%, от минибосса — вклада не даёт. | ||
+ | |||
+ | II) Бонусы за совпадение имён: за N частей от донора с данным именем даётся (N-1)*1%. | ||
+ | |||
+ | III) Бонус за самое частое имя: если самый частый донор дал M частей, то бонус равен (M-1)*10%. | ||
+ | |||
+ | Например, для случая, изображённого на рисунке, мощность считается так: за 10 деталей от трёхабильных боссов дают 12*10%=210%, бонусы за совпадение имён таковы: 2 части от Генеракла дают 1%, 3 от Люцемера — 2%, 2 от Гаубийцы — 1%, 2 от Скушателя — 1%, запчасть от Бревня только одна и бонуса не даёт, итого - 5%. Больше всего частей в списке от Люцемера (3 штуки), за что даётся бонус (3-1)*10%=20%. В сумме получаем 210%+5%+20%=235%. | ||
+ | |||
+ | Минимальная мощность босса, вычисленная по этой формуле, равна 10*%1, а максимальная - 10*21%+9%+90% = 309%, однако есть гипотеза, что на практике эта мощность не может быть меньше 50% или больше 300%, и при выходе из указанного диапазона она приравнивается к его верхней или нижней границе. | ||
Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100 % босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина: иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100. | Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100 % босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина: иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100. |
Версия 20:01, 28 сентября 2017
Содержание
Лаборатория
Первая лаборатория появилась в игре в 3295й день г. э., когда завершился сбор первой тысячи пар божьих тварей. Владельцу лаборатории доступно конструирование персонального босса.
Для работы лаборатории нужны твари, уже не влезающие в ковчег. Не пугайтесь, сбор будет недолгим — для начала хватит и сотни пар. Куда занятнее то, что склеивать франкенштейна нужно будет натурально из запчастей, тех самых, которые достаются героям по результатам битв с боссами. Собрать понадобится полный набор: от рогов до копыт[1]. При этом каждый обретённый орган будет влиять на получившееся в итоге существо.
Создание франкенштейна
«Мощность» собранного голема составляет от[2] 50 % до 300 %. Точная формула её вычисления неочевидна, но известны самые значимые факторы:
1. Наибольшую прибавку к мощности дают запчасти подземных боссов с тремя способностями (финалов), в лаборатории им присваивается третий уровень (например, ухо — Фингалист ур. 3).
2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу): чем меньше совпадений, тем ниже мощь[3].Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем[4].
Более точно, мощность босса — это сумма следующих вкладов:
I) Основной вклад — зависит от числа абилок (способностей) боссов, которым принадлежат части. Деталь от одноабильного донора даёт 1%, от двухабильного — 11%, от трёхабильного — 21%, от минибосса — вклада не даёт.
II) Бонусы за совпадение имён: за N частей от донора с данным именем даётся (N-1)*1%.
III) Бонус за самое частое имя: если самый частый донор дал M частей, то бонус равен (M-1)*10%.
Например, для случая, изображённого на рисунке, мощность считается так: за 10 деталей от трёхабильных боссов дают 12*10%=210%, бонусы за совпадение имён таковы: 2 части от Генеракла дают 1%, 3 от Люцемера — 2%, 2 от Гаубийцы — 1%, 2 от Скушателя — 1%, запчасть от Бревня только одна и бонуса не даёт, итого - 5%. Больше всего частей в списке от Люцемера (3 штуки), за что даётся бонус (3-1)*10%=20%. В сумме получаем 210%+5%+20%=235%.
Минимальная мощность босса, вычисленная по этой формуле, равна 10*%1, а максимальная - 10*21%+9%+90% = 309%, однако есть гипотеза, что на практике эта мощность не может быть меньше 50% или больше 300%, и при выходе из указанного диапазона она приравнивается к его верхней или нижней границе.
Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100 % босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина: иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100.
Однако мало добыть необходимую деталь — её ещё нужно донести до лаборатории. Запчасть автоматически помещается в свободный слот, когда герой:
1. Входит в любой город своим ходом (без применения телепортирующего трофея типа «Средство для ухода»). Этот способ имеет один минус — по пути в город герой частенько норовит использовать запчасть в качестве наживки, поэтому желательно отслеживать время до следующей рыбалки. При возвращении в столицу на отменённом квесте запчасть не будет помещена в лабораторию (хотя последние сообщения с форума ставят под сомнение данное утверждение).
2. Телепортируется на арену или в море.
Если в инвентаре находятся две и более одноимённых запчасти (например, копыта Дракорождённого и копыта Фингалиста), в свободный слот лаборатории автоматически помещается запчасть более высокого уровня.
Если возникло желание заменить запчасть в лаборатории на более мощную или подходящую по имени, необходимо освободить соответствующий слот, нажав на крестик рядом с запчастью. Удаление запчасти стоит 50 % праны и доступно в любой момент, кроме дуэльных режимов.
Взаимодействие с боссом
Собственного босса можно «оживить» после заполнения всех ячеек и сбора необходимого числа пар тварей, нажав кнопку «Активировать босса»[5]. После активации изменить его уже невозможно, но появляется возможность собрать второго франкенштейна, для оживления которого потребуется в два раза больше лабораторных тварей (200 пар). По имеющимся сведениям, активированный второй босс заменяет первого.
Активированный босс получает прописку на страничке хозяина и может призываться на один бой с рейдовым или подземным боссом, помогая своему владельцу[6]. Влиять на призванного босса нельзя, а после боя он исчезает, отправляясь восстанавливать силы.
Дополнительная информация
Обсуждение свойств лаборатории и персональных боссов ведётся в отдельной теме на форуме: Лабораторные работы. На данный момент там размещена бо́льшая часть актуальной информации.
Примечания
- ↑ Всего 10 позиций: шкура, рога, ухо, глаз, сердце, ребро, филе, лапа, копыта, хвост. Ошмётки взрывных боссов для лаборатории не годятся.
- ↑ Первый босс минимальной «мощности» был собран богом
СвятСвят на 3505й день г. э.
- ↑ Мини-Администраж и Администраж считаются разными именами.
- ↑ Само имя донора на мощность не влияет, то есть Глыберал будет той же мощности, что и Люцемер или Администраж.
- ↑ Стоимость активации — 50 % праны.
- ↑ Призвать босса можно раз в сутки за 50 % праны. В случае смерти голема перерыв увеличивается до двух суток. Однако если франкенштейн контузится на последнем ходу взрывного босса, призвать его можно уже через сутки.