Кубик d20: различия между версиями
Сарказм (обсуждение | вклад) |
Сарказм (обсуждение | вклад) |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
Мифический талисман: 20 - гранный кубик, и меющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление [[Рандом]]а, к которому прислушиваются и [[Монстры]], и [[Герой]]. Польза данного талисмана в том, что герой с интелектом выше среднего может научится подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают, и герой бывает бит. | Мифический талисман: 20 - гранный кубик, и меющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление [[Рандом]]а, к которому прислушиваются и [[Монстры]], и [[Герой]]. Польза данного талисмана в том, что герой с интелектом выше среднего может научится подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают, и герой бывает бит. | ||
− | + | (почините картинку... я с ней 10 минут мучался.) |
Версия 08:39, 17 октября 2010
| |||
[[Файл:Файл:Http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/37/D20pic.jpg/100px-D20pic.jpg|250px]] | |||
тип не указан |
---|
Маленькое вступление:
Идет настольная ролевая игра, приключение по правилам ADnD. По сюжету игроки топают по горам.
Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия? Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками. Мастер: Да? Ну кидай кубик. Бросает. Двадцать. Мастер: Кидай еще раз… Бросает. Двадцать. Мастер: Так. Дай сюда кости. Бросает сам. Опять двадцать. Мастер (со вздохом): Офигевшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…
Мифический талисман: 20 - гранный кубик, и меющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление Рандома, к которому прислушиваются и Монстры, и Герой. Польза данного талисмана в том, что герой с интелектом выше среднего может научится подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают, и герой бывает бит.
(почините картинку... я с ней 10 минут мучался.)