Кубик d20: различия между версиями
Iustus (обсуждение | вклад) м |
|||
Строка 37: | Строка 37: | ||
}} | }} | ||
− | Мифический талисман: 20 - гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление [[Рандом]]а, к которому прислушиваются и [[Монстры]], и [[Герой]]. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может | + | Мифический талисман: 20 - гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление [[Рандом]]а, к которому прислушиваются и [[Монстры]], и [[Герой]]. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может научиться подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают, и герой бывает бит (а когда не замечают — байт). |
Версия 18:12, 17 июля 2012
| |||
250px | |||
тип не указан |
---|
Маленькое вступление:
![]() |
Идет настольная ролевая игра, приключение по правилам ADnD. По сюжету игроки топают по горам. Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия? Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками. Мастер: Да? Ну кидай кубик. Бросает. Двадцать. Мастер: Кидай еще раз… Бросает. Двадцать. Мастер: Так. Дай сюда кости. Бросает сам. Опять двадцать. Мастер (со вздохом): Офигевшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном… |
![]() |
Мифический талисман: 20 - гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление Рандома, к которому прислушиваются и Монстры, и Герой. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может научиться подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают, и герой бывает бит (а когда не замечают — байт).